地下城职业平衡_地下城一百级幻神

时间:2020-07-23 14:49    分类:DNF资讯

[地下城职业平衡]——DNF11月14日更新维护公告2019全职业平衡改版改动一览

DNF在11月14日这天进行了更新维护,这次的更新内容非常多,版本改动变化大,下面就来为大家分享一下DNF11月14日更新维护公告。

尊敬的DNF用户:

为了给各位勇士带来更优质的游戏体验,进一步加强游戏的安全性,我们将于11月14日

(周四)05:00-9:00对所有大区进行停机维护,整个维护过程预计需要4小时,因开机顺序以及数据维护内容差异,部分大区会提前开放。因停机给大家带来的不便,我们深表歉意。

注意点:普雷单人地下城共享团本参与次数。

停机时间:11月14日(周四)05:00-09:00

更新大区:所有大区

【修复bug】:

1.修复角色背包携带上限超过数量公会硬币,再次获取每周四新的公会硬币时,背包里的公会硬币出现消失的问题。

2.修复角色在参与勇士对决排位模式中,有一定概率出现对局游戏开始后但不显示敌方队伍角色,整个对局中仅剩我方队伍全员参与的问题。

3.修复角色从普通频道切换至勇士对决频道后,再次切换至普通频道后,个人金库中与角色身上穿戴相同的装备会被移动到角色装备栏的问题。

4.修复缔造者职业角色在勇士对决出现释放技能MP不足时的情况下被敌方角色击败复活后,仍无法正常释放技能的问题。

5.修复在商城系统购买[新秀之飞跃礼包]——获得的[释魂之真灵武器礼盒(30天)]——中缺少圣职者(女)职业的[释魂之真灵战镰]——武器问题。

6.修复角色在背包公会硬币达到上限的情况下,出现在公会副本中拾取公会硬币没有任何提示的问题。

【勇士对决系统优化】:

1.上线了勇士对决的挂机惩罚机制,在勇士对决中挂机达到一定时长,将会收到系统警告提示,不进行确认继续挂机,将会返回角色选择界面。

2.加快了勇士对决的单局节奏,提高小兵在地图上的移动速度,提高小兵对塔和基地的伤害量,玩家在基地的HP/MP回复速度上升。

3.勇士对决平衡性调整,召唤师的召唤物普通攻击和攻速降低,剑帝【一花渡江】技能冷却时间调整为15秒。

职业平衡性改版

伊斯塔战灵

基本攻击攻击力增加

龙牙攻击力增加

落花掌攻击力增加

尼巫的战术调整了1级以后的每级提升幅度。1%→2%

调整属性:基本攻击力增加→基本攻击力与技能攻击力增加

圆舞棍攻击力增加

炫纹攻击力增加

技能攻击力增加量在37级以后不再增加/新增技能描述。

37级为基准20%

矛精通调整了1级数值。21%→1%

调整了20级以后的每级提升幅度。1%→2%

棍棒精通调整了1级数值。21%→1%

调整了20级以后的每级提升幅度。1%→2%

双重锤击攻击力增加

炫纹爆弹攻击力增加

碎霸攻击力增加

炫纹融合攻击力增加

流星闪影击攻击力增加

炫纹强压攻击力增加

强袭流星打攻击力增加

煌龙偃月攻击力增加

煌龙乱舞攻击力增加

斗神意志调整了16级以后的攻击力增加量提升幅度。1%→2%

变身贝亚娜苍天击攻击力增加

天地碎霸攻击力增加

星纹陨爆攻击力增加

闪击碎霸攻击力增加

流星雷连击攻击力增加

炫纹簇攻击力增加

使徒之舞攻击力增加

使徒化身一骑当千碎霸攻击力增加

裁决女神

乌希尔的诅咒技能信息:

学习条件-转职后

技能类型-被动

所需SP-0

学习等级-15

精通等级-1

等级上限-11

调整内容:

