龙与地下城最强的生物_手机qq扫描二维码登录

时间:2020-08-02 21:55    分类:DNF资讯
摘要:

[龙与地下城最强的生物]——《龙与地下城》魔兽克星对应生物介绍前言:《龙与地下城OL》“破敌武器”的特性就在于攻击特定生物时能产生显著的伤害效果。当玩家使用此类武器攻击特定敌人时,皆可轻松获得至少额外2d6点的伤害增益。针对敌人的种类不同,如能相应地切换出一把正确的“破敌武器”,那么一场原本艰难的战局必将变得轻松无比。由于一把“破敌武器”对应的必然

[龙与地下城最强的生物]——《龙与地下城》魔兽克星对应生物介绍

前言:

《龙与地下城OL》“破敌武器”的特性就在于攻击特定生物时能产生显著的伤害效果。当玩家使用此类武器攻击特定敌人时,皆可轻松获得至少额外2d6点的伤害增益。针对敌人的种类不同,如能相应地切换出一把正确的“破敌武器”,那么一场原本艰难的战局必将变得轻松无比。

由于一把“破敌武器”对应的必然是某种类别的怪物,所以我们就必须了该类生物的具体范畴,如此才能将“破敌”特性施加在正确的生物身上以达到事半功倍的攻击效果。那么,当玩家获得一把标有“魔兽克星”属性的武器时,攻击下文介绍到的生物,将会得到非常可观的伤害效果。

游戏中按“Z”可以显示被你选中的生物类别以供你准备相应的武器。

魔兽类概述:

泽恩德瑞克最常见的魔兽类生物——“座狼”、“冬狼”的危险程度远高于普通的掠食野兽,具有一定的智力使得它们在被赋予“魔法兽”称号的同时更拥有了旁系欠缺的冷静与冷酷的战略头脑。除非眼前的猎物被扑杀倒地,不然魔兽类生物是不会停止追猎的。

[龙与地下城最强的生物]——狮鹫(传说中的生物)

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狮鹫(Griffin)是一种传说中的生物。长有狮子的躯体与利爪、鹰的头和翅膀,是相当有名的奇幻生物。因为狮子和鹰分别称雄于陆地和天空,狮鹫被认为是非常厉害的动物。

《龙与地下城》、《英雄无敌》、《魔兽争霸》、《七龙纪》等游戏也有叫“狮鹫”角色。

狮鹫兽源自何时何地无人得知,贤者们认为它是古代文明中某次魔法试验的成果,但似乎在有文字记载之前狮鹫兽就已经出现在诗人们和老人们流传下来的传奇故事中。或许和人马一样,狮鹫兽是属于大自然非

凡魔法造就的生灵。文献记载中的狮鹫兽最早出现于古阿卡得(巴比伦亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封神的传说里,狮鹫兽就是他杀死的第三只巨兽。之后狮鹫兽的形象就出现在希腊神话中,为众神之神宙斯、以及复仇女神涅梅西斯拉车――为涅梅西斯拉车的狮鹫兽与其同族毛色不同,通体漆黑就像只乌鸦。希腊语的grups的拉丁语变体gryphus和表示峡谷的grif混合,到英语和法语里就变成了griffin/griffon/gryphon。

也许是很靠近天空的缘故,狮鹫兽有着阳光一般的羽色和毛色。狮子般的后半身长着黄棕色的兽毛,鹰一般的头至前肢则全部披满黄金色的鹰羽,不过也可能是带有深红斑点的乳白羽毛。它们头部和翅膀的羽毛可能是蓝色或绿色,胸前的羽毛

是朱红色,而和老鹰一样的喙和脚则可能从透明的黄色到艳丽的金色都有,爪子是黑色的。这是罗伯特·英潘奇灵精怪》里对狮鹫兽的描述。

但有一千个描述者,就有一千种狮鹫兽的模样。龙与地下城中的狮鹫兽据说毛发的颜色自泛金的青铜色至暗棕色均有,年龄愈长,颜色愈深。雄性胸前的羽毛会染有几抹红艳,而雌性的颜色则较为黯淡。但第三版的龙与地下城《怪物图鉴》画者的意见显然不同:狮鹫兽不仅从狮子般的前肢上直接长出了骷髅般的指爪,竟然还长了条狼尾巴。不过这位画者并未如前人一般把狮鹫兽的前肢错画成像根柴棒。因为狮鹫兽的前肢确实相当有力,一掌打折敌手的脖颈并不难,长达15厘米的锋利钩爪更是撕裂血肉之躯的利器。

