地下城邂逅游戏_修改打开方式

时间:2020-07-26 05:14    分类:DNF资讯

[地下城邂逅游戏]——《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》同名手游眷族测试开启

由盛趣游戏发行,日本聚逸株式会社旗下工作室WFS研发、改编自人气轻小说《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》的手游《地城邂逅:记忆憧憬》简体中文版今日开启眷族测试,本次测试为期一周,欢迎各位冒险者来到迷宫都市欧拉丽!

邂逅女神,眷族测试

【测试时间】

本次测试将于9月24日11:00正式开启,至10月1日14:00结束。

【下载渠道】

所有获得内测资格的冒险者大人们(仅限安卓用户)可以链接下载《地城邂逅:记忆憧憬》安卓包。

下载——安装——更新完成后即可登陆游戏进入迷宫都市欧拉丽。

阿妮雅温馨提示:

1、本次测试仅限安卓用户;

2、各位冒险者大人们,请使用获得内测资格的手机号登陆游戏哦!

突破千万发行记录超人气轻小说改编!

《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》是轻小说家大森藤野著作、插画家安田铃人负责插画、GA文库所属的轻小说。

目前已累计突破1200万部的发行记录,获得2015-2018年连续四年的“这本轻小说真厉害!”奖项,在日本有极高的人气!

TV动画第二季热播种同名手游原汁原味

日前《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》第二季动画正在热播中!

作为同名手游,《地城邂逅:记忆憧憬》的简体中文版也将由作者大森藤野亲自操刀监修,收录超5000页原版小说剧情,完整呈现地下城的奇幻冒险故事。除了正剧剧情,更有角色独有的人物故事,节日限定的特别番外等,全都由原作者一手监修!

华丽场景超绝立绘沉浸式番剧体验

游戏本身继承了日式经典RPG的回合制玩法,包括迷宫探索、剧情任务、卡牌收集及角色养成。超百张精美人物立绘及礼装,自由组合随心搭配,组建属于自己的“眷族”小队!游戏还从画面上高度还原了动画设定中的特色场景:古老神圣的通天巴别塔、雄伟恢弘的怪物斗技场、魔幻色彩浓厚的冒险者酒馆,以及主人公贝尔居住的破败小教堂等,街头巷尾的各处细节所组合而成的氛围,无不彰显原作所描述的剑与魔法的幻想世界。

纯正日系冒险RPG,经典玩法加上恢弘世界观,内嵌原版动画片段打造全新番剧式体验。在游戏的过程中,让玩家能在游戏中回味原作的丰富剧情故事,带给各位前所未有的沉浸代入感!

[地下城邂逅游戏]——在地下城寻求邂逅是否搞错了什么|TapTap发现好游戏

2018年在tap上的第一次评价就献给地错吧,这是我第三款玩了大半年没有卸载的日本手游,基本上如果本人不出意外的话,2018年应该会继续玩下去。

虽然是一个已经运营了半年多的游戏,但即便是新玩家现在进入,依然可以很快的跟上大部队的节奏,因此并不用过于担心落后的进度。哪怕是新年第一天抽卡还是非气满满,仍然无法阻挡我对这游戏给出五星评价——

1,超强还原动画剧情:还原动画的IP游戏我见过不少,但像这游戏这样还原的我之前没怎么见过;每一章进入会发现左侧都会有部分的原装动画,并且几乎把整部动画台词全部封装在内,战斗场景也有逐祯加入,可以说你没看过原作,单单玩这游戏就能完全弄懂原作。有消息说,地错小说能在“成为小说家吧”网站上干掉骨傲天登顶(忘了是销量还是点击量),不知道有没有这个游戏的功劳

2,全天候语音陪伴:不止是剧情主线,交流本,活动副本,战斗场景,几乎一个不拉无死角的语音陪伴,这种一句一句的插入真的是感动到让人想哭。哪怕是之前韦尔夫原配的细谷佳正因为喉部不适只用了部分语音,在复出后,仍然还是重新将原剧情台词又配了一遍并封装进了游戏,现在去回顾主线,发现他出没的剧本台词已经都补上了:明明都过了新玩家的高峰期了,可是仍然不抛弃不放弃这种细节,可见制作之用心

3,逐步完善的版本更新:我是首周登录的游戏,见证了目前全部的活动以及功能实装。从怪物祭,到战争游戏,再到究极战争游戏,从武器装备系统到迷宫塔破,一步步丰富了游戏玩法。

说实话在日本这个比较保守的游戏市场里面,能这样逐步完善并加强游戏玩法的并不多。很多日本手游基本就是一个大同小异的剧本,每一周或两周的活动兑换道具,然后加减几张卡的卡池,很多都这样了。基本秉承着只要卡牌能够舔,卡牌的数值技能强一点,玩家就会掏腰包,基本都是这个套路了。

游戏细节进一步优化,这点从圣诞活动和新年活动最后story里面会多出一张新绘制的CG图就可见一斑,这种IP游戏监修都是很麻烦的,但官方还是能坚持提升品质的做法,确实令人惊喜(确实想不到矮人大叔和椿会是CP,之前一直以为是和绿毛的)。

这游戏能不原地踏步、固步自封还是让人欣慰的,在17年最后一次的生放送中,制作人也透露出继续完善战争游戏,加入协力副本以及其他进一步改进游戏的想法,期待这游戏能越来越好吧。