增加转职后技能攻击力。

1级:12%

每级提升:2%

由于添加了攻击力增加的被动技能,以下技能相对于改版前伤害提升了15.99%。

索魂刺、暗黑斩、暗影之矛、暗影缠袭、暗影漩涡、暗影禁锢、灵魂摄取、释魂飞弹、魅影暗魂斩、魔镜幻影阵、释魂狂怒、暗影囚杀、暗影盛宴、末日杀戮、死亡祭礼、天罚之剑、神罚·灭世裁决

风暴骑兵

M-137格林机枪攻击力增加

BBQ攻击力增加

M-3喷火器攻击力增加

加农炮攻击力增加

激光炮攻击力增加

聚焦喷火器攻击力增加

FM-31

榴弹发射器攻击力增加

FM-92mk2榴弹攻击力增加

量子爆弹攻击力增加

X-1压缩量子炮攻击力增加

远古粒子炮攻击力增加

超温重火器增加了重火器附加攻击力。

调整数值:1级13%→6%(精通等级时统一为36%)

每级提升2%

等离子发射器攻击力增加

FSC–7攻击力增加

PT-15原始型压缩炮前方攻击力增加

地面攻击力增加

左右方向攻击力增加

火力全开攻击力增加

弑心镇魂者

迅步突袭攻击力增加

连续射击攻击力增加

双弦斩攻击力增加

特工秘技提升了精通等级以后的附加伤害增加量。1%→2%

小太刀精通提升了精通等级以后的附加伤害增加量。1%→2%

月光挥斩攻击力增加

精准射击攻击力增加

满月斩攻击力增加

月影秘步攻击力增加

锁定射击攻击力增加

枪刃旋杀攻击力增加

噬血绝杀攻击力增加

终极锁定攻击力增加

月相轮舞攻击力增加

使命觉悟提升了16级以后的附加伤害增加量。1.5%→2%

月光镇魂曲攻击力增加

毁灭狂欢攻击力增加

月相天陨攻击力增加

负罪者镰刀精通提升了精通等级以后的附加伤害增加量。1%→2%

罪业诱惑提升了精通等级以后的附加伤害增加量。1%→2%

罪业宣告提升了16级以后的附加伤害增加量。1.5%→2%

基本攻击攻击力增加

钩颈斩攻击力增加

双重切割攻击力增加

欲望之手攻击力增加

傲慢之堕攻击力增加

屠戮回旋斩攻击力增加

诱魔之手攻击力增加

贪婪之刺攻击力增加

杀戮战镰攻击力增加

愤怒之袭攻击力增加

净化之花攻击力增加

嫉妒之吻攻击力增加

暴食之噬攻击力增加

灵魂烙印:原罪冲击攻击力增加

肋骨重塑:原罪战矛攻击力增加

失乐园攻击力增加

弱点感知新增了基本/技能攻击力增加属性。

从1级提升2%开始,之后到10级为止每级提升1%,10级为基准提升11%,10级以后每级提升2%。

适用弱点感知技能增加的基本/技能攻击力属性后,以下技能的伤害提升了14.4%。

前踢、下段踢、崩拳、碎骨、铁山靠、旋风腿、寸拳、升龙拳、闪电之舞、纷影连环踢、武神强踢、破碎拳、回天连环击

、虎啸神拳、无影脚、极尽霸皇断空拳。

鞭挞召唤兽攻击力增加率不再受技能等级提升影响了。

全等级4.5%

攻击力增加

心灵感应增加了技能等级上限。6→16

新增了技能攻击力增加属性。6级为基准→15%

每+1级时增加2%

绝对支配攻击力增加

精灵献祭亚德炎攻击力增加

瑟冥特克攻击力增加

雷沃斯攻击力增加

冰奈斯攻击力增加

魔力印记攻击力增加

束缚印记攻击力增加

咒令:愤怒咆哮攻击力增加

传说召唤:月蚀之影攻击力增加

以上就是此次DNF11月14日的更新维护公告,全职业改动汇总。

[地下城职业平衡]——DNF90版本职业平衡改版具体情况一览

DNF90版本职业平衡改版具体情况一览,一月份90版本将开放,新的职业平衡在不久后将会实装到国服正式服。在90版本正式来临之前,先和小编一起看看具体的改版详情吧。