四足站立、不计尾长时,成年狮鹫兽体长7~10英尺(约2~3米),雄性重约1100磅(约半吨),雌性则要轻上三分之一。飞行时支撑这体重的,是一双翼展7~8米的翅膀。要鼓动这样的双翼,又要为有力的前肢提供力量,可想而知狮鹫兽有怎样发达厚实的胸肌。

狮鹫兽的眼睛就像是活生生的火焰,宝石红、烈焰黄、冰晶蓝,这都可能是那双锐目闪动的炫彩。它们能在两哩(约3200米)的高空清清楚楚地看见一匹马,如果它能读书的线米外把普通印刷品瞧个只字不误。虽然没有夜视力,但仍然可以聚集最微弱的光线看清周遭,轻松地狩猎。其嗅觉就食肉动物而言只可算是平庸,比不上狗的灵敏,但已比人类强出许多,它能凭嗅觉追踪猎物,也能迅速发现在上风处的敌人。狮鹫兽的听觉敏锐之极,可在1哩之外分辨出脚步声。

因为体重较大,狮鹫兽不能像鸟儿一般轻灵的回转盘旋,但在没有骑乘者的情况下仍可以做相当多的空中技巧。它可以在任何天气飞行,也有感知天气变化的本能。狮鹫兽之所以难驯,有一个原因就是它对自己在空中的信心很强,不会接受骑手下的无理命令。

极少有哪种生灵能拥有狮鹫兽如此精湛的狩猎技。速度、灵巧,加上天生的利爪,狮鹫兽从空中俯冲掠食的情形是十分惊人的。它喜欢吃食草动物,尤其是马及其亲族(鹰马兽、天马、人马、独角兽等等)。其实从兔子到野牛,不论体型大小,只要是能吃的肉类(人类同样如此)都不免成为它们的充饥之物。虽然它们同样能在完全的黑暗中追捕猎物,却更乐于在白昼捕食,因为那时食草动物在外游晃,而且在阳光的热力下翱翔也更自在。广阔平原、稀树草原、绵延的草坡都是它们喜爱的狩猎场。

就算受伤不能飞,狮鹫兽也不会饿死。因为它们同样是陆上狩猎的好手,还很有可能成为食人兽。它在陆上狩猎时就像只大猫,会像美洲豹一样潜近再突袭猎物的咽喉,也会像老虎一般伏在暗处猛然扑倒猎物。如果翅膀尚可勉强使用,它还可能从山崖或树顶急扑到猎物身上。

虽然狮鹫兽可猎取的食物种类相当多,它们却仍对马有种奇特的执着。年轻的狮鹫兽根本不理会马背上是否有骑乘者,也不在乎看护马匹的人冲它劈来的刀剑射来的箭枝。而年长些的狮鹫兽则小心谨慎得多,它会毫不犹豫地攻击没有防范的野马,但面对一整队骑士时则有可能放弃进袭,除非是因为饥饿、愚蠢、自大或者缺乏与战士对战的经验。

同鹰一样,狮鹫兽是终身的一夫一妻制,并会为了保护配偶及子嗣不惜战死。稚鸟会由任何一名家庭成员喂养,但通常是由雄性狩猎雌性守巢。狮鹫兽一般每次产卵两枚,其外壳有玛瑙般的花纹,孵化期为四周。雏鸟在最初的三个月里每天要吃掉和体重等重的食物。四个月时幼鸟已经和只大狗一般大小,会在岩石间轻松攀爬,并且已能在地面活动自如,亲鸟将在此时教它们不必使用翅膀的狩猎技能。六个月大时,幼鸟开始学习飞行和空中狩猎技,这将耗费它们半年的时光。有必要的时候,狮鹫兽会把巢搬到别的地方去,直至幼鸟有能力自我保护为止。两岁后小鸟成年,须离家远行筑自己的巢。

很偶然的情况下会有两只或几只狮鹫兽(通常都是雄性,两兄弟是最典型的组合)组队一同狩猎生活。这种情况持续到其中一只找到伴侣便会中止,因而可能只是很短的一段时间,但也可能会终生如是(可怜的光棍党……)。与行事谨慎的夫妻档不同,这类光棍搭档行动比较粗心,也就更容易被人看见。鉴于彼此间的忠诚,即使分离后它们也可能因任何情况重聚在一起。

狮鹫兽的语言像是尖啸与咆哮的合成,包括有许多关于飞行、狩猎、天气及事物外形的描述词。狮鹫兽和老虎一样会游泳,但在飞行前必然得把羽毛弄干。因为天性爱整洁,狮鹫兽一天里总会花上一段时间来洗澡,而绝不会让骑手减免它的这种乐趣。

和其它掠食动物不同,狮鹫兽之间极少争斗。雄性也总是会小心保护雌性,即使彼此之间并非配偶关系亦会如此。强烈的忠诚心与荣誉感使狮鹫兽成为胜于战马或其它飞行坐骑的最佳战友。狮鹫兽生而适于战斗,勇敢无畏。但是训练一只狮鹫兽可比不上训练战马容易。马匹很温顺,和同类在一起时彼此有安全感和认同感。然而狮鹫兽个性独立又顽固,不乐意与别人协同作战,同时它又需要广阔的空间来活动。一旦被困在笼中,它就会拒绝进食,而且更不会有哪个训练者会蠢到去鞭打一只骄傲又强大的狮鹫兽。勉强狮鹫兽去做什么确确实实是非常困难的事。

其实获取一只狮鹫兽已是相当不易。驯养大一只雏鸟比大多数人想象的要难得多。雏鸟须在不到三个月大,第一根羽毛尚未长出前开始受训。如果迟了,它有10%的可能不会接受新“家人”,假如还遭受虐待,不认同感可能每个月上升20%(圈养视为虐待行为)。如果不按照雏鸟的意愿,雏鸟很可能攻击主人。

为完全发挥其能力,驯养幼鸟当然也包括了狩猎训练。户外训练是骑乘者及狮鹫兽都要参与的课程。虽说飞翔是狮鹫兽的本能,但雏鸟仍然需要耐心劝诱才会开始飞行。在训练过程中,还必须得教会它在冒险中应该会的特殊技能,例如空投炸弹或掠取地面的某件物品。

不过一个骑手可不会像狮鹫兽那么快就胜任飞行。他至少得练上11~16个星期,使用动物交谈术或类似的法术可以使适应过程缩短2~5星期。不够机敏灵巧,坐不稳当的也可以被当作行李一样绑在狮鹫兽身上,或者由它拎着飞。狮鹫兽可以带起和自己体重相当的东西,但当然不会太久。,300磅以下物品视为轻载,300~600磅视为中载,600~900磅算是沉重的负担。它的爪子锋利尖长,可以抓稳物品,但也可能因此损坏物件。经过训练的狮鹫兽还能把整扇的铁门或一长条围篱整个拔走。狮鹫兽的飞行中往往有许多急升骤降的起落,忍耐力不佳的搭乘者晕个七荤八素是常有的事。

很幸运的情况下,冒险者碰巧搭救了困在陷阱里的狮鹫兽或是治好了它的伤。如果能被视为成员之一,这只狮鹫兽会愿意为冒险队伍出力。因为通常这种情况下只会遇上成年狮鹫兽,所以不必进行飞行和狩猎训练。

对待狮鹫兽不能像对待马一样。关进笼圈、拴起来、打烙印、套笼头、缚缰绳都是不可容忍的。一匹受训的战马会遵从口头命令及手势指令,一只狮鹫兽更聪明,可以明白更复杂的指示。马鞍更是不合适狮鹫兽,为狮鹫兽设计的鞍座必须要虑及它的双翅,绝不可妨碍飞行。鞍座一般放在翅膀之前或之后。坐在翅膀后面也许会比较舒适,但骑乘者视野不佳,不利于作战。侧坐鞍根本不在考虑范围内。鞍座如果是由马皮制作,则可能会被立即吃掉。装饰物绝少使用,因为会降低飞行速度,减低机动性。简单和轻质的头颈护甲及胸甲是可以使用的,但其重量需轻于一个骑手的体重。

作为坐骑,狮鹫兽与马相差的不仅限于上述几点。狮鹫兽不会因野兔、鸟类或阴影就受惊,但马也不会因饥饿去追逐兔子、野鹿或别的马匹,而且马更不会因不满骑手的责打而一怒之下把他给吃了。狮鹫兽勇敢,但是凶暴;忠诚,但是任性。雄性狮鹫兽不仅比雌性体型更大力量更强,而且也更冷静和耐心。不幸的是,有一只狮鹫兽坐骑还会带来别的麻烦事。例如,一位常年骑着狮鹫兽的骑士不免会沾染上它的气息,当要换乘马匹时,马儿闻到自己最可怕天敌的气味它怎么会不害怕?还有,在旅行结束之后,英雄们到城中休息,马匹可以寄放在马厩,可他们忠诚的狮鹫兽该到哪里去呢?城中的居民会相信这个大家伙不伤人吗?任何马的形象就足以让它抓狂。就算是在野外,主人吃着煎肉排的时候,他/她的宝贝狮鹫兽可不会老实待在一旁的。

狮鹫兽的胃口也不小。不飞的时候一天要吃掉25~30磅的新鲜肉类,飞行时增加一半或一倍,视其飞行时的负重而定。饥饿的狮鹫兽相当危险,它不会吃掉自己效忠的主人,但其它人就不会那么幸运了。跟一位养有狮鹫兽作宠物的同伴旅行,必须要有莫大的勇气或绝对充足的食物储备。在《龙枪编年史》中曾提及只有精灵贵族才会养狮鹫兽作为座骑,这的确不是没有理由的。

狮鹫兽常常扮演的角色就是处罚贪财的人类。在有高崖的平原如果满布了珍贵的宝石,不顾生命危险去采集这些闪亮宝石的人必然会受到惩处。因为狮鹫兽的巢往往就筑在那些高崖上,它们的锐目不会错过一个窃贼,利爪也不会放过一个小偷。但因为狮鹫兽喜欢亮闪闪的东西,所以有时候它们自己就是个窃贼,在它们的巢里常常会发现诸多宝石,还会有装药剂的瓶子。不过,这些瓶子多半都不会是完整的,因为狮鹫兽爱飞到高空把它扔下去,就为了听玻璃砸到石头上时碎裂的脆响。皮草、衣物、皮革制品一般会被利爪撕个支离破碎魔法卷轴和魔法书如果不是被特别保护,也会是同样下场。仅有坚实的金属制品能安然幸存。

狮鹫兽的寿命很长,也许能活上好几个世纪。150年是一只野生狮鹫兽的平均自然寿命。

[龙与地下城最强的生物]——黑暗之心——龙与地下城不死生物

于月夜的原野上行进的,是亡者之国的臣民,没有言语,没有呼吸,只有偶尔的兵器磨擦声。吹过原野的风也带着非人的气息,如黑暗般凝重的,使超过了死亡的恐惧……

不死是人类永恒的梦想,然而这种渴望大多时以畸形的方式表现出来,虽然“不死”却也不生,不再有活着的记忆,不再有生存的喜悦,有的,只是对真正的生命的憎恨。

不死生物往往先在精神上摧毁对手,而不是肉体。他们真正的武器是恐惧,不是刀剑。

没有人能真正说清不死生物形成的原理,不过大多数人都认为,大部分不死生物是曾经活着的生物在死后经由精神力量或超自然力量给予活化,这种活化有时是自愿的,有时候是非自愿的。

大多数被非自愿活化的生物都没有灵魂,但是可能又生前遗留的怨念或执著遗留在躯体上,这让他们有时候会作出出乎意料的举动。

但是也有些不死生物是生物自愿变成的,就如前面所说,对永生的渴望是那么强烈,以至于有些生物会放弃生命的尊严,用各种匪夷所思的方式达到“不死"的目的。

变成不死生物的方法千奇百怪,在不同的典籍里有着不同的记载,当然,最多的记载是关于死灵法师的,这类法师有着精湛的负能量运用技术,可以召唤尸体为自己作战。更有执著着永生的可怜虫,他们用尽方法延续自己的生命,却永远不能明白,只有对应着“死”,生命才会有价值。

还有神秘的也之贵族吸血鬼,以及最强大的不死生物,如死神般的夜影。

如上说述,不死生武其实是已经死亡的生物,所以他们有着死物的特质:他们对毒素,催眠,麻痹,震慑,疾病,死亡等效果免疫。魅惑,胁迫,心灵幻觉,媚影幻觉以及影响士气之类的心灵影响也无法对他们起作用。重击,淤伤,属性伤害、属性吸取以及能量吸取对不死生物更是毫无影响。

不死生物是由负能量产生的,所以通常的医疗法术对他们产生打击作用,而负能量的伤害法术对他们起到医疗法术的作用,另外,他们都拥有类似黑暗视觉的能力。

不死生物中最低级的,应该是僵尸(Zombie)了。僵尸是被黑暗而邪恶的法术所复活的尸体,他们没有灵魂,也就没有思想,只能根据他们的召唤者所下的命令形事。而且由于没有智力,召唤者所下的命令必须足够简单,否则僵尸会陷入不知所措的镜地。不过,一旦他们接受了任务,他们会忠实地执行下去,直到任务完成或召唤者改变命令。

僵尸的外貌恐怖,他们保持着尸体的样子,或许已经腐烂,散发着恶臭。任何生物都可以变成僵尸,包括龙在内。

但是实际上,他们不能构成太大的威胁,应为它们的行动过于缓慢,而且没有技巧,任何有经验的战士都可以轻而易举地同他们周旋,最不济也能安然逃开。但是也有逃不走的情况(比如两军交战),这时候僵尸的不死生物特质会带来很大的麻烦,除非有牧师之类神职人员的帮助,否则人们很难找到真正消灭它们的方法。

