地下城与勇士有什么好玩的_dnf手游官网公测

时间:2020-06-30 10:12    分类:DNF资讯

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[地下城与勇士有什么好玩的]——DNF最好玩的8大类型女性职业盘点你喜欢哪个

TOP8:气功&柔道

相对于男气功,女气功更倾向于辅助,罩子加光属性加攻击加速度。。。。当然并不是说她输出能力弱,我仍记得各种气功带我异界的时候就是一个幻影爆碎一个图,各种秒过。柔道,抓取职业排名就选她来做代表吧,至于为什么男柔道没有上排名,不是因为他下水道,只是因为他的暴力抓取那个绿色刀刃实在是太丑了,而且男柔的地狱风火轮到底是要丑到什么程度!而没有女柔自带15武器的金闪闪感觉,而且本身来说柔道这种职业抓取起来还是很有存在感的,聚怪也不错

TOP7:丢雷老母&女漫游

女漫游我有当年最帅的五一套哦,不过后来把号卖了,女漫是少数觉醒后改变攻击方式的职业之一,那种锁链的感觉很爽,你们可曾记得70版本在绝望之塔交过复活币的金发女郎?

丢雷老母就不用多说了吧,各种空中下不来,看你们城里人玩这个职业反正我是笑cry。

TOP6:力法

看到这估计很多人不服了,凭什么才排第六,你们说说良心话,这职业真那么好玩的话现在大街上为何一个都见不到?但排在这是我对玩这职业的人的一直敬仰,绝壁是大神才玩的职业,各种比赛里难道见得少了?想要玩好她你首先没有十年撸的功力是过不了关的,你的操作仍能继续突破,所以可玩性、、、另一个方面觉醒变身也算帅啊,对吧?个人觉得是DNF最难玩的职业,不服不辨。

TOP5:元素

这个职业前期能坚持下去的很少,但坚持到二觉你就成功了!LZ装备真心垃圾,仍然各种秒。蓄力。

是的,CD短,秒蓄力,无限魔法秀,无色哗啦啦就没了。放完极冰还能走动,天雷聚怪,五六个大南瓜一次砸下来那酸爽,加上黑球邪教流开始流行。玩法比较多,流派多!天秤座慎玩!

TOP4:剑豪

为何排这么前,只因为一个字:帅

主流还是巴掌9,下个版本估计爆剑套又会开始流行了。玩法比较单一,流派不多,基本个个输出技能都能加满,但一个帅字能掩盖她所有的缺点

TOP3:精灵骑士

说这职业不好玩的一定没有认真玩过,因为这职业有一个灵魂技能:剑盾猛攻。不会玩的精灵骑士和会玩的骑士同样的装备打出来的伤害天差地别。算了,懂的自然懂,不去玩的也永远不明白那种节奏感的畅快。

TOP2:刺客

抓取,连击点,终结追击,三个词概括了刺客的特性,匕首高速到你根本反应不过来的速度,超帅的一觉,也是一个玩起来很有打击感的职业。当初我可是做梦都想要有一把刺杀者之心的~

缺点:异界套单一,神怒终结追击散件足矣。

TOP1:剑魔

最喜欢的女性职业,血影狂舞那种笑声你们听过吗?血祭套的瞬间爆发,魔人套那种帅气,丢翔套那种输出,还有刺战士剑魔不熟悉的可以百度下。剑魔的玩法非常之多,至少本人觉得比大众化的红眼好玩多了。

更何况,现在已经脱离下水道了,有兴趣练新职业的可以去了解一下,现在真的很强。

【游久网(uuu9.com):平凡启程】

[地下城与勇士有什么好玩的]——《地下城与勇士M》好玩吗游戏内容玩法走心测评

原标题:《地下城与勇士M》好玩吗游戏内容玩法走心测评

500年了!我DNF手游(地下城与勇士)终于来了!哈哈哈,我没疯!哎,你们做什么?放我出去!

今天中午时分,本想着去饱餐一顿,毕竟节后综合症还没过去。习惯性的看看我“掉线城”上了没,这一看不得了,DNF手游居然开启了限量测试!说时迟那时快,顾不得WIFI直接开始下载。哼哼,我可是有无限流量的,总算也让我装了一会X!

生怕机会稍纵即逝,连饭也顾不得吃,终于下完并成功登陆了游戏!

“等等等等等等等等等......”的音乐声响起,我的鸡皮疙瘩全部竖起,刚想仰天一声长啸,但还是忍住了。赶紧开始游戏,貌似只有一个服务器。

载入界面看得人老泪纵横

游戏初始也是和端游一样,有一段开场白,直接跳过,嘛玩意,人家急着玩耍呢!

和端游版略有不同,游戏并不是一开始创建游戏角色,而是有一段类似新手教程的操作关卡。而关卡所在的地方相信玩家不陌生,就是12年前的悲鸣洞穴,完全再现了卢克西的解除鬼手封印,堕落为鬼,与希洛克同归于尽的场景。

林纳斯,你好俊呐~

之后就终于到了本人最喜欢的选人环节,嘿嘿,想当年我玩的第一个职业就是枪炮师,最喜欢打炮的我怎么能抵挡这种猥琐放暗枪的职业呢?估计是由于测试的原因,此次的职业比较少,只有鬼剑士(狂战士,鬼泣)、格斗家(气功师,散打)、神枪手(枪炮师,漫游枪手)、魔法师(元素师,魔道学者)。大部分职业都是偏CD流,也许也是考虑到手机的操作问题,另外像召唤师这种职业估计手机会卡爆,总之先不纠结这个

熟悉的鬼剑士

格斗家我只认28号

看了动漫版后再也无法直视神枪手

唯一的萝莉

来吧!创建角色,进入!哇~传说~

抱歉,跑错片场了......哇~美丽的赛利亚~

哇~XX(脏话)的凯丽~

有多少人恨凯丽的举手

各种熟悉的NPC逛了个遍之后,还是进地下城看看吧。不得不说,此次的DNF手游高端还原了早期版本的端游DNF,进入地城之后,2D的风格,画面还是那个画面,这辣眼睛的画面早就见怪不怪了,毕竟DNF是一款动作游戏(嘿嘿)。我选的枪炮师,技能有CD就甩,除了按键有点小意外,操作上并没有什么不妥的地方。由于教程模式使用的是女鬼剑,所以这一对比发现鬼剑士的手感非常棒,神枪手欠佳。

喷火器前期真的好用

有新技能就用,就这样混到了十级,期间还爆到了一把1级粉。大概十级的时候,系统提示我转职,还给予了一个引导关卡介绍漫游枪手和枪炮师的技能(其他职业应该也是一样的)。枪炮师各种激光,导弹,榴弹,相比之下漫游枪手的演示只有一个鹰枪有一点特效,令人心疼的对比。

测试期间爆率你懂得

转职过后,对战,师徒等系统也一并开启,还是对战比较感兴趣,早期的DNF很多人喜欢开小号不转职,20级学了技能上PK场虐人打上一段,然后站街装逼(对的,就是我)。

游戏中商店模式和王者荣耀很像,比较典型的腾讯做法,这里就不评价了,除了点券,金币这些原本就有的设定外,游戏中还有一种叫泰拉的货币,做任务是可以获得的,泰拉也是可以在商店购买特定的物品。

这不就是王者荣耀的商店么

总体来说,游戏的玩法一定程度上还原了早期的DNF,应该是比较像60级以前版本。而一些相对复杂的元素全部优化为手机上大家比较习惯的操作,但UI上透露着一股浓浓的国产页游风格。我再说一遍,DNF是一款动作游戏,不要在意画面!

此次测试名额有限,目前已关闭注册,没有创建到角色的玩家也不要灰心。随着游戏公布的消息越来越频繁,相信后续可能会再开启,请留意后续最新消息!

最后说一句,毒奶粉,毁一生。嗯,真香!

[地下城与勇士有什么好玩的]——《地下城与勇士》我一直不知道lol有什么好玩的,感觉没dnf好玩

红神:鬼泣老弟,妖刀借我用用,着急打团。

鬼泣:你支点呢用我妖刀干嘛?

红神:支点增幅13碎了!

鬼泣:你***,保护券呢?

红神:不小心拿了老婆的强化保护券。直接炸了

鬼泣:那你找你老婆借无用啊!

红神:老婆生我气了,怪我拿了她的强化保护券!别墨迹了,快借我吧!着急打团。新来了个奶妈小姐姐,急着***我

鬼泣:借你了我怎么办?我还要去格兰迪搬砖呢!

红神:用你老婆暗帝暗影蔽日啊

鬼泣:我老婆是你团里的控要不你去找咱大姨子剑宗借圣剑吧!

红神:老白昨天送剑豪把冰柱,现在剑宗闹着要上吊呢。我哪敢去他们家啊?

鬼泣:老白不过了?武器送给小老婆?

红神:谁知道了?可能心疼豪妹手搓用着太累吧,反正以后咱出去**不能带他了,连武器都没?算了,我去找瞎子借天丛云去吧,反正我有把武器就行。

白手:你们聊啥呢?

红神:说来话长,总之就是我要借把武器去团里装比!

白手:我借你呗。

红神:我又不会用光剑!再说你现在也就雷剑了吧?装不到比啊!

白手:你们该不会……还没开过魔能吧……(掏出荒古巨)

红神、鬼泣:MMP

[地下城与勇士有什么好玩的]——不可思议的DNF:竟然已经火了11年,到底好玩在哪里?

声明:本文来自于公众号互联网与娱乐怪盗团(ID:TMTphantom),作者:裴培,授权站长之家转载发布。

2017年,DNF在国内的月均流水接近10亿元。2018年,DNF十周年庆举办的一系列活动使得流水再创新高。直到2019年一季度,根据腾讯的公告,付费用户仍然呈现环比上升的势头!由此看来,再战十年不是梦。

《地下城与勇士》(DNF)由韩国公司Neople研发,2008年6月,腾讯代理的国服版本上线,然后迅速成为拉动腾讯端游业务增长的三驾马车之一(另外两驾为《英雄联盟》和《穿越火线》)。2012年8月,腾讯宣布DNF国服的PCU(最高同时在线人数)突破300万;2016年6月,DNF的PCU突破500万。PCU达到500万是什么概念?在Steam平台拿下连续55周销量冠军的《绝地求生》(PUBG)的全球PCU也只有324万,尚不及DNF国内PCU的三分之二。在国内PC端游当中,DNF的历史PCU纪录仅次于《英雄联盟》和《穿越火线》,位居第三。有趣的是,PCU前四名全部是腾讯的游戏。

(国内PC端游历史PCU排行榜,腾讯独占前四席)

不管从用户数据还是营收表现来看,DNF在一众网游中都显得无懈可击,但是你要是玩过这款游戏,就一定知道它很不完美。这是一款BUG丛生、频繁掉线,被戏称为“掉线城与勇士”的游戏;这是一款像素画风、2D画面的渣画质游戏;这是一款外挂横行,催人愤怒的游戏,但同时,这又是一款被人喊了十年要凉,却始终屹立不倒的游戏。毕竟,DNF最早在韩国上线已经是2005年的事情了,当时的游戏技术、玩家偏好和市场环境,都与今天有巨大差别。而且,腾讯的运营工作也远谈不上完美——2018年,DNF玩家刚刚为“版本升级之后装备能否升级”的问题,与运营团队产生严重矛盾,几个月之后才以腾讯的让步告终。

(DNF的界面就是这样的,现在的小孩接受得了吗?)

在文化娱乐产业,到底是内容为王,还是渠道、市场为王?这个争论已经存在了很多年,而且还将继续存在下去。具体到DNF这款游戏,腾讯的市场游戏、运营优势当然不可小看,换了其他运营商都不可能复制腾讯的成就;但是,DNF自身的内容是成功的基础。腾讯推出过很多网游,能够持续热门十年以上的寥寥无几。DNF的成功,首先在于匠心独运的横版格斗玩法,以及优秀的数据和平衡性。一言以蔽之:好玩,很好玩,非常好玩!

这样一幅属于80-95年龄段玩家的格斗游戏浮世绘,到了新千年却再也没了续集。一方面,主流舆论视游戏为洪水猛兽,鱼龙混杂的街机游戏厅成为学校、家长们争相批判的对象;在这样的背景下,国家对街机行业限制颇多,规定必须要达到一定的营业面积和街机数量才可开门营业。2000年,七部委联合发布《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,停止游戏机的生产、销售、经营活动,这便是著名的游戏机销售禁令。另一方面,互联网在大陆地区快速扩张,网吧如雨后春笋般涌现,PC网游开始崛起,这对本就风雨飘摇的街机厅来说,无异于雪上加霜。

(还记得《街头霸王》吗?春丽是一代人的初恋情人)

街机退出历史舞台之后,80-05年龄段玩家们的街机游戏情节何处安放?DNF正是在这个时候应运而生的:像素风、2D画面、横版、爽快的打击感……这一切看起来像是那些已经曲终人散的街机、主机格斗游戏在PC端的重生。2008年的玩家,不知3A大作为何物,不关心游戏是什么引擎开发,更不知道什么是Steam。DNF承载了街机游戏式微之后,玩家们无处安放的游戏欲望。“好风凭借力,送我上青云”,没有什么营销手段的推广效果,能比得上顺势而为。所以,抛开其余因素不谈,我们看到横版、连招、搓技能的DNF能很快火遍大江南北。

打开DNF的指令设定界面,可以看到它的搓招设定非常类似1990年代红白机和街机上的《拳皇》(KOF)。当2008年的大学生、高中生们第一次打开这个游戏时,肯定会想起上小学甚至学前班时,第一次在街机厅使用八神庵打出一套漂亮的“八稚女”,激起围观小伙伴欢呼时的场景。那是一个漂亮而易碎的梦境,早已消失在“游戏机禁令”和应试教育的折磨之下。DNF为他们唤回了梦境,让他们再次体会儿时的情怀。不同的是,当年的小学生已经长大,具备了消费能力,而且愿意为情怀买单。

(DNF的搓招设定,你是不是想起了什么尘封的回忆?)

有玩家说:“DNF为什么一直这么火?是因为它很好玩,好玩到你如果不忍受DNF这么多的反人类设计、这么多外挂、这么多BUG,你就找不到第二个这么好玩的同类游戏可以玩。”这段话反映了DNF成功的两种原因:其一,市面上缺乏《DNF》的同类竞品,玩家别无选择;其二,DNF的游戏设计确实出众,让人觉得非常好玩,无可替代。不过,实际情况是:DNF崛起之后,市面上曾涌现不少同类游戏,有些甚至还打着“DNF挑战者”的旗号,最终都惨淡收场,所以“缺少竞品”这个理由并不成立。让我们从DNF本身分析:这个游戏到底哪里好玩?

目前,DNF有多达五十多种职业,在MMO游戏中仅次于《上古世纪》和《救世之树》。而且DNF职业的不同角色、性别不止于外观上的差别,还拥有不同的属性、技能和发展路径,这一点与其他MMO网游相比有着极大的差异化。丰富的职业设定,让玩家可以自由选择鬼剑士、格斗家、魔法师等完全不同的角色来获得不一样的游戏体验。

当然,对MMO网游来说,并不是职业数量越多就越好。一方面,不少MMO网游尽管职业数量很多,但很多职业大同小异,给不了玩家新奇的游戏体验,也就无法吸引玩家花费更多时间。另一方面,职业数量越多,对游戏策划的要求就越高,如果职业设定失衡,必然对游戏性造成致命打击。经过多年的运营、不断的版本迭代,DNF的数值策划几近完美,能平衡好各职业的关系,以及职业和怪物系统的关系。

(数量庞大的DNF职业,每个职业都颇具可玩性)