暴抓变成可以换装提升输出力之奥义的变化是1级技能削弱,但是成长变高总体来说对平民玩家有部分提升对高端玩家提升大

一些异界套改动导致异界流派的死亡,还有就是冰洁的一些技能增幅到一些效果,不需要再去依靠这些异界来进行输出。

皮甲精通暴伤加成变成技能导致不用考虑所谓的防具类型。提升主输出技能的伤害。装备搭配变多样化,也对职业的BUG进行了修复。

技能柔化提升,变身后可以使用额外技能,添加新技能增加了输出能力。增加了个别技能的霸体效果提升了输出环境恶劣下的稳定性

不动可以抓取一切怪物提升了输出的稳定。修复了平砍中无法释放的释放雷云的现象。

刻印的数目不会再对智力的提升造成影响,杀意波动从状态BUFF变更为可换装BUFF提升了技能攻击力[ps:BUFF套下面写了,以及全技能伤害提升总体来说是大幅加强以及优化了输出能力。

Buff装:武器为50假紫天怒神剑,天丛云,护肩:魔战肩膀。上衣:武动上衣或者30级技能加成的90SS上衣,护腿:海神腿。左曹:遗忘之地兑换的左曹30级技能+1戒指:高科技戒指剩下6部位为削肉【E2的套装】六件即可!

棒棒糖提升了大成功的覆盖率,装置HP变为无限可以保证在释放装置技能中不会被队友或者怪物的技能所破坏,冰车,觉醒等技能柔化度提升,被动的改版导致技能释放吃自身释放属性的影响。也增加了输出能力。

增加技能的输出。调整了一些成长比例。

削弱了火系和冰系的输出能力。

流心系列技能增加了基础攻击力,以及对精通的固定加成改版,会让流心技能更加容易的穿插在输出上,大型技能中对精通类的加成虽然变成固定加成,但是增加了基础伤害所以对一般玩家有提升,对高端玩家来说也算是小型加强。精通类因为提高了提升量,导致自身属性基础变高整体技能伤害变高。以及神剑术和斩钢的提升将输出能力再次提升一个档次。

SP的降低会增加输出能力,血气唤醒的增幅能力变为稳定。一觉被动从提升力量变更为提升独立导致输出更强力,总体来说压血也不需要极限压血限,只要能触发就好,以及被动和技能的提升量将输出能力大幅度提升。

BUFF技能的小型增幅以及技能等级的变更导致输出能力提升,相对高端玩家也有了一些小限制。总体是加强。

防具精通的暴伤加成删除,新技能的对所有技能的提升很多。以及BUFF技能和被动技能的小型增幅也将输出能力提高了。还有最重要的柔化技能也做了相对应的优化使操作和输出能力也提高了很多,以及对BUFF套的改版也可以作为一个多变化的改变。也增加了技能AOE范围也算是一个小型加强吧

首先增加了灵魂增加伤害的量,还有被动BUFF的附加伤害也变高了,虽然减少个别强力技能的输出但是也将个别大技能进行了加强,二觉被动的加成量固定为36%提高了很大的输出能力也添加了新的效果使暗影蓄能的持续时间大大的增加了。

女街霸(毒王)

涂毒的改版会让毒伤流派更加强大,以及挑衅的改版也将所谓的一些操作简化【挑衅的减少异抗是光环了】,以及一些技能中添加了异界套的部分属性也将输出能力提高,二觉的无限持续也将缩短真空期的一个改版,总体来说是毒王对BUFF改版确实很强。

BUFF套:60粉爪+狂犬6+剩下的双气息涂毒【红绿】

全技能的伤害加强,以及一二觉的被动的大幅度提升增幅量也是为了这个散打暴力输出职业作为了一个标杆。

小技能的增幅使得输出能力增强,强化-幻影爆碎所需tp点减少为1点,使得点tp技能是多出一些选择,奔雷掌cd时间减少使得输出更加流畅,千叶花新增魔法暴击值15%使得输出更强力,念帝旋天破技能攻击力增加,心之念意下增加伤害量