比起和僵尸战斗,最好的方法是消灭僵尸的召唤者。失去了召唤者的僵尸将很快恢复成尸体的状态,但是在这之前有一小段时间,他们会无差别地攻击任何活物,这点要特别注意。

骷髅(Skeleton)某种意义上应该属于僵尸的一种,他们是由纯粹的骨架构成,由于形态上与传统意义的僵尸有一定差异,所以将其单列出来。

骷髅的速度比还有肉身的僵尸快很多,造成这点的原因还不清楚。不过有一种比较可信的说法,那就是使尸体恢复行动的负能量使作用于骨的,所以肉身等于是一个累赘,只有骨架状态才能发挥最大的作用。

这种说法在已知经验中得到了证实,眼眶中泛着红光的骷髅显然比行动缓慢的僵尸更具威胁,它们移动时会发出骨头摩擦所特有的“咔咔”声,在一群骷髅同时移动时这种声音尤其恐怖。不过,因为没有肉体的掩护,骷髅很容易就被击碎,当它们碎到一定程度的时候就还原成普通的骨架,这也可能是负能量分散到了不足以维持骷髅行动的水准。当然,想要击碎骷髅,用弓箭之类的穿刺性武器显然效果不大,巨型战斧、大锤之类的强力打击武器更能发挥作用。

在被召唤的尸体中最强悍的,应该还算是魔魂尸(Mohrg)了。

魔魂尸虽严也是被活化的尸体,但是这些尸体来自杀人狂或者类似的恶棍,他们在弥补自己的罪孽前就已经死亡,但是对一切活物得恨意还留在它们的尸体上。

虽然外表和僵尸很像,但是魔魂尸有着利爪与一条细长的、令人恶心的舌头。它们的速度比僵尸快很多,这经常让将它们误以为僵尸的对手措手不及。一旦开始战斗,魔魂尸会用他们强力的拳头挥击敌人,并试图把敌人抱住。如果擒抱成功了,他们便会吐射出舌头,任何被舌头接触到的对手都可能麻痹。

另外,被魔魂尸杀死的生物在四天内都会复活成僵尸,并受到魔魂尸的控制。

僵尸与骷髅都是受到召唤而产生的不死生物,他们本身没有意识。接下来介绍的,怨魂(Allip)显然与它们不同。怨魂是某些人被逼疯而自杀或者在很不甘心的状态下惨死而留下的幽灵,他们的心中充满了了仇恨,一心一意想要报复。但是在大多数情况下,他们早就忘自己恨的到底是谁。

怨魂看起来跟它们在生前的样子差不多,但是他们的五官因为精神的错乱而扭曲,嘴里不时发出痛苦的呻吟,双眼是毫无生气的惨白色。他们的躯体从腰部以下逐渐呈现虚体状,移动时会留下一道模糊的雾气。

怨魂的威胁其实非常有限,他们虽然会疯狂地追着敌人挥打,但是因为它们本身是虚体,这种挥打不会产生任何伤害。不过冤魂的呻吟与喃喃自语又催眠术的效果,听就了会让人昏昏欲睡。

除此之外,被怨魂触碰的时间过久,会陷入无助的状态,这种能力有个学名叫做感知吸取,属于超自然的力量。

怨魂的心灵扭曲,所以任何相对怨魂使用心灵控制或者心灵感应之类的能力的人,本身也受到心灵上的伤害。

除了具有不死生物的特质之外,怨魂还具有虚体的特质,也就是说,他们不会被无理攻击所伤害。这种特性让怨魂很难被消灭,但是还是有对付他们的方法,其他的虚体生物可以击中它们,魔法武器、法术、类法术能力以及超自然能力也能够伤害它们。怨魂可以穿越任何实体,但是不能穿越力场或者结界,它们移动的时候不会发出声音。

幽魂(Ghost)与怨魂的相似程度就如同僵尸与骷髅的相似程度一样。幽魂是智慧生物所留下的灵魂,它们通常有什么未了的心愿,只是他们不能安息在自己的墓穴里。

根据幽魂徘徊于尘世的理由不同,它们的危险程度也不大相同。一个没有恶意的幽魂外貌和生前大致相同,甚至因为灵体化而显得更加美丽。但是另有一些幽魂充满了破坏性,它们的外表也会变得恐怖扭曲。

幽魂的行为千差万别。它们虚体生物的特性让它们无法造成实质性的伤害,但他们可以伤害其他灵体,或者在显形的状态下在物质界用他们的超能力进行特殊攻击。

幽魂的虚体攻击可以对货物造成一定的伤害,不过这种伤害不属于物理攻击,而是一种超自然能力。

在战斗中的幽魂通常会显出可怕的外貌,这样会让对手因为恐惧而变得软弱,同时,它们能够发出哀嚎,所有听到这种哀嚎的生物都可能陷入恐惧状态。威力强大的幽魂甚至能用凝视使对手受到伤害。

