地下城还能火多久_dnf一个神话相当于多少钱

时间:2020-07-25 15:07    分类:DNF资讯

[地下城还能火多久]——《我的世界:地下城》开发者访谈:方块人的奇幻冒险

原作者:篝火营地

编者按:以经典游戏《地牢爬行者》为灵感来源,并以《我的世界》宇宙为背景的《我的世界:地下城》终于迎来发售。可以多人联机,可以打怪升级,可以在地下城探险,组队战斗打Boss的方块人冒险大乱斗!为何新作的游玩风格和游戏系统发生了如此重大的变更?是什么让开发者们做出如此大胆的决定?Fami通编辑带来的《我的世界:地下城》开发者访谈,或许能解答你的疑问。

本文基于篝火营地与Fami通中华地区独家授权协议,转载请征得同意。

全球大热的沙盒游戏《我的世界》终于推出全新力作:《我的世界:地下城》。本作沿用了原作的世界观,但却是一款主打动作冒险类的游戏,与《我的世界》最大的不同在于,本作更加倾向于战斗和成长,可以说是一款砍杀(HackandSlash)类游戏。玩家可以挑战各式各样的场景,砍杀接连袭来的怪物,搜集强力的装备。本次的开发者访谈,干货满满,不容错过。别具一格的《我的世界:地下城》,等你来战!

——《我的世界:地下城》讲述了一个怎样的故事呢?

Mans:《我的世界:地下城》讲述了主人公(即玩家)为了打败邪恶的魔王,拯救村民于水火,英勇地挺身而出的故事。这个设定是为了赋予玩家降临这个世界的理由以及目的。

David:《我的世界》虽然是一个极其灵活的沙盒游戏,但我们察觉到还是有一部分玩家属于享受游戏中的剧情,并且怀抱着目的去游玩的类型。所以我们准备了这样一个主线剧情,为玩家们设立了目的、目标以及目的地。当然,我们也为玩家们提供了不循规蹈矩走剧情,只想打怪冒险的选择。比如明明有该去的地点,但玩家想去另一个他认为有趣的地方,也依然能获得报酬。对于偏好这种游戏体验的玩家,我们也相当重视。

——《我的世界:地下城》中是否含有类似《我的世界》里需要玩家合成工具、搭建方块的操作呢?

Mans:《我的世界:地下城》中并不存在这种游戏要素。因为本作限定了玩家的活动范围,是在《我的世界》中体会不到的,前所未有的新体验。我们希望大家在游玩时把它当成与《我的世界》完全不同的游戏去享受全新的乐趣。本作专注于《我的世界》里「冒险」和「探索」的要素,因此游戏内的战斗机制得到了极大的强化升级。当然也不是完全没有创新,我们新增了角色的成长机制,尤其是还有武器的随机附魔等要素,为玩家尽情畅玩准备了无限可能。

——《我的世界:地下城》有装备「皮肤」这一要素对吧。

Mans:没错。本作在游戏开始阶段准备了25种皮肤,玩家可凭自己的喜好任意选择。原版《我的世界》里玩家在游戏初始时没有任何能力,身上也没有任何道具,之后通过制作和装备物品,将角色逐渐打造成符合自身的形象。为了在本作中还原这种体验,我们没有设置任何「职业」系统,游戏中的玩家可以随意地使用任何武器或装甲,完全自定义自己的角色形象,打造个人专属风格。更换不同的装备随之改变各种游玩风格,对于玩家来说想必也是妙趣横生,别具一格的游戏体验吧。

——活动的通关时间大概有多久?