4,佛系的游戏运营节奏:当然所有游戏都是仰仗着大R活着的,但能尽量兼顾无氪以及小R玩家死活的,这游戏就能算一个。

卡池都有一定次数保底,3%四星几率也是当前市场主流,氪金钻石10钻就能单抽,游戏内也实装了月卡(希尔的便当),而且这月卡也不会太影响无氪玩家的游戏体验。

效仿天朝中午晚上的补充50体力的机制,也可以做到你上线了,哪怕你不吃这50体力就下线,晚上这体力你还能吃,这样补充体力的微创新,我只能大大地点个赞了。

此外,圣诞卡池出现的卡牌强度与实际不符事件之后,运营能在不收回卡牌的基础上,对两个卡池所以花费的钻石全部返还,光是这波操作和这份魄力,就把我看傻掉了。估计这一下也是圈粉无数,以至于后面临时紧急维护,官推下面更多出现的声音是“加油吧”、“这家的运营不要紧,可以让人安心”、“我们会好好等着的”这种话,想必官方的诚意,玩家也是感受到了

活动肝度方面,游戏非常养肝。大的副本活动,如果你哪天抽个空肝它几个小时,就能确保两周时间活动的道具基本换完,不肝的话正常回体也能基本收集完需要的碎片道具。怪物祭是一次性活动,一月一次;迷宫塔破可以反复刷,做武器和防具,同样一月一次;战争游戏需要一定的上线次数,但每次拿个三四百钻对于玩过一两个月没有走弯路的玩家应该也不成问题吧。

钻石获取方面,游戏能获得钻石的地方很多,这里就不再赘述了,哪怕上个月把钻抽干了,一个月后,又能比较轻松地集结个一两千钻不在话下?

…………………………………………………………

最后说说对这游戏在18年的期望吧:

1,继续保持佛系的运营节奏——我之前玩过的两款过半年的游戏,一款是当时出于学习日语缘故的三国游戏,但是太肝,你甚至需要2倍4倍的加速器来推游戏;另一款是出于对IP兴趣而玩的高达游戏,但是官方毫无进取之心,守着一个类型的活动一年不变,而且上线次数同样要求较高。

2,能尽快实装生放送所说的战争游戏改进,以及协力副本和游戏数据的缩身,当然如果能推出类似国内公会的眷属系统的话,那就更完美了,前提是只要这系统不要求玩家长期上线爆肝。

3,可以的话,能在游戏一周年之际,将目前3%的出货率,提升一倍,或者到5%也行啊。虽然这是奢求,但是确实在很多游戏上发生过。

就比如许多玩家心心念念的FGO,当年日本刚上线的时候,出货其实就0.5%,不巧我是第一批玩家,也是第一批被劝退的,现在1%已经让当时坚持下来的月厨门感激涕零了,不过还是低于主流市场概率就是了。

5%或者6%的出货,或许能帮助我脱非入亚吧

4,都出过外传了,18年出个第二季怎么样,反应已经是神仙打架的一年了,再多来这一部,我绝对不会拒绝的!!

………………………………………………

作为一个在这游戏tap论坛上比较活跃的玩家,碎碎念了这么多,无非就是希望能有更多小伙伴能体验一下这游戏的,毕竟,玩了这游戏后你才能体验到,什么叫做诚意之作。

[地下城邂逅游戏]——在地下城寻求邂逅是否搞错了什么?手机游戏初试玩

原标题:在地下城寻求邂逅是否搞错了什么?手机游戏初试玩

今天为大家介绍的游戏是热门动画在地下城寻求邂逅是否搞错了什么?(期待在地下城邂逅有错吗)改编的手机游戏!一条乳袋绳更把神大人推到劳模(本子王)和COSPLAY争相推出~就知道那时候的人气多么火爆啊~今天就为大家介绍这款手机游戏~先来看看我们的主页面

进入之后要改名

然后大家要选择角色,这个和刀剑神域黑衣剑士一样,是以第三方来享受游戏

好了,进入游戏之后就是一段剧情

剧情之后就是教程,进入到地下城

战斗就是点角色头像就可以了

游戏角色装备武器之后会更强哦!

招募伙伴就要到酒场那里招募就可以了

好了,现在简单介绍下游戏,最下面蓝色那排从左到右---第一个是回到人物主页面,第二个是组队,第三个是装备,第四个是训练人物和精炼武器,最后一个是酒馆,抽取角色用的,画面有3个大圈,从上到下----第一个蓝色圈是进入地下城和限定怪物,第二个应该是排名战,第三个是橙色的,也是地下城,不过有BOSS打的。

游戏打地下城关卡的队伍一共要6个,前排3个,后排3个,下面2个是候补角色

游戏最高应该是7星,我抽了几次都只有1个7星的,神大人好难抽啊~抽了几次都没有抽到(连天都不喜欢我么?)

好了,最后为大家介绍抽角色的游戏画面!

游戏角色可以用钻石球抽取,还有通关BOSS有奖励券,那些券也可以抽取游戏角色的!好了就介绍到这里了,我也要努力继续抽神大人了~886

本文为全民游戏行原创,任何人未经同意不得转载,违者追究法律责任!

dnf100级ss耳环排行 手机设置 社区中心设计案例分析

您可能感兴趣的文章

本文地址:http://www.9aidnf.com/news/21661.html
文章标签:
版权声明:本文为原创文章,版权归 9aidnf 所有,欢迎分享本文,转载请保留出处!

文件下载

老薛主机终身7折优惠码boke112

上一篇:
下一篇: