[热点内容]百分比不断强势 所以固伤职业没人管了吗?

原创 就爱dnf专区  2017-11-07 22:20:39  阅读 312 次 评论 0 条

这个版本百分比职业那个不是为所欲为?白手可以猴出天际,剑宗超高面板秒天秒地,就算不是百分比职业的混伤职业,也是比纯固伤职业吃香的不少。


鬼泣,穿幽魂不需要高增幅。11就好,再卢克的表现也是为所欲为。   就算本身是暗属性攻击,打暗路线也是毁天灭地。纵观固伤,
红眼为代表,送头废,压3阶段的血很经常都是被怪摸一两下就死了。而且输出地位还很尴尬,   然后修罗,emmmm打团不要修罗谢谢。
固伤需要锻造+增幅 [热点内容]百分比不断强势 所以固伤职业没人管了吗?第1张-地下城与勇士_就爱dnf专区 有锻造过的小伙伴应该都知道,锻8比+12难多了。刷一个月的气息,经常死在7上8.
这已经在不少玩家身上发生了,然而现在一张12强化才多少钱,就算不用12强化直接丢12之前也不会碎。固伤职业需要增幅,增幅武器10上11就会失败了。
而且前面失败是会掉0,而强化都只是掉3.   
我TM严重怀疑土豪都是玩百分比,侧滑看重土豪所以天天加强百分比。TM难道不是吗?

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向来缘浅,奈何情深:“一个人,一座城,一生心疼;一个人,一颗心,一生等待;不埋怨,不嘲笑,也不羡慕。”

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