Mans:大概需要5个小时,但这属于在普通模式下,无视一切要素,目的只是达成通关时的标准,并不适用冒险模式和最终模式。推荐大家可以试试挑战高难度的活动模式,里面有普通模式中没有的战利品,可以与各种怪物战斗以及探索我们精心准备的彩蛋。

David:本作的关卡为随机生成,每次游玩都可以获得新体验。可以说是能够无限游玩,但不排除有游玩成千上百遍后还是逐渐习惯的可能。因此,不太容易给出一个具体的通关时间,不过我们的目标是让玩家能够长久地享受这款游戏。

——可以给我们说说《我的世界:地下城》多人游戏的乐趣吗?

Mans:由于本作在开发之初原本计划制作为单人游戏,所以作品的原则是让单人玩家也能够沉浸畅玩在游戏世界。但是随着时间的推移,我们的开发方向发生了改变,游玩模式也因此变为了多人模式。做出这个决定之后,我们竭尽全力开发设计,争取为玩家们带来最好的游戏体验。因此本作的多人模式游玩起来体验会更强印象更深刻。当然不论哪种游玩方式,基本的游戏感触都不会改变,但是在多人模式下,玩家被击倒后,同伴将玩家复活不会损失生命;单人模式则没有复活机会,直接失去一条生命。多人模式需要注意的是,同伴倒下会进入夜晚,这与《我的世界》设定一致,周围将会开始产生大量怪物,如果不抓紧复活同伴,有可能一瞬间便全军覆没。

David:不管是联网还是本地合作,在多人模式下我们都设置了有特殊作用的神器以及一些道具装备。为了让大家能齐心协力合作而不是分头行动,这些道具都是当玩家角色聚集在一起时功能才最强大。当玩家远离团队单独探索地下城遇险时,可以利用传送功能回到队友身边,解除危机。

——最后,有什么话想对粉丝们说。

Mans:我和我们的团队衷心感谢至今为止大家在《我的世界》全球社区中对游戏给予的意见和支持,十分期待大家对本作的反响。一直以来我们都十分注重用户的游戏体验来进行开发,希望本作可以成为让大家一直畅玩不会腻烦的游戏,如果大家有任何意见或建议可以随时向我们提出,我们非常乐意倾听。

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编译,原作者:椎名梨

[地下城还能火多久]——武汉!武汉!将迈入“立体城”时代!全球最大“超级地下城”要来了→

原标题:武汉!武汉!将迈入“立体城”时代!全球最大“超级地下城”要来了→

武汉光谷地下空间项目是国内最长的地下空间走廊,也是全球规模最大的单个地下空间,被誉为武汉的“超级地下城”。“五一”期间,近千名建设者坚守在岗位上,日夜兼程抢工时、赶进度。

△央视财经《天下财经》栏目视频

湖北台记者杜瑞雪:在光谷地下空间项目第9标段的施工现场,4台挖机在进行土方开挖,同时,130多位工人正在进行主体结构的钢筋板扎,目前,整体项目工程10个标段1000多位工人,正同步进行土方开挖和主体机构施工。

光谷地下空间项目,总建筑面积近60万平方米,相当于72个标准足球场,工程开挖量700万方,可填满7个“水立方”。疫情期间,工程损失了74天工期。为了实现年底完成90%主体结构施工的既定目标,项目的10个标段正在调整施工工序、全力赶工。

光谷地下空间二分部项目经理陈亚平:现在土方开挖是全断面同时开挖,主体结构见缝插针进行施工,确保所有施工断面同时进行。

施工方还将垂直运输设备由汽车吊改为塔吊,全线30多台塔吊实现全覆盖,运力提升20%,并同步加派人手。

光谷地下空间二分部项目建造总监周波:目前是1000多人在现场施工,下个月所有工作断面出来的话,高峰期计划应该达到3000人,进行三班倒施工。

目前,光谷地下空间项目全线土方开挖已经完成90%,主体结构施工进行了20%。建成后,这个“超级地下城”将承担光谷“主中心”的功能,光谷也将迈入“地面地下、室内室外、功能布局、交通市政”四位一体化的“立体城”时代。

转载请注明“央视财经”

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美国新冠肺炎确诊病例超115万例!州长喊话联邦政府:能不能帮帮忙?