加强了技能攻击力与技能冲击波攻击力,暴力抓取由状态BUFF变为可换装BUFF(ps:BUFF装在下面写了),极手奥义精通/上限等级变为30/40

BUFF装:吞噬6+武器安图恩的东方棍暴抓那个+海神腿这是标配剩下的只需要单气息增加暴抓的比率就可以

跟女毒王一样也是提升了异常状态的伤害加成和输出能力也带来了更好的操作体验。以及被动的提升量再次提高也是添加了很多输出

增加了技能的输出也添加了一些强制打断的操作。也暴力抓取的一些效果跟随技能的加成变高了。

技能伤害全部大幅度提升,并且念气球增加技能攻击力算是很不错的一个加强。

鹰踏、碎骨、肘击、铁山靠、旋风腿、炽焰旋风腿、冲膝、闪电之舞、瞬影连环踢,旋风碎心踢,烈火强踢,烈火强拳,极武霸皇踢的技能攻击力有小幅度的减少,烈焰焚步的伤害增加,霹雳三重踢技能攻击力大幅度减少,使得跟依赖与烈焰焚步的状态。

三重控制的效果提升至30%,死亡印记的增加力量变成了增加技能攻击力!也增加了很多技能的伤害,加强了爆发输出以及持续输出能力。

技能输出能力增加!而且将BUFF的基准比率提升,算是小加强。

BUFF套依旧没改。

觉醒时间变更无限!,以及跟男漫一样隐匿切割的增加的力量值兑换成技能攻击力,也删除了锁链截击的回旋动作,枪刃改良可以提升指定技能的等级+18出血等级也将持续时间提高了。

首先BUFF技能的提升量增加,也增加了一些技能的柔化和释放速度,以及改造技能从固定值变更为基准%,还有战术强化的技能攻击力比率也将增加,使女大枪的所有输出能力提高了一个档次也将输出模式加快了,

首先在这里声明在制作本攻略中突然看到官方的更新公告说召唤师要重做预算也所以在这里只写一点!,召唤吃黄白暴了!!光环加成没有二次加成了

远古魔法书的增加率增加,技能的伤害增加。

移动施法的SP增加但是减少了等级【精通直接一级上限11级】,输出技能的伤害提高了也将SP消耗减少,元素集中的跟技能属性无关,直接减少敌人的所有属抗。但相对来无法叠加效果和取消健康的下限和持续时间固定为15秒。以及将二觉的技能学习区间变更,换取了技能攻击力效果和一些相对应的增强。

为了物理和魔法的隔阂精通中添加了独立攻击力效果,武器精通也增加了无视攻击力和独立攻击力,但是相对来减少了技能的基础伤害。

PS:异界装瞬影暗杀者9件

-删除增加炫纹爆弹魔法防御力减少量的效果

冰武精通对技能可以影响大部分技能,冰封奥义的技能攻击增幅成长率调整为1.5%

冰之技艺的攻击力增加率翻倍。还有技能的伤害增加。

技能攻击进行了增幅,和一些相对的改动,

干涸之拳的攻击力上率提升到了33%。正义惩戒得攻击力提升了,也更改了最高等级,

对技能也有增幅和相对的调整。

驱魔的技能可以物魔转换,式神之力变成了随动,但是增加的攻击力不需要叠加次数直接增加,落雷符随动,以及狂乱锤击冷却时间减少变更为随动,x玄武的HP也进行了无限的改动,也不会被队友打死,而且追加了抓取时间内接触抓取的机能。