幽魂可能附身到物质界的生物身上,这种附身能力的成功率视被附身者的意志力而定。有时候幽魂甚至会试图通过心灵遥控的方式控制对手,对意志薄弱的生物这种手段很有效。

幽魂拥有不死生物的特性和虚体的特质,但是与其他不死生物不同的是,即使在战斗中被摧毁,幽魂也总是能够在很短的时间内复生,消灭幽魂的唯一方法是找出让这个灵魂无法安息的真正原因。

在与邪恶力量接触过程中被摧毁的受害者有时候会转变成不死生物,这种不死生物有一种特定的名称,叫波达尸(Bodak)。

波达尸的模样多少会和他们生前的容貌相似,但是他们的面孔会呈现一种结合疯狂和恐慌的扭曲表情。波达尸拥有灰色的光滑皮肤以及空洞的白色眼睛。

波达尸的物理攻击能力并不出众,但是他们拥有被称为“死亡凝视”的恐怖能力,在30英尺内,任何被波达尸目光直视的类人生物都会直接死亡(除非肉体和精神足够强韧),而且被这种能力杀死的生物在一天内会成为波达尸。

波达尸那不洁的肉体暴露在阳光下就会被灼伤,所以它们总是在夜晚行动。如果被迫暴露在阳光下,它们会持续受伤直到自己被毁灭。

有些时候波达尸会突然想起某些几乎已经被自己遗忘的曾活着时候的生命的片断,这种情况更多地发生在和敌人的遭遇战中,当它们看到对手的脸或者他们的某件物品时,可能会突然陷入那模糊不清的回忆中,并当场呆立在那儿。这种可悲的现象说明波达尸可能还拥有灵魂,只是这灵魂也和肉体一样被邪恶折磨得面目全非了。

在墓地,战场或其他充满死尸的地方,都可能存在着食尸鬼(Ghoul)这种令人厌恶的不死生物。跟前面提到的那几种不同,食尸鬼已经有了自主行动的能力。他们的行为更加狡猾,他们经常采取突袭的方式袭击对手。

据说食尸鬼是由人类的身体变成的,因为食尸鬼能够说他们生前使用的语言。也有人相信如果生前过渡纵欲或者做坏事太多就会变成食尸鬼。这种说法虽然没有理论更具,但是从外表上看食尸鬼的确是类人生物。

他们或多或少地保有着人类的体形,斑驳腐烂的皮肤包裹着清晰可见的骨骼,两眼就像炙热的煤炭一般闪烁着红光。

食尸鬼身上带有毒素,任何被他们咬伤或者抓伤的生物都可能会被麻痹,但是精灵对这种毒素免疫。

另外,在大多数情况下,食尸鬼会将他们所杀死的生物吃掉,但是偶尔会有人形受害者被留下来,这些受害者会在4天内变成食尸鬼,除非有人对尸体施展“防护邪恶”法术。

在水域也可能有食尸水鬼(Lachedon),他们具有游泳的能力,经常潜伏在船只可能遇险的地方,这种不死生物跟陆上食尸鬼没什么不同,就不多介绍了。

食尸鬼有一种可怕的变种,没人知道这种变种如何产生,他们被称为妖鬼(Ghast)。妖鬼虽然看起来只是食尸鬼的小型同类,但是他们跟加敏捷,身上散发的恶臭会让人反胃呕吐,毒素也更加强力,连精灵也无法免疫。

食尸鬼有一个与它们很相似的邻居,那是一种被称为尸妖(Wight)的不死生物。

要是的外貌狰狞扭曲,眼中闪烁着恶毒的光芒。这种不死生物聚集在古坟、墓穴或者其他弥漫着死亡气息的地方。

同食尸鬼不同他们并不以尸体为食,他们唯一的目的就是将世界上所有的活物都变成它们那样。尸妖也的确有这种能力,因为任何一个被尸妖杀害的类人生物都会变成另一个尸妖,并听从它的创造者的命令。不过基本上,尸妖并不强大。

在有些时候,生物会自愿变成不死生物。在这之中,木乃伊(Mummy)应该算是比较特别的一种。木乃伊是经过处理的尸体,他们居住在沙漠的墓穴中,消灭任何可能的盗墓者。

木乃伊的肉体枯萎而干燥,它们被包裹在几百年前的葬礼衣料中,步伐缓慢,并时常发出沉重的呻吟。其他不死生物都会散发腐臭的气味,但是木乃伊却带着刺鼻的香草味道。

木乃伊用他们力道极大的拳头作战,而且有着强悍的抗打击能力。

除此之外,任何看到木乃伊的敌人都有可能因为恐惧而麻痹。被木乃伊击中的生物有一定几率会得一种叫做“腐尸病”的疾病,这种疾病会一直腐蚀患者的身体直到他死去。腐尸病不能用药物治疗,但可以使用“移除疾病”或者类似的法术将其移除。