股市三连涨!这里酒店爆满、奢侈品消费大增,“补偿性消费”能火多久?

来源:央视财经(ID:cctvyscj)

监制:陈永庆

本文编辑:张爽

[地下城还能火多久]——浅谈“黄了十年”的游戏——DNF在国内还能火多久

“DNF黄了”这句话就和“风暴要火了”一样,已经成为了一种网络梗,作为一款几乎没有画质可言的卷轴式横版过关游戏,DNF在国内游戏市场中干掉了一批又一批的对手。到底这款游戏有着什么神奇的魅力使得玩家们在游戏运营的十年之间脱坑又回归?这款游戏还能活多久?或许这些只有玩家们自己也不知道。

一款画质比像素游戏高不了多少的2D卷轴式动作游戏,为什么在各种华丽的3D动作游戏中保持稳定的玩家?从游戏的玩法和画质上没有任何优势的DNF到底强在哪儿?笔者前思后想,只能想到三个方面:游戏庞大的剧情,优秀的配音配乐,以及玩家情怀。

游戏剧情

毫不夸张的说,DNF的剧情虽然到处是坑,但是庞大的游戏背景设定和人物形象刻画,使得这款游戏在剧情方面毫不逊于《魔兽世界》。在剧情方面笔者就不多阐述,有兴趣的小伙伴可以去“诺伊佩拉”吧了解。

游戏配乐配音

国外引进游戏的配音,DNF可以说是数一数二,基本感受不到违和感,赛丽亚的每一句问候都仿佛回到了刚刚踏足阿拉德的那一刻。

游戏的配乐方面,除开魔界地区的配乐不是很合适(笔者个人观点),其他的地区,副本的配乐可是称作是韩国网游的巅峰。不论是在万年雪山还是在卢克副本中,每每打开游戏的音乐都会有一种身临其境的感觉。

DNF十周年纪念音乐集:点击这里

DNF游戏玩家大多是80和90后,他们的童年中,关于电子游戏的记忆中,卷轴式横版过关游戏肯定是必不可少的,街机中的《三国战记》《恐龙快打》和《西游释厄传》是笔者小学时的最爱,肯定有不少玩家和笔者一样,在网游逐渐高清化3D化的大趋势下,将DNF这款游戏作为一种感情的寄托。

现在DNF玩家自称”800W勇士“(贴吧人数),但是相信老玩家都清楚这么多玩家有多少是因为安徒恩团队副本而沉迷其中。在DNF最低迷的时期,是异界模式让玩家了解到装备比不过技术,是富有难度和创意的团队副本模式让这个游戏从”单机“变回了网游,再次体验到组队互动的乐趣。

而在开启了90版本后的一切,似乎都不再尽如人意:曾近的团队配合在武炼玩家面前变得无关紧要,一刀一拳都是秒杀。新的卢克副本在开启一周内就出现了各种一拖三大佬,什么职业强就砍什么,职业同质化严重,游戏也变得更加的单调:大家不再追求异界套,不再追求各立独行的玩法,组队参加团队模式只为了拿点深渊票,对游戏热情也慢慢变成了日常的任务需求。

深渊模式可以说是是DNF86~90版本的唯一追求,就像从前玩家们对异界套,对传承套的追求一样,但是笔者希望终有一天会被取代。即使在下一个团队副本开启后,下一个等级上限开启后,深渊模式依旧是玩家获取顶级装备的方法,必将流失一大批玩家——游戏的主力玩家大部分都到了承担责任,养家糊口的年纪,对于这种需要消耗大量时间的网游肯定会渐渐远离,而21世纪新生代的玩家对于这种游戏肯定是看不上眼。如果不再次进行大刀阔斧的改动,DNF就会像人老珠黄的妇人一样,慢慢褪去光彩。

(PS:图来自动画《黑之契约者》)

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