半魔化的技能增加率增加,修复了一些BUG和问题,也增加了噩梦的全部攻击力增加机能,也对技能的输出能力进行了提升和削弱,也做了一些相对应的改动,

皮甲精通暴伤加成改成了技能,觉醒的变更为几乎全程,冷却和持续相差5秒

也增加了技能的伤害。

由于有六道轮回这个技能,导致忍者除了在释放六道轮回时有高爆发以外,其他时间输出能力十分低下,所以增加了一个新的被动让其能够在一般战斗状态也有足够的战斗力。

轻甲精通暴伤加成改成了技能增加了所有的技能的伤害。

匕首精通增加了无视攻击力,技能也提升了很多以及团队中的BUG现象进行了修复。

精灵骑士

破武删除防御减少,骑士的信念增加的攻击力变更为成百分比。自然恩泽对队友的效果删除,信仰鼓舞变成被动,以及一些技能的相对应的增强和调整。

召唤物吃黄白暴了!!所以对成长上线进行了调整,以及技能伤害的增加。

长枪精通的攻击力提升变成了百分比提升。无双枪术的攻击力附加比率提升,行云启的成长比率提升,和冥的相对调整。技能也有了大幅增强。

战戟精通的攻击力增加比率提升,战戟之魂的攻击力比率提升,战神之力的攻击力增加比率提升。以及对技能的大幅增强。

我只想说都是毛皮的提升和加强。

增加了新技能提升独立,删除了三刀的无视防御机制,增加了所有技能的伤害。

DNF职业重做系列点评和一些攻略

鬼泣的定位在60版本开始到现在一直是辅助为主的职业,存在输出墨迹拖沓。爆发速度慢等问题。在这次大型职业改版后也迎来第一次重做!这次重做将以上问题几乎完美解决。第一添加了五个输出系列技能,如鬼斩的延伸技能2个,刀阵的延伸技能卡洛的分拆等等,也将一些技能可以完美使用,例如正在使用输出技能的时候可以无读条直接释放三阵【绿,冰,紫】和暗月。暗月的减抗属性也进行了全程范围光环化。红阵也进行了光环化。90级基准的话鬼泣可以在自己的屏幕内的所有友军增加红阵的加持!但是也在这样的改版下也迎来了一些不可避免的失去一些机制,例如卡洛无限却删除了无视防御的效果。墓碑从点攻击变为范围性攻击【范围内的怪物直接承受所有墓碑的掉落数的伤害,】,以及吉格的从召唤类变成一个爆发的输出技能。也让一些玩法变更了!。

那么下面以文本形式给大家来个增强和削弱点的对比。

鬼步BUFF增加暴伤【可换装】

卡洛无限持续

五个输出技能加入

刀阵的可调整终结机制

墓碑的范围攻击!

一二觉被动增强!

红阵和其他阵的改动

觉醒的释放条件变更

吉格的强行控制

卡洛删除无视防御机制

墓碑攻击力削弱

冰阵冰冻几率固定

删除吉格的跟随

觉醒的重置阵的冷却机制删除

综上所述:鬼泣目前已经从半辅助变更为一个可辅助可输出而且不亚于别的职业的输出能力!因为柔化等一些列重做后输出能力非常爆表!。

装备推荐:

搬砖套:墓碑6+3武器传说级段8强10

辅助套:绿阵套【跟上版本一样没啥改动】

遗忘9套+大墓碑等级武器+大墓碑等级右槽【这一套是为了给暗属性输出职业定制的极限暗抗减少辅助套收益不亚于所谓的绿阵!】

BUFF套【新增】:冥炎6+武动上衣+海神腿+25粉太刀【九龙或者天丛云】+怀表【能有就好!】

SS套:85级排名最好到最次

逝魔--战术--天劫--千蛛--魔战--天域--杀意--霸域

球手【不推荐!】

SS套:90级排名最好到最次

皮甲A-布甲A-板甲A-轻甲A-重甲A

武器推荐:85级

荒古--别云--名刀--七支刀--天丛云--暗钝

武器推荐:90级

升级荒古---妖刀---90短---圣剑

在多说一句!以上装备只看所谓的85SS和90SS类。幽魂我没有写是因为等级关系,所以大家不要在纠结幽魂了。

鬼泣就到这里结束了!

奶爸从60-90版本一直是第一辅助职业,被誉为金爹,神爹。

但是他的输出能力太依靠自身的BUFF技能所以这次做了大型的重做。以便于审判和辅助区分而且可以同时在一个队伍里有两个奶爸。本次重做对于BUFF一点没有关系!只针对审判。开发了审判专用BUFF!那么来说说看!

新BUFF技能:圣灵权杖!

该技能在没有学习时可以是释放所谓的四大祝福!【武器,天使,黎明,荣誉】但是学习后四大祝福技能变成不可释放!

圣灵权杖为审判的标志BUFF!