虽然木乃伊非常强大,但是他们有一个致命的弱点,就是畏火。火焰可以对木乃伊造成极大的伤害,这一点早就被盗墓贼运用自如了。

如果说木乃伊的目的只是保护自己的陵寝,那么其他自愿成为不死生物的就不那么单纯了。巫妖(Lich)就是其中的代表。这些外表枯瘦、如同骷髅般的人形生物有着不为人知的恐怖。

成为巫妖的都是术士、法师或者牧师。他们会创造一个用来储存生命能源的魔法命匣,除非命匣被摧毁,否则巫妖可以不断的复生。

巫妖渴求更强的力量,或者失传的知识以及最恐怖的魔法秘密。死亡已经不能再阻碍它们,所以它们可以肆无忌惮地行事。因为有足够的时间,它们经常策划几十年甚至上百年的计划,很多阴谋的幕后主使都是巫妖。

除了生前所拥有的能力,巫妖还拥有许多特殊技能。

巫妖周身笼罩着死亡和邪恶的可怕灵气,在60英尺范围内所有弱小的生物都可能因此陷入恐慌。

除非肉体足够强悍,否则任何被巫妖碰触过的活物都会陷入永久的麻痹,它们看起来会如同死了一样,只有心细的人或者称职的医生才会发现他们还活着。

任何寒冷、电击、变形与心灵影响攻击都对巫妖无效,再加上它们的不死生物特质以及恐怖的攻击能力,巫妖可以说是任何人都不想遇到的对手。

在人形不死生物中,还有另一种恐怖的存在,那就是大名鼎鼎的吸血鬼。

《龙于地下城》中关于吸血鬼的记述与传统所知的吸血鬼不同。吸血鬼同巫妖一样是由活着的人类变成的,而且可以继承生前所有的能力。

打个比方,如果一个吸血鬼生前是个作家,那么它在变成吸血鬼后还可以继续用文字骗人眼泪。

除此之外,吸血鬼还会获得许多特殊的能力。

吸血鬼可以通过挥击来吸取对手的能量,但是在大部分时间里他们喜欢用吸血这个方式,类人生物如果被吸血到一定程度,也会转变成吸血鬼,并且听从它的创造者的命令。吸血鬼只要看着敌人的眼睛就可以击垮他们的意志,除非意志够强韧,否则被吸血鬼凝视的目标就会受到吸血鬼的控制。

吸血鬼可以召唤老鼠、蝙蝠或者狼,它们本身也可以变成这几种动物的形态。吸血鬼还可以化作雾气,每当他们受到极大的打击施救会用这种方式逃回自己的棺材,在棺材里,它们可以迅速地恢复自己的身体。吸血鬼还可以像蜘蛛那样沿着平滑的表面攀爬,不过同其他能力相比,这点已经不值一提了。

但是同它们强大的能力相比,吸血鬼还有着诸多的弱点。比如说,吸血鬼讨厌大蒜,也讨厌镜子,不过这两样东西是无法对吸血鬼造成实质伤害的。

在阳光下暴露过长的时间可以彻底消灭吸血鬼,同样,将吸血鬼放入流动的税种一段时间也可以消灭它。这种说法很有趣,它可能来源于吸血鬼与浪人还有控水症之间的联系。

用木桩钉入吸血鬼的心脏会立即使它们陷入假死状态,但是一旦把木桩抽离,吸血鬼又会复活,比较保险的方式是将吸血鬼钉住后开下它的头颅,在它的嘴里灌满圣水。

上面介绍的都是由人类转换成的不死生物,但是有一些不死生物是由邪恶的力量直接构成,这些不死生物更加残酷可怕。

囚魂魔(Devourer)是一种高大而邪恶的不死生物,他们骨瘦如柴,成速的干缩肌肉附着在骨头上。

囚魂魔的骨爪非常有力,可以活剥下活人的皮,通过抓击他们可以直接吸取敌人的能量。但是囚魂魔的真正恐怖并不在此,它们能将对手囚禁在自己的身体里面,这个可怜的对手会被囚魂魔的肋骨抓住,像火柴般然好自己的生命提供给囚魂魔能量。当囚禁者的能量耗尽时,它们的肉体和灵魂都会消散。

