巨龙装备瞎子选哪套好_dnf代练

时间:2021-05-26 20:08    分类:DNF资讯

巨龙装备瞎子选哪套好:DNF如何选择合适巨龙装备 这几套装备效果最好

  巨龙装备是新近推出的光环装备,想必很多玩家都很感兴趣,今天就给大家介绍一下如何挑选最合适的光环装备。下面是为各位玩家整理的详细信息,希望各位玩家喜欢。

  背负太阳的暴君

  背负太阳的暴君提供了29%的额外暴伤和29%的额外伤害,这套装备对于高属强的职业加成最高,比如气功、鬼泣、冰洁等,又或者打造比较好的角色。对于其他角色增幅在中等偏,是相当不错的功能型史诗。

  太阳下的女王

  太阳下的女王分别增加29%的额外伤害和29%的额外暴伤,需要角色具有一定的打造,全身装备增幅10后,这套功能型史诗才能触发最大增益。

  贪欲之龙的阴险

  贪欲之龙的阴险可以提升29%的最终伤害和29%的附加伤害,同时要求玩家尽可能和主C保持零距离方便传火,依旧适合具有一定的打造的角色。

  暗杀者的荣光

  暗杀者的荣光的增益效果和角色的血量以及被击伤害挂钩,角色血越多,增益越高,但是实际上玩家在减血效果下无法保证回满血,这就让这套装备相对鸡肋了点,不推荐玩家制作这套功能型史诗。

  傀儡的往昔

  此套史诗具有双16%的易伤效果,不会被其他词条稀释,算是相当不错,但是想要触发需要玩家和主C同时攻击,只适合高攻击频率的职业。

  宝石的诞生

  宝石的诞生特效是当稀有、领主怪物处于强制控制、无法控制、控制免疫状态时,队友会受到辅助增益效果,效果依旧为16%的易伤,但是触发难度要比傀儡的往昔要高,同时玩家必点不屈意志,将浪费技能点。

  掌管者

  掌管者的效果是随机的,效果相当不稳定,所以不推荐玩家制作这套装备,毕竟要是个别节点秒不了怪绝对很难受。

  遭遇背叛的纯白怪兽

  遭遇背叛的纯白怪兽特效是怪物身上常驻异常状态,当队友攻击有异常状态的稀有及领主怪物时,会增加伤害,比较适合街霸、鬼泣等职业。

  以上就是小编为各位玩家整理的相关信息,祝大家更早地装备毕业。

巨龙装备瞎子选哪套好_dnf代练  第1张

巨龙装备瞎子选哪套好:DNF阿修罗

  DNF阿修罗攻略介绍,今天主要为大家解析一下DNF阿修罗SS装备选择的相关问题,相信有些人对于很多85SS套装提升还是比较迷茫,今天就先为大家解读一部分的85SS防具的真实提升效果吧。

  先设置下此次测评基础属性(裸装只带称号):

  图里五印智力:2800

  独立:1100

  属强:100

  一、霸域套

  先说说霸域,我看很多人为霸域和假猪撕得不可开交,我就先分析分析为什么霸域这么不受一部分人待见。

  防具精通智力补助:280

  5件加套装智力:690

  总智力:970

  5件加套装独立:500

  词缀:40白字 15爆伤

  智力提升:970/2800≈35%

  独立提升:500/1100≈45%

  裸装只带霸域套提升:1.4*1.15*1.35*1.45≈3.15 无爆伤提升:1.4*1.45*1.35≈2.7

  如果有心的朋友看了我的另一篇帖子,很容易发现,霸域和七支刀非常的相似,极其高的智力和独立提升,对面板的加成可谓极高。但同样的问题在于,如果角色面板越高(例如二十人本的二保一BUFF加持)则霸域提升越低(小说一句,我看大家测试伤害的时候都喜欢嗑药什么的,BUFF药剂加成的大多是智力,所以,在这一点上霸域本身就很吃亏。况且这种事本身就是没意义的,一身增幅15的华莱士也能打高伤害,难道我们就去弄一套华莱士么?)。