特点:辅助技能不能用,对于输出技能拥有增强攻击力的机制和对于75锤子也可以直接佩戴的机制【无限哦】。

在审判流中奶爸的技能太过于依赖所谓的小技能,这次为了能让他不过分依赖小技能将所有大技能进行了重做也添加了三个大技能!

第一:新增3大技能。的技能!

拥有聚怪,爆发的特点

第二:觉醒,和二觉直接可以释放并且直接进行攻击!并且加强攻击力和持续时间!

第三:大小圣光球,大小盾全部整合在一起。大圣光球和盾变成被动可以随时随地变更圣光球的模式!

第四:加快审判的攻击速度,增大了范围。增强了攻击力

第五:回血阵的伤害在审判中也进行的增幅,减少次数将所有攻击力在四次攻击中全部爆发出来!

这就是所谓的重做了!。【这次改版后奶爸一个二觉秒杀马蹄卡,秒杀卢克果然还是爹。!】

那么来看看所谓的装备:

搬砖套:其实搬砖穿什么都可以了本身是固伤职业伤害依旧很爆炸!

辅助套:寂静9+仓木+荣誉上衣

寂静6+3【小寂静】+高四维右槽+荒古十字架或者猪血

兰总5+觉醒上衣+觉醒左曹+觉醒肩膀+觉醒武器+觉醒腿部【是90ss】没有的话那就配高体精装备

BUFF套:审判BUFF套

赤心6必备!

上衣:65板甲圣物上衣+1

武动上衣+2

海神腿+1

高科技戒指+1

ss:90SS板甲上下衣

武器:永恒誓言60SS+3

绝望十字架+2

仓木+2

天佑+2

90SS十字架+3

本BUFF为20级技能所以大家也可以自行选择

输出套:打团输出SS套85级

魔战-战术-逝魔-天劫-杀意-天域

输出套:打团输出90SS套

90SS布甲A-90ss皮甲A-90SS板甲A-90SS轻甲A

目前所有的90SS套均可最推荐的是90SS板甲套

其实机械的改版很少也就是多了一些爆发和所谓的吃了黄百暴

也没多大的重做添加了一个聚怪技能嘲讽机器人

不在多说了

男女弹药目前全部重做了,各种大型变化!【说什么死了的就别看了看了也没用删了吧】

重点:子弹无限子弹的选择多样化

狙击脱手爆发增强

手雷只需要使用不需要二次填装

那么先说下很多人说狙击废了!狙击流死了你有想过什么叫脱手么?

脱手技能意味着在狙击技能扔出去后我依然可以造成成吨的伤害打出你最想要的效果,脱手技能意味着你在使用别的技能的时候可以穿插狙击来打出你想要的效果!

特别说下炎龙这个步枪没有改动只是把狙击名字改了依然对新狙击有增幅作用!

这次装备中我只写BUFF套

BUFF套:潜伏6+指挥官+海神腿+怀表+高科技戒指+武动上衣

本次职业平衡就到这里了。

[地下城职业平衡]——DNF地下城与勇士1月14号新春版本职业平衡一览

职业平衡

本次职业加强职业有

圣骑士(男),死灵术士,驱魔师,决战者,魔道学者,驭剑士,阿修罗

各职业数据仅为体验服数据,请以正式服为准

决战者*

*长枪精通

-精通后每级成长率变更为2%(原为1%)

*行云:沐

-精通后每级成长率变更为2%(原为1%)

*行云:启

-16级后每级成长率变更为2%(原为1.5%)

