龙与地下城类游戏_dnf太极天帝剑和夜语黑瞳提升

时间:2020-08-02 23:40    分类:DNF资讯
摘要:

[龙与地下城类游戏]——前漫威高层加盟龙与地下城电影负责过多部大片JeremyLatcham在刚刚和孩之宝公司签订初步协议,将全面参与孩之宝此前官宣推迟的《龙与地下城》电影。Jeremy本人在电影业从业已久,曾担任漫威公司高级副总裁长达13年之久

[龙与地下城类游戏]——前漫威高层加盟龙与地下城电影负责过多部大片

JeremyLatcham在刚刚和孩之宝公司签订初步协议,将全面参与孩之宝此前官宣推迟的《龙与地下城》电影。

Jeremy本人在电影业从业已久,曾担任漫威公司高级副总裁长达13年之久,期间参与了不少评价最好的漫威电影,比如《钢铁侠》、《银河守护者》和《蜘蛛侠:英雄归来》。

根据DeadLine的说法,Jeremy将在《龙与地下城》电影中担任制片人的职位,而孩之宝方面则表示,之所以选择他是因为他在创作“忠于品牌电影”的方面表现出众,并且很高兴能够开始这段全新的合作关系。

值得一提的是,《龙与地下城》电影的编剧JonathanGoldstein和JohnFrancisDaley的二人组也是《蜘蛛侠:英雄归来》的原班人马,加上Jeremy三人在《龙与地下城》电影中会摩擦出怎么样的火花令人期待。

[龙与地下城类游戏]——转:龙与地下城游戏列表

看到论坛上有人提问,想知道有多少以DND规则为蓝本制作的电脑游戏。今天抽空整理了一下,供大家参考。“史前”的游戏就不谈了,主要是目前还能方便找到的那些。

AD&D时代

光芒之池(PoolofRadiance):1998年。游戏比较好地融入了AD&D中战斗部分的计算方法,尽管因为技术限制,攻击范围、施法时间等概念无法体现,但仍能让玩家感受到些许桌面游戏规则。然而这个游戏最大的问题就在于系统的计算方法上,失手几率大得出奇,不论是玩家还是对手互相对砍连擦破皮都是要花很多次努力,于是乎进入游戏中期以后一场战斗打下来要耗时几个小时……

博得之门系列:包括1998年《博得之门(Baldur'sGate)》,1999年资料片《剑湾传奇(Baldur'sGate:TalesoftheSwordCoast)》;2000年《博德之门2安姆的阴影(Baldur'sGate2:ShadowsofAnm)》,2001年,资料片《博德之门2巴尔王座(Baldure'sGate2:ThroneofBhaal)》等。这是一部具有高度奇幻色彩的电脑角色扮演游戏,由BioWare和黑岛工作室开发。该游戏被玩家广泛认为是角色扮演游戏的一个经典作品和里程碑。

冰风谷系列:包括2000年《冰风谷(IcewindDale)》,2001年资料片《冰风之谷:冬之心(IcewindDale:HeartofWinter)》;2002年《冰风谷2(IcewindDaleII)》。这是一部史诗型的大作,故事生在费伦(Faerun)大陆北方的冰天雪地,这儿充满了各种凶恶与残暴的怪物,并会主动袭击人类,玩家扮演的是一组六人的冒险队伍,在讨伐怪物的军队遭到雪崩活埋后唯一生还的六人,必须清除所有接踵而来的危机,解开重重谜团,整救费伦大陆。唯有过重重的考验,才能拯救被遗忘的国度。2代的冰风谷在原游戏引擎上加入了部分3版的规则,但先天不足,被戏称为2.5版的D&D游戏。

3E时代

光芒之池2(PoolofRadiance:RuinsofMythDrannor):2001年。NewPhlan城已经从黑暗之中解决出来,世界恢复了和平。但是在最近,城市里的池水中经常出现一些古怪而且不死的植物,为了探明这个现象的原因,Elminster集合了一群勇者,派他们去MythDrannor去查看光芒之池的源头,而玩家将扮演这群勇者中的一员。当整个队伍到达MythDrannor入口的时候,他们认为最好派一个人先去试探一下,以决定下一步的行动,而玩家不幸的成为着这个探险的人物。当玩家进入了MythDrannor的世界,玩家将发现玩家的周围将充满了黑暗,恐怖和死亡,玩家必须竭尽全力去解决每个问题。在游戏最初,玩家可以制作四个人物,而且玩家可以带着几个人与玩家一起前行。游戏里一共有16个级别,玩家将从头开始逐步提升自己的等级。现在看来这个游戏是从AD&D到3E的过渡之作,乏善可陈。

无冬之夜系列:包括2002年《无冬之夜(NeverwinterNights)》,2003年资料片《古城阴影(NeverwinterNights:ShadowsofUndrentide)》、《幽城魔影(NeverwinterNights:HordesoftheUnderdark)》,2005年官方模组《拥王者(Kingmaker)》、《阴影守卫(ShadowGuard)》、《女巫觉醒(Witch'sWake)》、《剑湾海盗(PiratesoftheSwordCoast)》,2006年官方模组《无尽地城(InfiniteDungeons)》、《飞龙之冠(WyvernCrownofCormyr)》;2006年《无冬之夜2(NeverwinterNights2)》,2007年资料片《背叛者的面具(TheMaskofBetrayer)》,2008年资料片《泽希尔的风暴(StormofZehir)》,2009年官方模组《西门城的秘密(MysteriesofWestgate)》。这个系列是本区的重点,不需要再多作介绍了吧。

灰鹰:邪恶元素神殿(GrayHawk:TempleoftheElementalEvil):2003年。故事围绕几个冒险家,他们配有武器,具有魔法能力,深入到充满了邪恶怪物、未知的奥秘和财富的危险之地,展开了奇幻之旅。这几个冒险家起初能力相对很弱,但经过不断战斗,他们力量渐渐增强,最后打败了蛇居寺庙中心的恶魔。为了继承原始游戏和现代图书版龙与地下城模式的精髓,开发者将这款游戏设计为应用3.5版本龙与地下城规则的创关战斗系统。灰鹰世界3E规则的默认世界设定,可惜的是游戏中层出不穷的BUG,让它最终沦为又一个叫好不叫座的D&D电脑游戏。

4E时代

目前还是空缺……

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以下附录维基百科上的龙与地下城系列游戏年表

建立在D&D规则上的电脑角色扮演游戏非常多,早期有SSI和TSR签约之后所产生出来的游戏—金盒子系列(GoldenBox)。90年代最为人所知的为CAPCOM发行的街机电子游戏的毁灭之塔与地狱神龙。近年来最为著名的有BioWare公司的柏德之门系列、无冬之夜(台湾作绝冬城之夜),和BlackIsle工作室的异域镇魂曲、冰风之谷系列。

1975年,龙与地下城(DND)平台:PLATO

1975年,地下城(Dungeon)平台:PDP-10

1980年,龙与地下城电脑迷宫游戏(Dungeons&DragonsComputerLabyrinthGame)

1981年,龙与地下城手持版

1982年,进化龙与地下城:云山(AdvancedDungeons&Dragons:CloudyMountain)平台:intellivision

1982年,进化龙与地下城:塔敏的宝藏(AdvancedDungeons&Dragons:TreasureofTarmin)平台:intellivision

1988年,光芒之池(PoolofRadiance)平台:Homecomputers,NES,设定:被遗忘的国度,系列:光辉之池

1988年,长枪英雄(HeroesoftheLance)平台:HomecomputersNES,MasterSystem,设定:龙枪,系列:银盒

1989年,青色枷锁的诅咒(CurseoftheAzureBonds)平台:Homecomputers,设定:被遗忘的国度,系列:光辉之池

1989年,烈焰之巨龙(DragonsofFlame)平台:HomecomputersNES,设定:龙枪,系列:银盒

1989年,赫尔司法(Hillsfar)平台:HomecomputersNES,设定:被遗忘的国度

1989年,长枪之战(WaroftheLance)平台:Homecomputers,设定:龙枪

1990年,银色匕首之谜(SecretofSilverBlades)平台:Homecomputers,设定:被遗忘的国度,系列:光辉之池

1990年,龙击(DragonStrike)平台:HomecomputersNES,设定:龙枪

1990年,克莱恩英豪(ChampionsofKrynn)平台:Homecomputers,设定:龙枪,系列:金盒

1991年,魔眼杀机1(EyeoftheBeholder1)平台:Homecomputers,MegaCD,SNES,GBA,Amiga,设定:被遗忘的过渡,系列:魔眼杀机