  霸域本身突出的特点就是霸体,每件散件都是自带霸体,这是优点也是劣势,5件霸体,意味着浪费了其他4件的霸体,从这点就可以看出,霸域本身就不是适合输出的套装,霸域注重的就是维持霸体给角色一个安全的输出环境(相当于保证你的技能百发百中,变相的提高你的伤害,虽然这么说很勉强)。

  二、假猪套

  虽然不是SS套,但是现在还是蛮火的,就单独拿出来说下吧(以下是5件防具加项链完全触发后的数据)

  智力:723+40=763

  光强:101+15=116

  智力提升:763/2800≈27%

  光强提升:116/320≈36%

  词缀:6%的属性白字 实际提升:约12%白字

  总提升:1.27*1.36*1.12≈1.93

  可能假猪吹

  看到这里会喷我,我做好了被喷的准备,但是我还得说几句。你们知道打20人本最NB的是自带什么属性么?就是属强!所以在装备合理搭配与奶爸和光兵的加持嗑药的情况下,假猪是有可能超越霸域的,具体情况复杂多变且难于解释,总之一句话假猪与霸域46开,大部分人带假猪的伤害就是不如霸域,这是不争的事实,不用辩。

  三、天御套

  这是你们最喜欢的天御。

  独立:370

  智力:136(没错,就是这么低)

  属强:38全属(还是这么低)

  词缀:50对应属强提升 25%属强白字 45%白字

  独立提升:370/1100≈34%

  智力提升:136/2800≈5%

  属强提升:(38+50)/320≈28%

  白字:(取个保底的均值)50%

  总提升:1.34*1.05*1.28*1.5≈2.7 吃奶提升:1.28*1.5≈1.9

  就问你们天域强么?想想你的天御为什么没有伤害,是不是基础太低?什么叫吃奶提升,就是说20人本里不会被奶爸光兵鬼泣削弱的属性。吃奶属性都有1.9的提升(当然,打了属强附魔会稍微削弱一点点),又此可以看出,天御的特点就是吃属强吃基础属性的提升(一套极其适合输出的装备,甚至是极端,大部分的提升都是吃奶的),意味着想提高伤害就得提高面板和属强(特别是面板)。如果你不打算投资多少,为了输出高智力高属强附魔是必打的,鞋子独立也是必打的,没有必要弄红字,找个靠谱点的奶爸才是最正经的。能投资,就是弄点高增幅吧(但是我还是不建议现在投资,天域虽能媲美90史诗,但是卢克团本一出,天域还是会被淘汰的,还是那句话找个靠谱的奶爸才是正经的)。

  搞事情的还是喜欢搞事情啊,这么说吧,不要问我不动多少伤害了,我还没达到一个不动秒BOSS的地步,所以,一个不动的伤害真的没有意义。一个修炼场不动伤害并不能代表什么,毕竟不动可以换装,即使裸转一亿的伤害,经过猴戏一番后也能翻上几番吧。不要羡慕别人修炼场5亿,你去做一套锦工套,把药吃满,也能打很高。至于我的伤害,这么告诉你们,不吃药只有宠物,一个小火虫王1.2亿。

  四、天劫套

  天劫套单件属性都不错,但是成套之后,除了一件有用,其他三件都是高级蓝装罢了(鞋除外)

  智力:737

  属强:136

  词缀:18%技能攻击力 20%减防

  智力提升:737/2800≈26%

  属强提升:136/320≈43%

  除减防总提升:1.43*1.26*1.18≈2.1

  天劫套的评分还是蛮低的,因为是布甲,故智力提升很大,吃奶提升有1.7,低于天域。对于天劫,有几点要说明一下。第一:在20人,20%的减防作用不大。第二:天劫的优秀之处在于高属强和18%的技能攻击力,这两个属性是非常强力的,吃奶能力高。第三:同时天劫自带高基础,所以不增幅伤害也很高。至于天劫评分如此之低的原因在于,20%减防被修罗职业特性吃了,词缀提升数值不大。智力提升高,但是无独立提升。如果你穿着天劫,就要提高独立黄白爆(跟天域一样,适合搭配恍惚之境首饰套)。因为天劫评分低,我多说几句。史诗套看搭配看队友,这只是只穿防具的评分,并不是搭配的评分,所以天劫不一定就是这么差,至于有了天劫套后该怎么打造,上面也略有提及,无论怎么说也比假猪强。

