都盯着百分比?其实魂链混沌已然偷偷改了,固伤没凉!

时间:2020-05-13 14:36    分类:DNF资讯
摘要:

DNF经历了一波强化改版之后,百分比职业各种活跃了起来。同时也有人说着固伤这下没法玩了,都去组百分比去了。其实不然,这次改版虽然没说,但是偷偷改了一些装备的。魂链、混沌、清泉等加独立的装备,加成也是偷偷的改了。以前是不吃武器锻造部分的,现在可以吃了。看一波测试吧。图为只带锻8武器进修练场,武器独立为11

DNF经历了一波强化改版之后,百分比职业各种活跃了起来。同时也有人说着固伤这下没法玩了,都去组百分比去了。其实不然,这次改版虽然没说,但是偷偷改了一些装备的。

都盯着百分比?其实魂链混沌已然偷偷改了,固伤没凉!第1张-地下城与勇士_就爱dnf专区

魂链、混沌、清泉等加独立的装备,加成也是偷偷的改了。以前是不吃武器锻造部分的,现在可以吃了。看一波测试吧。图为只带锻8武器进修练场,武器独立为1151(锻造8加了471),总独立为2383,人物本身只有1232。

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然后我们换上魂链,在看看独立的变化,变成了2859。魂链的提升为20%,而2383*1.2=2859.6,数值上是相等的。所以魂链现在吃武器的锻造部分。如果不吃的,应该是2765.5才对,所以魂链是吃锻造的了。

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在换上混沌,由于混沌没强化,所以不存在独立有偏差。换上之后的独立为3217,混沌提升为15%,2383*0.15(混沌提升的部分)=357.45,在加上装备混沌之前,357.45+2859.6=3217.05。数值上也是相等的。

所以我们可以知道,魂链、混沌(其实也包括清泉)现在已经吃武器锻造的部分了,所以有上述装备的,独立都会高上一些。但是装备与装备之间不影响。正如刚才的魂链和混沌一起装备,都是各自加成本来的独立再相加。

还有就是红王爷的一觉被动,那个独立提升的倍率,现在是基于装备提升的基础上,在以那个倍率提升,就是那些装备提升完之后,在计算一觉被动的倍率提升。红王爷永不为奴!

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在百分比大放异彩的这个版本,我等固伤职业只能一次聊表安慰了!

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