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[地下城与勇士最终伤害]——DNF中最终伤害和所有攻击力傻傻分不清楚
在dnf中,有很多临时工会把装备的描述写错,比如说当时七宗罪的三件套属性为追加暴伤,但是翻译的却是增加暴伤,这样的话会带来很多误解。一个是遇强则强,一个是必须要牺牲一个属性。
最明显的要属于当时的最终伤害了。当时叫做所有攻击力,但是由于很多人会把所有攻击力和三攻搞混。
导致了官方直接重新翻译了这个词条,改为了最终伤害加成。那么什么是最终伤害?
顾名思义,就是你的大的基础伤害,包括小基础伤害,黄字暴击伤害,白字伤害,甚至是异常状态的伤害。这些所有伤害全部算在一起,然后进行百分比的加成。然后提升后的伤害就叫做最终伤害啦。
有人会说最终伤害是不是越高越好?当然不是
如果你的属性加成不均匀,完全堆最终伤害,会导致你的基础伤害极低,也就是最终伤害的底子会特别低,这样下来虽然是翻了又翻,其实输出也是看的见的低的。所以装备的平衡将显得特别的重要。
但是已经改完的翻译,今天小编发现突然有改回来了。
最终伤害的翻译又改成了所有攻击力,不知道策划组是怎么想的,所有攻击力显得枯涩难懂。而且经常和百分比三攻搞混。
对于老玩家来说肯定没什么问题,可是对于新玩家来说,错误的理解了一个属性会带来很多的连锁反应。这样肯定是不好的,大家只用记得,所有攻击力就是最终伤害就行!
[地下城与勇士最终伤害]——DNF最终伤害可以叠加吗_地下城与勇士最终伤害计算公式
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DNF最终伤害可以叠加吗_地下城与勇士最终伤害计算公式
在DNF开放90级版本之后,出现了一种新的攻击属性叫所有攻击力,针对所有攻击力玩家们的争论一直不断。因为名字太容易引起误会,所以在此次的西海岸更新中,已经将所有攻击力的说明变为了最终伤害。
例如:上元节上衣的所有攻击力+3%变更为最终伤害+3%,以下是改版前和改版后的几件装备对比。左边为现阶段正式服的说明,右边为西海岸调整后的说明。
暗影蔽日说明对比
上元节上衣说明对比
上元节套装说明对比
王冠非冠说明对比
此次西海岸的调整只是将装备原有的“所有攻击力”文字调整为“最终伤害”,实际上的属性并没有任何变化。
针对所有攻击力,这里也做一个小的解释。所有攻击力它并不是物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力3种的合称,而是独立于现阶段所有伤害属性之外的一种新属性。所以,它与黄字、白字、爆伤等属性伤害可以说是基本没有关系,也不会加成任何面板数据。
所有攻击力的加成方式是当除白字伤害外的其他所有伤害属性都计算完之后,再叠加的一种伤害,属性类似于黄字的加成方式但是相互之间不会冲突。
所以从实际上来理解就是最终伤害,此次的调整中改为最终伤害也是优化了理解方式,从这个层面来看,确实会减少一定的误会。
改了最终伤害可以叠加吗,其实这个没什么变化啊,只是改了个名字而已,不知道为什么有这么多的小伙伴会问这样的话题来着。
只是换了个ID而已,属性和以前都是一样的,包括计算的公式都相同,实际就是改了名字而已,而且这个最终伤害是可以叠加的哦。
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[地下城与勇士最终伤害]——文字说明调整:所有攻击力改为最终伤害
DNF西海岸最近更新了关于部分装备的属性文字说明,针对所有攻击力的装备文字进行了优化调整。
所有攻击力→最终伤害:
以上元节五彩上衣为例,更改前的属性为:所有攻击力+3%,调整之后说明为最终伤害+3%。
这样的调整说明就比较的清楚明了,以往的增加所有攻击力的属性一直都存在争议,到底是增加物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力3种的合称,还是另外一种独立存在的属性,一直都不是很清楚。
其实不然,更改为最终伤害之后,就可以知道,所增加的伤害是独立存在的一种不与其他形式的伤害相冲突的属性,最终伤害的即是增加除白字伤害外的其他所有伤害算法产生之后再叠加的一种属性。
这样说可能不是很明确,举个栗子:
比如你的初始伤害为,黄字增加5000,爆伤增加5000,这样你的最终可以获得的伤害值为;
同时你还穿戴了某件最终伤害+10%属性的装备,则还可以增加的伤害为*10%=2000;
即所有造成的伤害为;
可以说是该属性是游戏中加成算法取值比较高的一个属性,注意:最终伤害(原:所有攻击力)的伤害加成是会冲突的,并且取最高值。
DNF中所存在的具有所有攻击力增加属性的装备均为90级的,目前西海岸已经进行了装备文字的调整,包括以下装备:
1.暗影蔽日
2、上元节五彩上衣
3.上元节套
4、王冠非冠
综上所述:最终伤害增加(所有攻击力增加)属性,不与黄字、白字、爆伤等属性伤害冲突,也不会加成任何面板数据,而是在最终获得的伤害中加成。
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