  五、逝魔套

  智力:205

  独立:500

  词缀:15%爆伤 27%独立加成(不吃锻造,在此粗略计算) 18%智力

  智力加成:205/2800≈7%

  独立加成:500/1100≈45%

  总加成:1.15*1.27*1.45*1.18*1.07≈2.7

  可以清楚的看到,本身独立加成可怕且吃奶能力强大。虽然27%的独立加成不吃锻造影响略大。想打造的话就得从属强和智力方面入手。但是,逝魔有个很大的问题,它与大部分90强力史诗有较多的冲突。并不是逝魔不强力,只是搭配起来略有吃亏。如果非得与天御之内的比较,我只能说55开。(毕竟白字非常容易受到边际效应的影响是吧?)其实逝魔跟天御相似,能够媲美90史诗,但同样问题在于冲突比天域多切同样没法升级,若没资金,请轻微打造就好,附魔属强智力就行,独立的话可弄可不弄(锻造还是必须弄的)。(非得问我85史诗中有没有能打卢克团本的,我只想说,所有白板史诗都没法进卢克,你不好好打造还是刷刷卢克妮就好。如果你的目标是团本,那么再选择打造装备的时候,优先选择吃奶较高的装备。吃奶高的装备,增幅的收益也是很高的)

  六、球手套

  智力:616

  词缀:18%黄字 15%爆伤(背击20%,我们取17.5%的均值吧) 40%独立(同样不吃锻造)

  智力加成:616/2800≈22%

  总加成:1.18*1.175*1.4*1.22≈2.4

  冲突贼你妹多,无冲突配合的首饰也就灯塔和冰雪了吧。总得来说平民集齐一套还是蛮好的。可以看出球手套的特点就是下限高上限低,能提升的方面局限性也太多了,虽然吃奶能力也是很强的。毕竟自带黄暴的防具的缺点就是冲突。个人觉得刷出这一套,就简单附魔下吧(如果是楼主,我觉得给球手打12属强都是浪费)。混混安图恩还是蛮爽的,卢克团本就别想了,刷其他史诗吧。(我并没有贬低球手的意思,关键在于这套的特点就是冲突,搭配起来真的吃亏太多太多)。

  大概说下为什么自带黄爆的防具下限高上限低。举个例子,球手腿自带15爆伤。如果你带的其他装备有超过15的爆伤,那么球手腿的爆伤就会被覆盖,球手腿就成了高级蓝装,对输出的提升基本为0。黄字同理。例如球手,没了黄爆,主属性在20还被严重稀释,百分比三攻还不吃锻造和耳环强化,真的提升不大。但是球手搭配冰雪灯塔还是很好的。所以说,装备还是主要看搭配。

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巨龙装备瞎子选哪套好_dnf代练  第2张

巨龙装备瞎子选哪套好:哪套才是最优选 巨龙套单套修练场实测分析

  巨龙套单套修练场实测分析

  太塞仓库了

  背负太阳的暴君

  条件:属强和609

  生效提示:状态栏的功能性装备提示

  效果:4件套29%爆伤,8件套29%黄字,11件套范围增大到1000px

  伤害提升:根据c的爆伤和黄字不同而不同。以81.25%为基准,c的爆伤低于81.25%则29%爆伤提升率高于16%,黄字同理。计算公式为(1+X%+29%)(1+Y+29%)/(1+X%)(1+Y%),结果大于34.56%,则暴君套伤害提升大于傀儡套

  要点:

  1、只需要属强满足条件,在光环范围内即可享受增伤,无须额外触发。

  2、组队时单件的属强不会触发,需要额外堆属强;由于是属强之和,堆所有属强性价比更高。

  3、由于单件10力智范围为500px,在极限伤害的考虑下,范围提升的优先度并不是太高。

  太阳下的女王

  条件:强化/增幅和116

  生效提示:状态栏的功能性装备提示

  效果:4件套29%黄字,8件套29%爆伤,11件套范围增大到1000px

  伤害提升:计算公式同暴君

  要点:

  1、需要强化/增幅,打造成本相对较高。只需要强化/增幅满足条件,在光环范围内即可享受增伤,无须额外触发。

  2、由于单件10力智范围为500px,在极限伤害的考虑下,范围提升的优先度并不是太高。

  贪欲之龙的阴险

  条件:附着火焰

  生效提示:状态栏的功能性装备提示

  效果:4件套29%终伤,8件套29%白字

  伤害提升:计算公式同暴君

  要点:

  1、需要c靠近到75px或者进火圈才能附着火焰获得增益。

  2、火焰持续10s,需要不断重复附着火焰。

  暗杀者的荣光

  条件:保持血量和不被打

  生效提示:状态栏的功能性装备提示

  效果:4件套29%白字,8件套29%力智,11件套随机减技能cd1s

  伤害提升:计算公式同暴君

  要点:

  1、由于血量会一直掉几乎不可能保持满血也就是白字几乎无法完美吃到,且血量低于80%时4件套的白字提升消失,实际实战时靠套装的回复效果血量根本回不上来。

  2、8件套的沙漠的守护效果我是没看到有明显的特效,看不出8件套的力智有没有生效,只能看状态栏的功能性装备提示。

  3、唯一亮点是减1s技能cd,不知道是否有冷却,但实际效果相当差。

  掌管者

  条件:掷骰子

  生效提示:状态栏的功能性装备提示

  效果:4件套29%三攻,8件套29%力智,11件套只出现双数骰子

  伤害提升:计算公式同暴君

  要点:

  1、每20s掷一次骰子,根据骰子数字增加三攻,持续约25s。8件套没有选择骰子,在约5s后三攻效果会消失,直到选中某个数字。

  2、8件套不选择骰子后,到第十九个出现的数字出现会被自动选中,虽然这个不重要。

  3、如果8件套出现第一个数字为1,到6才选择的话会丢失1s的三攻效果。

  傀儡的往昔

  条件:傀儡套在稀有/领主750px范围内,任意队友攻击标记使标记消失

  生效提示:boss状态栏的装备图标

  效果:4件套16%增伤,8件套16%增伤,11件套20%减伤

  伤害提升:纯c固定34.56%提升,协同c固定45.%提升

  要点:

  1、4件套和8件套增伤乘算。

  2、标记持续时间为5s,消失时间为3s。持续时间内不攻击标记,标记消失后再攻击怪物没有8件套的增伤效果。

  3、第一次攻击标记时该攻击没有8件套的增伤效果。

  4、8件套的增伤效果触发后,一直攻击可以使增伤效果的持续时间重置。

  宝石的诞生

  条件:强制控制、无法控制或者控制免疫的领主/精英

  生效提示:boss状态栏的装备图标

  效果:4件套16%增伤,8件套4件套变成32%增伤+解除控制免疫,11件套强控

  伤害提升:纯c固定32%提升,协同c固定42.7712%的提升

  要点:

  1、4件套和8件套增伤加算。

  2、怪物所受伤害提升触发后持续10s。

  3、8件套解除控制免疫的cd似乎只有十几秒?修练场测的,实战不知道。

  4、11件套的控制有前摇。

  遭遇背叛的纯白怪兽

  条件:异常状态 领主/精英

  生效提示:boss状态栏的装备图标

  效果:4件套16%增伤,8件套16%增伤,11件套异常状态概率提高

  要点:

  1、4件套和8件套增伤乘算。

  2、8件套的异常状态触发也相当容易,2个异常状态即可满增伤。

  PS:

  1、巨龙套对协同输出增加技攻为乘算即1.04*1.04=8.16%的提升,和先贤3的5技攻乘算。

  2、白兔子和16年年宠一技能和17——21年年宠二技能为加算。

  3、傀儡套和纯白怪兽的4件套和8件套增伤为乘算,宝石套的4件套和8件套增伤为加算。

  单套就到这里。还有8+3、4+4+3搭配和三保一搭配兵法/战术/天劫/100传说等。还比较麻烦,有空再说。

  再逛逛>>

巨龙装备瞎子选哪套好_dnf代练  第3张

巨龙装备瞎子选哪套好:巨龙辅助套如何选择?八套巨龙秘宝史诗总结

  对于新出的巨龙秘宝史诗选择,很多新玩家或回归玩家都犯了难,为了解决这个问题,本文就对这八套史诗做个总结,就不说些题外话凑字数了。

  直接上图。

  接下来是我个人对这八套史诗装备的一些看法与理解。

  背负太阳的暴君

  主打额外黄字伤害与额外暴击伤害的一套装备,同时增伤属性与角色属强挂钩,自带属强的职业相对来说能节约部分打造资金,纯白嫖玩家不推荐选择这一套装备。

  太阳下的女王

  与背负太阳的暴君这一套史诗拥有相同的辅助属性,但增伤效果与角色的增幅/强化数值相联系,触发完整的辅助属性需要以一身12件装备为基准的前提下每件装备的强化/增幅数值均不低于10为条件,同样不建议纯白嫖玩家入手。

  贪欲之龙的阴险

  触发方式比较繁琐,且在装备效果未大众普及的情况下很难确保每个队友都了解该装备的属性触发条件进而为他们赋予增伤能力,在高难度副本中意义不大,无法保证效果稳定。

  暗杀者的荣光

  该套装备的效果类似于100级史诗重甲防具恶改套,实战中会持续掉血但同时攻击怪物会回血,而装备辅助属性最大化的苛刻条件是保持自身100%HP,性能是八套史诗中最不稳定的一套,考虑到未来版本高难度副本可能会是与怪物缠斗的长线作战,极不推荐这一套。

  傀儡的往昔

  装备属性触发条件较为简单,需要保持与精英怪和领主怪的距离并每15秒攻击怪物一次留下标记,效果是提升最为稳定的易伤型,现版本多数怪物的长时间机制可能会让玩家忘记及时的去攻击怪物来维持BUFF印记,如希洛克团本的莱斯特(小男孩),不建议穿这套的玩家发呆当战地记者。

  掌管者

  效果与100级史诗装备骰子套雷同,凑齐11件套后缩短装备触发时间,可手动选择骰子6直接触发装备效果最大化,实用性能高且操作简单,非常值得入手的一套。

  宝石的诞生

  只推荐控制技能较多的职业入手,如暗帝与瞎子等,对于手法有着一定的要求,实战中的容错率极低,一旦出现失误就无法得到完整的辅助效果,手法不合格的玩家完全可以不考虑。

  遭遇背叛的纯白怪兽

  异常状态技能多的职业非常契合这套装备,如男、女街霸等,需时刻观察怪物是否附带两种不同的异常状态,同傀儡的往昔这套装备一样要及时攻击怪物留下异常状态。

  最后做个8套总结:

  上表中的易伤实际上就是敌人所受伤害的简称。

  做一个小白的误区扫盲,这八套装备均只在单刷时才会触发输出属性,组队时只触发辅助型增伤效果,并不会同时触发两种套装效果。

  可以泛用(大众化,也可以理解为多数职业都能直接使用)的有背负太阳的暴君、傀儡的往昔以及掌管者这三套。

  遭遇背叛的纯白怪兽这一套装备的适用者是偏向于异常状态技能多的职业,如男、女街霸。

  宝石的诞生这一套装备适合控制技能较多的职业,如瞎子、暗帝等。

  比较考验手法的两套装备是暗杀者的荣光和贪欲之龙的阴险,对手法不自信可不做选择。

  背负太阳的暴君与太阳下的女王这两套装备需要一定的投资作为打造,如果仅仅只是混子号可以不考虑这两套装备,当打造满足装备要求时可直接触发装备属性,另外这两套装备的输出伤害也是非常可观的,有意打造的情况下可作为选择,单刷时可做较强力输出,组队时也可做无脑触发属性的辅助。

  不考虑任何额外的投资的前提下,建议选用性能稳定的傀儡的往昔与掌管者这两套。

  另外,搭配3件100级传说装备效果更佳的有贪欲之龙的阴险、暗杀者的荣光和遭遇背叛的纯白怪兽这三套。

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