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[dnf十一月职业改版]——DNF11月25个职业平衡改版,超一线职业居然是网友改的好
原标题:DNF11月25个职业平衡改版,超一线职业居然是网友改的好
一代版本一代神,代代都有大红神,DNF的每一次职业平衡改版,都会加强一些职业,然后在喑地里削弱一些职业,大家也是习惯了,比如拿鬼泣来说吧,永远活在下个版本有没有,加强是不可能的了,这辈子也不可能加强了,只有下水道里玩玩,打团没人要,没伤害,辅助能力又比别人别,还能怎么办,我也很绝望啊。
我们先来看看韩服那些在11月7号的时候,就发布了25个职业平衡改版的消息,红眼,女气功,男女散打,复仇,蓝拳,女圣职者,鬼泣,剑魂,瞎子,驱魔,男女弹药等等都进行了一波改版更新,那么我们下面一起来看看都加强了哪些职业吧。以下信息来在韩服,大家可以参考一下哦。
四鬼剑肯定比较多玩家关注的,那么我们先从国服人数最多的红眼说起吧,这次更新增加了两个新技能,血气掠夺60级新技能,抓住前方敌人后向前回旋跳跃将其砸向地板,激怒35级新技能,武器砸地让敌人浮空后二刀流乱砍,删除了灭魂之手,而且嗜魂之手也进行了改版,对无法抓取敌人使用技能时,会直接喷出血气进行攻击,其它的很多技能攻击力都得到了8%到10%的加强,整体提升在15到20左右吧,可以说通过这次改版本,直接变身成超一线了。
第二个职业就是剑魂了,在当前的版本看来,这就是一个定位于辅助25仔的职业,当然土豪玩家另说,从图片上可以很明显看出来,跟以前完全没什么变化,没有加强就是向的削弱是不是这么说呢,而且有些猴戏的东西还会再次和谐掉,可以说剑魂这个职业在11月份改版之后稳稳的进入下水道了,对于有些玩家来说,我大剑魂不是靠脸吃饭吗,帅就行了,还用输出吗?
除了上面说到的两个职业,以下几个职业可以说是在改版之后,都是幻神级别的职业了,比如驱魔,瞎子,还有佣兵,这些职业在超时空的表现可以说是非常强力的,技能从最初的减防,直接变成了增加伤害了,当然了在韩服那边弹药,鬼泣还是比较吃香的,但是到了国服直接被砍成狗了有没有,当然了奶爸奶妈,还有光兵,啪拉丁这几个职业在这次改版后,依然还是稳稳的幻神职业。
不得不说亲儿子还是亲儿子,毕竟国服玩家这么多,如果能再次加强,可以说是游戏的又一春了有没有,网在肯定是都会说改的好,当然剑魂的话,这次没有加强变成下水道个人感觉还是比较可惜的,毕竟这类玩家也是非常多的不是吗,如果小编有说的不对的地方大家可以在评论里留言补充,我们大家一起来讨论,最后谢谢大家的点赞,收藏,关注与转发。注:图片来源网络,如有侵权请联系作者删除。
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[dnf十一月职业改版]——DNF韩服11.7职业改版
DNF韩服11.7职业改版,韩服版本于11月7日进行了更新,对职业的技能等进行了改动,DNF韩服11月职业平衡改版后,不同的职业技能方面都有了新的定义,来看下汇总的介绍。
*寒冰连枪
-攻击力8。5%增加。
*破冰飞刃
-攻击力10%增加。
*旋冰穿刺
-攻击力9。2%增加。
*冰魄锤击
-攻击力7%增加。
*极冰绽放
-当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上。
*冰雪风暴
-攻击力16%增加。
*冰封奥义
-技能攻击力增加量将显示到小数点后1位。
*千旋冰轮破
-攻击力7。3%增加。
*冰凌破
-攻击力11。4%增加。
*千里冰封
-攻击力9。4%增加。
*碎冰破
-冰碎片攻击力11。3%增加。
-冲击波攻击力10。9%增加。
*极冰领域
-攻击力17。5%增加。
-技能范围+100%,删除技能等级提升时会增加技能范围的效果。
-当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上。
*永罪冰狱
-攻击力6。2%增加。
-当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上。
-当被控制敌人HP为0时,会直接死亡。
*bug修复
-冰魄剑-修复了说明错误。
-破冰飞刃-修复打击数异常的现象。
-千旋冰轮破-修复了判定怪物高度的功能异常的现象。
-修复了在决斗场练习模式中使用极冰绽放后再次使用时特效出错的现象。
*元素点燃
-技能攻击力增加数值会受到激活的印记数量影响了。
*元素奥义
-天雷攻击力增加率变更。(6级基准20%→30%)
?天雷攻击力。
?天雷强袭的天雷攻击力增加率变更。(45%→43%)
?极冰盛宴攻击力增加率变更。(6级基准16%→30%)
?极冰盛宴攻击力再调整。
-攻击力15。7%增加。
-攻击力19。8%增加。
-满蓄力时天雷大小+20%。
*湮灭黑洞
-攻击力18。4%增加。
*杰克降临
-攻击力16。5%增加。
*陨星幻灭
-改善元素结晶下落攻击判定。
-改善元素结晶爆炸攻击力判定。
-最后的元素结晶下落,爆炸攻击判定由个体变为整体判定。
-元素结晶下落攻击力9。3%减少。
-元素结晶爆炸攻击力30。4%减少。
-最后的元素结晶下落攻击力190%增加。
-最后的元素结晶爆炸攻击力185%增加。
*元素帷幕
-攻击力14。2%增加。
*元素震荡
-攻击力17。7%增加。
*圣灵符文
-攻击力16。6%增加。
*元素之门
-攻击力32。9%增加。
-根据开门数量的攻击力提升增幅率变更。(135%→110%)
*第六元素
-攻击力13。9%增加。
[dnf十一月职业改版]——狂战改动
DNF韩服95版本上线之后,官方为了平衡各职业,在11月7日对其进行改动,例如有的职业增加了新的技能,有的职业异界套进行了改变。各位小伙伴是不是非常期待呢?小编下面就为大家带来DNF11月7日95版本改动内容汇总。
11月7日韩服95版本职业平衡改版
95版本全职业改版
战斗法师
精灵骑士
蓝拳圣使
弹药专家
源能专家
战线佣兵
混沌魔灵
魔道学者
暗殿骑士
漫游枪手
95狂战改动
*崩山击
-下劈攻击力51.5%减少.
-冲击波攻击力52.9%增加.
*嗜魂之手
-吸取攻击力9%增加.
-喷发攻击力12.2%增加.
-对出血状态敌人的追加攻击力12.2%增加.
-对无法抓取敌人使用技能时,会直接喷出血气进行攻击.
*怒气爆发
-冲击波攻击力12.7%增加.
-血柱攻击力7.2%减少.
-打击数增加(8→10)
-攻击范围增加.
-浮空力减少.
-冲击波触发后到血柱出现的时间减少.
*怒气爆发强化
-习得1级时的TP消耗减少.(4→2)
-删除习得1级时会增加打击次数的效果.
-全延迟减少.
-技能攻击力增加效果在技能持续时间内实时有效了.
-对装备部分道具时,会提高力量增加量的效果进行随动处理.
*嗜魂封魔斩
-攻击力19.3%增加.
-攻击范围增加.
-基础攻击时也能强制发动技能了.
*激怒(新技能)
-35级新技能.
-武器砸地让敌人浮空后二刀流乱砍.
*血气之刃
-攻击范围增加.
-变更爆炸特效.
*崩山裂地斩
-攻击力18.6%增加.
-跳跃前准备动作延迟减少.
-砸地后的延迟减少.
-砸地后到岩浆爆发的间隔时间减少.
-基础攻击时也能强制发动技能了.
*鲜血之忆
-当敌人处于出血状态时,自身会在20秒内增加自己的独立攻击力,命中率,物爆了.
*魔狱血刹
-终结攻击演出重做.
?砸地瞬间直接爆发血气控制被击敌人.
?地板涌上血气给予敌人多段伤害.
-随着演出重做,重新调整攻击力.
-基础攻击时也能强制发动技能了.
*灭魂之手
-删除技能.
*血气掠夺(新技能)
-60级新技能.
-抓住前方敌人后向前回旋跳跃将其砸向地板.
-按住前方向键可以突进抓取敌人.
*血气爆发
-攻击力14%增加.
-攻击范围增加.
-冲击波触发后到血柱出现的时间减少.
*浴血之怒
-攻击力16.7%增加.
-基础攻击时也能强制发动技能了.
*血魔·弑天
-攻击力10.1%增加.
-基础攻击时也能强制发动技能了.
*异界套改动
-无限猛袭
?9件套删除:攻击嗜血出血状态下的敌人时攻击力增加率50%增加
?9件套追加:怒气爆发攻击力40%增加
-血之泛滥
?6件套删除:灭魂之手喷发多段攻击1增加,嗜血最大蓄力时吸收多段攻击2增加,
多段攻击间隔50%减少
?6件套追加:血气掠夺攻击力30%增加,冷却时间25%减少
?9件套删除:灭魂之手冷却时间15%减少,喷发多段攻击2增加,多段攻击间隔50%减少,
嗜血最大蓄力时吸收多段攻击2增加,无色消耗量1增加
?9件套追加:血气掠夺攻击力40%增加,冷却时间20%减少
-厄运之忆
?6件套删除:攻击嗜血出血状态下的敌人时攻击力增加率30%增加
?6件套追加:怒气爆发攻击力25%增加
*bug修复
-十字斩-修复攻击速度过快时,无法发动追加攻击的现象.
-血之狂暴-修复十字斩攻击力增加说明文字不足问题.
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