*行云风

-攻击力+12.7%

*行云疾

-攻击力+12.7%

*行云落

-攻击力+12.7%

*双重刺击

-攻击力+13%

*旋风枪

-攻击力+11.6%

*无畏波动枪

-攻击力+12.7%

*升龙破空枪

-攻击力+12.7%

*狂龙呼啸

-攻击力+12.7%

*夺命雷霆刺

-攻击力+13%

*风火燎原

-攻击力+12.7%

*无双突刺

-攻击力+13%

*三一斩月

-攻击力+12.7%

*流光无影闪

-攻击力+12.7%

*极影无形杀

-攻击力+12.7%

*新增被动[魔剑觉醒]——

-30级可以学习

-基础属性:基本攻击力和技能伤害+5%

-每级成长率:1.5%,5级精通,15级上限

*斩魂术调整

-一级时攻击力增加率1.5%

-每级成长率:2%

*武器精通调整

-精通后每级物理攻击力成长率变为2%,技伤成长率不变

魔道学者

*幸运棒棒糖调整

-新增技能攻击力增加属性-1级增加率为8%

-每级成长率为1%,5级精通,15级上限

*亲和法米利尔调整

-每级成长率为2%,5级精通,15级上限

*成功预感

-16级之后每级成长率变更为1.5%

*波动刻印调整

-新增基本攻击力和转职后技能攻击力增加

-1级属性:基本攻击力和技能伤害+0.5%

-1~20级:每级成长率:0.5%,

-20级以后:每级成长率:1.5%,

-20级精通,30级上限

-16级后每级成长率变更为2%(原为1.5%)

阿修罗的一觉被动“心眼”,正式服学习后攻击力会反映到技能面板上,但体验服有BUG不反映到技能面板上。

因此都点满心眼的情况下,体验服转职后的技能面板数据有误,以下为1级和18级心眼情况下的技能数据截图对比(正式服独立1108,体验服独立1105)

前排为体验服数据,后列为正式服数据。

圣骑士(男)

-修复了施放技能时会进入无敌状态的现象.

-前冲2连击变更为固伤,因此重新调整了攻击力.

-修复了光之复仇相关说明的错误.

*神罚之锤

-神圣雷电的攻击会受基础精通影响,因此重新调整了攻击力.

-修复了普攻3连击特效异常的现象.

-再次施放技能时会有Buff图标和音效.

-光之复仇的Buff效果不再对圣骑士(男)生效.

-对队友Buff效果不再对圣骑士(男)生效.

-Buff的判定方式变更为与其他通过打击判定的Buff一致.

-修复了盾碰撞到固定位置的敌人时不会有打击判定的现象.

*双子沁盾

?因此攻击力+50%.

-修复了技能说明的错误.

-增加光柱X轴判定范围.

-增加光球Y轴攻击判定范围.

-优化了敌人与角色重叠时造成的攻击判定(不适用于决斗场).

-修复了习得TP后多段攻击次数丢失的现象.

-攻击力变更为随动.

?9级技能效果

?减少攻击间隔(0.27秒→0.24秒)

-优化了装备神罚之锤后的攻击判定.

-增加了命运之矛落地时的X轴攻击范围.

-习得圣灵之槌后,变更审判期的爆炸攻击范围与领取判定.

*疾空旋风破

-击退敌人的方向统一至驱魔师前方(不适用于决斗场)

*无双击

-在火脉轮的状态下,技能效果改动.

?改善下劈演出效果,攻击范围+20%(不适用于决斗场).

?攻击力+20%(不适用于决斗场).

*真龙焚天

-黄龙斧

?减少施放后的硬直时间.

死灵术士

*暗魂波

-由于亡者之息的调整,因此重新调整了攻击力,攻击力-32%

*诅咒之箭

-由于亡者之息的调整,因此重新调整了攻击力.攻击力-32.8%

*死灵之怨

-攻击力+5%.

-攻击持续时间与减速持续时间变更为5秒,缩短攻击间隔(不适用于决斗场)

-攻击次数保持13次不变

*降临:暴君巴拉克

-巴拉克附体下,第一下普通攻击不再自动前进.

*黑魔法书:亡者之魂

-死灵之缚攻击力增加率+1%(原为20%)

*死灵之缚

-攻击持续时间与减速持续时间变更为5秒,攻击间隔0.35s-0.25s,实际攻击力不变

*亡者之息

-变更为常驻Buff

-调整Buff叠加次数.(10→1)

?调整了技能攻击力增加量.

?每级增加2%,9级基准为增加34%.

?暗魂波、诅咒之箭的技能攻击力单独增加.

?每级增加2%,9级基准为增加78%.

*亡者君临:巴拉克之戮

-攻击力+6%.

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