被囚禁的本体还经常被囚魂魔用来抵抗法术,像是“放逐术”、“圣言”之类的法术效果会被转移到被囚禁者身上而不是囚魂魔本身。这种能力配合囚魂魔的不死生物特性,再加上它们消耗被囚禁者所获得的类法术能力,是囚魂魔成为了冒险者的噩梦。

幽影(Shadow)是另一种直接由黑暗与邪恶所剩的不死生物,顾名思义,它们就好像影子一样。

比起囚魂魔,它们显得弱小很多,不过这并不是说幽影不具有攻击性,它们憎恨光明与活物的本能是那样强烈,这是他们虽然是虚体,处喷供给却能直接对活物造成伤害,幽影被这种碰触杀死的活物会变成另一个幽影,这也是幽影存在的唯一目的。

比起幽影,同样是虚体的缚灵(Wraith)显然要强大一些,缚灵也是黑暗与邪恶产生的非实体不死生物,不过可能是中间夹杂着碎散的人类灵魂,这使得它们的外貌有一点人形。

缚灵就如同是幽影的强化版,一样可以通过碰触伤害活物,被缚灵杀死的生物也会变成另一个缚灵,并受它的创造者的控制。

除此之外,缚灵还可以产生妖气,让所有的生物都不愿意靠近,如果被迫靠近,这种生物会陷入恐慌状态。不过在阳光下,缚灵会变得极为软弱无力。

纯粹的黑暗与邪恶的集合,不死生物钟恐怖的王者,是被称为夜影的强大不死生物。他们那种令人心寒的怨念永远散布在身体周围,昭示着它们邪恶的本质。夜影可以阅读并理解所有的沟通方式,它们自己与其他生物沟通则是直接的心灵感应。

在已知的三种夜影中的任何一种都是强大而恐怖的生物,它们会散发出一个半径60尺的寒气的灵气圈,在这个范围内的任何食物、饮料、圣水、魔法药水和药膏都会被破坏。这种寒冷很容易辨认,这让夜影很难突袭它们曾遇到过的敌人。

同时,夜影本身对寒冷免疫,它们那强大的能力让它们对6级以下的法术也完全免疫。

夜影拥有强大的类法术能力,它们可以随便施展“引发疾病”“加速术”之类的法术效果而没有次数限制,并且在每晚可以使用一次死亡一指。

夜影持续拥有着侦测魔法与识破隐性的能力。即使是最强的法是使用的同类法术也不可能超过它们。

同时夜影还有强大的抗酸、抗火与抗电的能力,虽然不是全部免疫,但是它们可以将此伤害降到最低。

不过夜影讨厌阳光,在阳光下他们会变得十分软弱。

夜影还可以召唤其它虚体的不死生物,当然在大多数时间这些都没有必要。

夜影有3种变种。第一种擅长飞行,它们被称为飞翼夜影(Nightwing),这种生物看起来就好像巨大的蝙蝠,它们总是在空中处于隐形的状态,不过他们刺骨的寒气中会事先暴露它们的踪迹。

飞翼夜影拥有着魔法吸取的特殊能力,任何被飞翼夜影碰触过的魔法物品都会被弱化,如果这种碰触持续下去,魔法物品最终会变成普通物品。有些人认为这同样适用于被施加了魔法强化的生物,不过这种观点并未被证实,因为被飞翼夜影接触的生物往往很快就被杀死了。

与飞翼夜影相对的,是潜伏在地下的巨虫夜影(Nightcrawler),这种庞然巨兽外形类似紫虫,但颜色是漆黑色的。它的断面直径有7英尺,从布满牙齿的口部到带刺的尾部可达100英尺。

因为有大地隔绝那种独特的寒气,巨虫夜影在钻出地下时都不易被发觉。在地下时,60英尺内任何东西触碰地面,巨虫夜影都能感知他们的位置。一旦钻出地面发起攻击,巨虫夜影会用布满利齿的巨口啃咬对方,并将对手活吞下去。

除此之外,巨虫夜影带刺的尾部还有剧毒,强力的尾部挥击也极为致命。

潜伏与大地上的黑暗地区里的,使人形的伏形夜影(Nightwalker)。这种20英尺高的巨大类人生物即使不使用隐形能力也可以和黑暗融为一体。

伏形夜影可以把任何大型或者小型的物品放在手中碾压,甚至魔法物品都会被这种碾压损坏,唯一不受这种恐怖力量伤害的只有神器。

在30英尺内,任何被伏形夜影凝视的生物都会受到诅咒,这种诅咒让它们的士气大富跌落,并引发一连串不良后果。不过这种诅咒可以通过“反制邪恶”或者“移除诅咒”之类的法术消除。

总的来说,夜影已经是力量接近神的存在,如果硬要做一个比照的话,它们的力量同老年的龙的力量相仿。

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