1991年,魔眼杀机2隐月传奇(EyeoftheBeholderII:LegendofDarkmoon)平台:Homecomputers,Amiga,设定:被遗忘的国度,系列:魔眼杀机

1991年,幻影法师(ShadowSorcerer)平台:Homecomputers,设定:龙枪,系列:金盒

1991年,黑暗之池(PoolsofDarkness)平台:Homecomputers,设定:被遗忘的国度

1991年,克莱恩死亡骑士(DeathKnightsofKrynn)平台:Homecomputers,设定:龙枪,系列:金盒

1991年,无冬之夜(NeverwinterNights,AOL版本)平台:Homecomputers,设定:被遗忘的国度,系列:无冬之夜

1991年,异域之门(gatewaytothesavagefrontier).平台:Homecomputers,设定:被遗忘的国度,系列:异域(savagefrontier,个人认为也可以翻成野蛮边境)

1992年,鹰勋章(OrderoftheGriffon)平台:TurboGrafx16设定:空谷世界(Mystara)

1992年,恒星战士(WarriorsofTheEternalSun)平台:SegaMegaDrive设定:空谷世界(Mystara)

1992年:克莱恩暗黑女王(TheDarkQueenofKrynn)平台:Homecomputers,设定:龙枪,系列:金盒

1992年:异域宝藏(TreasuresoftheSavageFrontier)平台:MS-DOS,Amiga,设定:被遗忘的国度,系列:异域(savagefrontier,个人认为也可以翻成野蛮边境)

1992年,魔法船:海盗(Spelljammer:PiratesofRealmspace)平台:MS-DOS,设定:魔法船

1993年,魔眼杀机3血战札诺尔(EyeoftheBeholderIII:AssaultonMythDrannor)平台:MS-DOS,Amiga,MegaCD,SNES,设定:被遗忘的国度,系列:魔眼杀机

1993年,幻想帝国(FantasyEmpires)平台:MS-DOS设定:空谷世界(Mystara)

1993年,被遗忘的国度:无限冒险(ForgottenRealms:UnlimitedAdventures)平台:MS-DOS,Mac,设定:被遗忘的国度

1993年,浩劫残阳:破碎大地(DarkSun:ShatteredLands)平台:MS-DOS,设定:浩劫残阳,系列:浩劫残阳

1993年,要塞(Stronghold)平台:MS-DOS,设定:无具体设定

1993年,地下城战士(DungeonHack)平台:MS-DOS,设定:被遗忘的国度

1993年,毁灭之塔(Dungeons&Dragons:TowerofDoom)平台:Arcade,SegaSaturn,设定:空谷世界(Mystara)系列:空谷世界(Mystara)

1994年,浩劫残阳:毁灭者苏醒(DarkSun:WakeoftheRavager)平台:MS-DOS,设定:浩劫残阳,系列:浩劫残阳

1994年,杀人者(Slayer)平台:3DO,设定:无具体设定

1994年,魔域传奇:神圣之符(Ravenloft:Strahd'sPossession)平台:MS-DOS,设定:魔域传奇,系列:魔域传奇

1994年,阿拉丁传奇:精灵的诅咒(Al-Qadim:TheGenie'sCurse)平台:MS-DOS,设定:阿拉丁传奇

1994年,魔索布莱(Menzoberranzan)平台:MS-DOS,设定:被遗忘的国度

1995年,魔域传奇:石之预言者(Ravenloft:StoneProphet)平台:MS-DOS,设定:魔域传奇,系列:魔域传奇

1996年,死亡守护者(DeathKeep)平台:Windows,3DO,设定:无具体设定

1996年,浩劫残阳在线:猩红之沙(DarkSunOnline:CrimsonSands)平台:Windows,设定:浩劫残阳

1996年,血与魔法(Blood&Magic)平台:Windows,设定:被遗忘的国度

1996年,天赋神权:蛇女同盟(Birthright:TheGorgon'sAlliance)平台:Windows,设定:天赋神权

1996年,地狱神龙(Dungeons&Dragons:ShadowoverMystara)平台:Arcade,SegaSaturn,设定:空谷世界(Mystara)系列:空谷世界(Mystara)

1997年,铁与血:魔域战士(Iron&Blood:WarriorsofRavenloft)平台:Windows,PlayStation,设定:魔域传奇

1997年,天翻地覆(DescenttoUndermountain)平台:Windows,设定:被遗忘的国度

1998年,博德之门(Baldur'sGate)平台:Windows,Mac,设定:被遗忘的国度,系列:博德之门

1999年,博德之门:剑湾传奇(Baldur'sGate:TalesoftheSwordCoast)平台:Windows,Mac,设定:被遗忘的国度,系列:博德之门

1999年,异域镇魂曲(Planescape:Torment)平台:Windows,设定:异度风景

2000年,冰风之谷(IcewindDale)平台:Windows,设定:被遗忘的国度,系列:冰风之谷

2000年,博德之门2安姆的阴影(Baldur'sGate2:ShadowsofAnm)平台:Windows,Mac,设定:被遗忘的国度,系列:博德之门

2001年,冰风之谷:冬之心(IcewindDale:HeartofWinter)平台:Windows,设定:被遗忘的国度,系列:冰风之谷

2001年,博德之门2巴尔王座(Baldure'sGate2:ThroneofBhaal)平台:Windows,Mac,设定:被遗忘的国度,系列:博德之门

2001年,光辉之池:迷思卓诺遗迹(PoolofRadiance:RuinsofMythDrannor)平台:Windows,Mac,设定:被遗忘的国度,系列:光辉之池

2001年,博德之门:黑暗联盟(Baldur'sGate:DarkAlliance)平台:PS2,Xbox,GameCube,GBA,设定:被遗忘的国度,系列:黑暗联盟

2002年,无冬之夜(NeverwinterNights)平台:Windows,Mac,Linux,设定:被遗忘的国度,系列:无冬之夜

2002年,冰风之谷2(IcewindDaleII)平台:Windows,设定:被遗忘的国度,系列:冰风之谷

2003年,无冬之夜:古城阴影(NeverwinterNights:ShadowofUndrentide),无冬之夜:阴影守卫(NeverwinterNights:HordesoftheUnderdark)平台:Windows,Mac,Linux,设定:被遗忘的国度,系列:无冬之夜

2003年,龙与地下城:英雄(Dungeons&Dragons:Heroes)平台:XBOX,设定:灰鹰

2003年,邪恶元素神殿(TheTempleofElementalEvil)平台:Windows,设定:灰鹰

2004年,博德之门:黑暗联盟2(Baldur'sGate:DarkAllianceII)平台:PS2,Xbox,设定:被遗忘的国度,系列:黑暗联盟

2004年,被遗忘的国度:恶魔之石(ForgottenRealms:DemonStone)平台:Windows,PS2,Xbox,设定:被遗忘的国度

2004年,无冬之夜:手机版(NeverwinterNights:Mobile)平台:Mobilephone,设定:被遗忘的国度,系列:无冬之夜

2005年,龙与地下城:龙晶(Dungeons&Dragons:Dragonshard)平台:Windows,设定:艾伯伦

2005年,无冬之夜:剑湾海盗(NeverwinterNights:PiratesoftheSwordCoast)平台:Windows,Mac,Linux,设定:被遗忘的国度,系列:无冬之夜

2006年,无冬之夜:拥王者(NeverwinterNights:Kingmaker)平台:Windows,Mac,Linux,设定:被遗忘的国度,系列:无冬之夜

2006年,龙与地下城在线:风暴来临(Dungeons&DragonsOnline:Stormreach)平台:Windows,设定:艾伯伦

2006年,无冬之夜:无限城(NeverwinterNights:InfiniteDungeons)无冬之夜:科米尔的飞龙之冠(NeverwinterNights:WyvernCrownofCormyr)平台:Windows,Mac,Linux,设定:被遗忘的国度,系列:无冬之夜

2006年,无冬之夜2(NeverwinterNights2)平台:Windows,设定:被遗忘的国度,系列:无冬之夜

2006年,龙与地下城:战略版(Dungeons&DragonsTactics),平台:PSP设定:灰鹰

2007年,无冬之夜2(NeverwinterNights2)资料片:背叛者的面具(TheMaskofBetrayer)平台:Windows,设定:被遗忘的国度,系列:无冬之夜

2008年,无冬之夜2(NeverwinterNights2)资料片:泽希尔风暴(StormofZehir)平台:Windows,设定:被遗忘的国度,系列:无冬之夜。

[龙与地下城类游戏]——龙与地下城游戏下载

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