千万不要小看一款游戏的数值策划——对大型网游来说,设计一套好的数值,其重要性和难度,远远超过令人感到惊艳的画面以及炫酷的特效。如果一款MMO游戏的等级数值有问题,可能导致玩家在早期升级太慢、晚期又太快,失去循序渐进的乐趣;如果职业数值有问题,可能导致某些职业畸形强大,失去平衡性。在游戏技术日新月异的今天,不少人对《传奇》的粗劣画质嗤之以鼻,但为什么《传奇》至今还能拥趸甚多?除却情怀,因为《传奇》1.76经典版本的数值策划放在今天也一样出众。

从本质上说,游戏就是玩家通过操控游戏角色和游戏事件,达成某种成就以后获得快感的过程。所以,我们总是以“快乐”作为游戏的代名词。那么,如何达成成就、何时达成成就、达成什么成就,就是游戏设计者们需要考虑的核心问题。正反馈机制的设定毫无疑问是一门艺术——成就的达成太简单,玩家势必会觉得无趣;成就的达成太难,又会消磨掉玩家的耐心和兴趣。DNF很好地抓住了中间的那个平衡点。

在被问及DNF好玩在哪里的时候,很多玩家都会提到“刷深渊的快感”“闪光(爆出装备)的快感”“割草的快感”“搓技能的快感”。这里面既有即时反馈,比如搓技能,观看炫酷打击特效;又有延时反馈,比如打死BOSS或者刷完副本之后获得高级装备。正是在这样源源不断、难易不一的正反馈的刺激下,DNF玩家才会欲罢不能。

(DNF游戏过程中的闪光瞬间,不是玩家不流泪!)

我们重点谈一下在DNF游戏过程中占据主要地位的“刷图”“刷副本”“刷装备”。所谓“刷”,就是通过反复通过相同场景、完成相同任务,获得稀有装备或奖励的过程。“刷”是一个极具MMO网游特色的词汇,从《传奇》开始到现在,但凡MMO网游都绕不开“刷”。在竞技游戏兴起之后,很多人开始将“刷”视为重复、无聊的代名词。其实不然:MMO的角色成长设定,本就让“刷”具备了其核心价值,角色升级需要经验值,角色壮大需要好的装备,所以“刷”本身不是问题,问题在于如何在“刷”的基础之上通过正反馈机制给予玩家足够的游戏体验。

如果缺乏足够的变化和创新,“刷”就会沦为痛苦的重复劳动。例如,经典IP续作《暗黑破坏神3》的早期版本就被诟病为“无脑刷刷刷”,即便在后续版本改进之后,也从未达到前作的高度。但是,在设计良好的前提下,“刷”对玩家的吸引力并没有动摇。直至今天,仍然有大批玩家热爱《真三国无双》《骑马与砍杀》等游戏的割草快感,像素风手游《元气骑士》能成为爆款,也是因为玩家能从不断的刷图中获得足够的快乐。

[地下城与勇士有什么好玩的]——地下城与勇士到底哪个版本最好玩?

想想DNF已经也走过了快9九个年头,一直从以前的60版本,来到了现在的90版本。这8年以来,游戏改变的太多,下面我们来回顾下历代版本:1、60版本:情怀60版本无论是刷图,还是PK,都是非常成功的,那时候相信很多人都是冲着PK去玩这个游戏。然后升级的过程……

想想DNF已经也走过了快9九个年头,一直从以前的60版本,来到了现在的90版本。这8年以来,游戏改变的太多,下面我们来回顾下历代版本:

1、60版本:情怀

60版本无论是刷图,还是PK,都是非常成功的,那时候相信很多人都是冲着PK去玩这个游戏。然后升级的过程中,也很有乐趣,各种困难的副本让人非常回味。

2、70版本:巅峰

版本将游戏带到了巅峰,无论是PK还是刷图,可玩性非常高。升级过程中,白图的难度依旧,PKC平衡改版,也让更多平民玩家加入了进来。

3、80版本:中规中矩

80版本更新了很多装备,75SS的到来,让不少玩家有了新追求,算是小小的突破、

4、85版本:很一般

85版本主打镇魂系列,评价其实很一般,可玩性也大大的降低了。

5、86版本:突破

86版本可以说加入了安图妮、安徒恩、暴走安徒恩,让玩家又找回了些当初多人副本的感觉。

6、90版本:差劲

就目前的90版本形势来看,真的是非常差劲。每天大家都在不停的刷深渊,最后走出去装备都一样的。卢克妮刷的人非常少,安徒恩也彻底沦陷,各种野猪6火山C。

不知道未来DNF还能走多远,只希望他能越改越好。

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[地下城与勇士有什么好玩的]——类似地下城的手游有哪些类似地下城与勇士的手游都有什么

类似地下城手游大全是类地下城与勇士手游合集,喜欢玩横版战斗游戏的玩家们不要错过喔,那么类似地下城的手游有哪些、类似地下城与勇士的手游都有什么呢,跑跑车手游网为大家带来了介绍。

【1】阿拉德之怒

阿拉德之怒觉醒是一款根据地下城与勇士改编的最新手游,魔幻的风格和现代动作元素交织的热血冒险动作游戏。职业转职各具特色,真实打击动感畅快,华丽连招秀翻全场,时装萌宠各显神通,远古深渊等你挑战。

编辑点评:

阿拉德之怒与dnf玩法十分相似,打击感也很好,喜欢玩dnf的玩家也肯定会喜欢玩这款游戏~~~~~~

[Ipad,Ios]——阿拉德之怒觉醒iPhone/iPad版

游戏介绍:《阿拉德之怒:觉醒》是一款由经典魔幻风格与现代动作元素交织而成的热血冒险类RPG手游。职业转职各具特色,真实打击动感畅快,华丽连招秀翻全场,时装萌宠各显神通,远古深渊等你挑战。更多>>

大小:901M

【2】时空猎人

时空猎人OL游戏是一款格斗手游,次时代格斗之王,完美再现DNF式豪爽打击快感,无限连击、秒杀大招、全屏幕华丽魔法,配合智能手机的体感功能,带给你全所未有的畅快游戏体验。立即下载,开启指尖华丽格斗新领域!

次世代格斗之王,完美再现超豪爽打击快感,无限连击、秒杀大招、全屏幕华丽魔法,配合智能手机的体感功能,带给你全所未有的畅快游戏体验。立即下载,开启指尖华丽格斗新领域!称霸格斗界,期待您的加入!

阿达拉,远在银河之外的一颗美丽星球,宁静的生活,美丽的环境使这里成为了宇宙中人人向往的天堂。就在人人都沉湎于祥和的气氛时,一场意外的变故改变了阿达拉人的生活。

阿达拉第七纪元,阿达拉星球上最为强大的精灵族秘密进行了一个旨在制造最完美生命的“创世计划”,不料试验中的意外,却开启了一道神秘的时空裂隙,而随着裂隙出现的,是将破坏和杀戮当作乐趣的恶魔。

随着时间的推移,时空裂隙处进来的怪物越来越强大,每一次为了消灭一只高等级魔兽,都需要付出千万的生命,为了减少伤亡,让阿达拉早日回归和平,各族最精英的战士联合起来,成立了被称之为“时空猎人”的强大组织,跨越时空的猎杀大战就这样拉开帷幕……

编辑点评:

这款游戏画风偏卡通,还有很多萌宠选择,如果能接受画风,玩法也是与dnf十分贴合的,华丽的技能与舒适的打击感,让你喜不胜收~~~~~~

[Iphone,Ipad,Ios]——时空猎人iphone苹果版

游戏介绍:《时空猎人》游戏场景宏大、制作精良,极具特色的场景音效和打斗音效使玩家获得了强烈的格斗代入感,PVP格斗感觉十分的刺激热血。更多>>

大小:366KB

以上就是《类似地下城的手游有哪些类似地下城与勇士的手游都有什么》详情,更多类似地下城的手游大全,尽在跑跑车手机网。

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