地下城与勇士暗帝_dnf100级版本没法搬砖了

时间:2020-06-30 05:25    分类:DNF资讯

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[地下城与勇士暗帝]——DNF2018暗帝职业平衡改版一览输出稳稳的

dnf2018暗帝职业改了什么呢,还有很多玩家还不知道的,下面小编为玩家们带来了dnf2018暗帝职业平衡改版介绍,希望对玩家们有所帮助,一起来看看吧。

dnf2018暗帝职业平衡改版介绍

乌希尔的诅咒

删除对被诅咒的敌人造成附加伤害的功能

新增对被诅咒的敌人减少物理/魔法防御力的功能(全等级21.5%)

暗影之矛

攻击力增加13%

暗影缠袭

攻击力减少10%

影缝的持续时间减少(5s→3s)

暗影漩涡

攻击力增加19%

删除魔法阵内的敌人减少物理/魔法防御力的功能

汲魂之力

汲魂量上限的每级成长量固定为2个

1级时的汲魂量上限减少,10级时的汲魂量上限不变

暗影禁锢

攻击力增加21%

灵魂摄取

攻击力增加20%

释魂飞弹

技能攻击力的每级成长率增加,同时调整技能攻击力

以1级为基准,攻击力减少39%

以21级为基准,攻击力减少17%

魅影暗魂斩

攻击力减少16%

魔镜幻影阵

技能攻击力的每级成长率减少,同时调整技能攻击力

以1级为基准,攻击力增加21%

以21级为基准,攻击力减少18%

技能作用机制变更

镜阵生成时的攻击次数固定为1次

镜阵内幻影的攻击次数固定为12次,与敌人在镜阵内的位置无关

暗影囚杀

攻击力增加10%

暗影盛宴

攻击力减少17%

末日杀戮

攻击力增加41%

技能的冷却时间增加(140s→145s)

强化–暗影旋涡

删除学习后增加魔法阵持续时间的功能

删除学习后增加减少敌人物理/魔法防御力持续时间的功能

强化–汲魂之力

删除学习后汲魂量上限的功能

新增学习后增加消耗灵魂后,原技能攻击力增加Buff的维持时间的功能(每级增加5%)

[死亡献祭]——的技能攻击力增加率调整为和其他技能相同

[死亡献祭]——的最大/最小持续时间减少率和多段攻击间隔减少率的数值调整为现存技能等级Lv6的基准,并全等级固定

天罚死光

攻击力减少9%

每额外消耗1个灵魂的攻击力增加量固定为1%

天罚之剑

每额外消耗1个灵魂的攻击力增加量固定为1%

神罚:灭世裁决

技能攻击力的每级成长率增加,同时调整技能攻击力

以1级为基准,攻击力增加5%

以21级为基准,攻击力增加17%

每额外消耗1个灵魂的攻击力增加量固定为1%

额外消耗灵魂的上限减少为10个

释魂狂怒

攻击力减少3%

[暗幕之王]——套装

3件套效果删除[暗影漩涡]——魔法阵内敌人物理/魔法防御力减少率追加增加4%的功能

6件套效果–新增[暗影蓄能]——技能攻击力增加率追加增加10%的功能

异次元绿色气息

新增可赋予[暗影蓄能]——异界气息的效果

效果–[暗影蓄能]——技能攻击力增加率追加增加

武器2%,其余部位1%

[地下城与勇士暗帝]——DNF地下城与勇士90级暗帝武器排行TOP6暗帝带什么武器伤害最高

DNF地下城与勇士中的90级开放也有一段时间了,但是对于当前版本的暗帝有很多玩家都不知道已经开放很长一段时间了,但很多玩家都不知道当前版本暗帝带什么武器好?下面小编给大家带来暗帝90武器排行榜推荐。希望对大家有帮助。

DNF90级暗帝带什么武器好?暗帝90武器排行:

TOP6:阴间-莫邪

86版本的产物,90版本的玩具,对于喜欢搬砖的玩家来说还是不错的,支援兵带个阳剑,可以触发一下效果,增加搬砖效率。

TOP5:御魂-七支刀

进图全程增加700点智力。增加的伤害还是很不错的,伤害也挺不错。

TOP4:天丛云

有27%的白字伤害,但是在90版本,几乎白字伤害都已经溢出了,再带这个的话,可能效果没有那么好,但是输出还是打的出来的

通常现在的玩家都用天丛云作为换装武器,毕竟20-50级技能加了2级。

TOP3:暗影蔽日

90级史诗短剑,很适合暗帝,42%的所有攻击力,直接把伤害提升了一个档次,并且还增加了25点最高属强。

TOP2:荒古遗尘短剑

暗帝的毕业武器,伤害就不用多说了,一个字“高”!

[地下城与勇士暗帝]——DNF暗帝养成攻略潜在地下暗中观察敲可爱

前言:暗帝拥有长时间稳定控制,21.5%的减防光环,魔法百分比职业,技能锁定暗属性攻击,板甲精通,无精通武器。起源前的幻神,起源后挨了一大刀还债阶段回到T2。虽然被说成下水道但是只要用心培养游戏体验还是不错的有爱就可以了。

优点:爆发能力高,技能范围大,脱手控制,21.5仔易于混团,操作相当简单易于上手,猴戏相对复杂但提升十分明显;

缺点:续航能力差,连击手段少,伤害真空期长,一觉二觉形态差演出墨迹难打全,技能锁定暗属性,百分比伤害培养不便宜。

1.技能...

通用技能:蹲伏、远古记忆点满,魔法暴击看情况。

暗影缠袭:sp点10,tp点1,全游最强控制技能之一,起源后被削到3.5s但依旧十分好用,强抓好帮手。技能判定较窄需要对准使用,不能再单技能控制小丑比较伤。

影刃:转职送的技能,提升不少平a伤害,a起来比较帅。

乌希尔的诅咒:提供全队21.5%的减防,死亡后无效。以前提供的全队7%白字是算在自己伤害里的

暗影之矛:点1,伤害低,但胜在演出快可打连击。

暗影遁行:点1,暗帝招牌技能,提供长时间无敌,可移动。用于躲卢克葡萄躲超时空地火十分好用居然会被娃娃机抓出来。

暗影漩涡:点1,伤害低,可打连击可搬僵尸。

灵魂摄取:点1或点满,伤害不高但技能形态好cd短,用着很舒服,可打连击可用于蓄魂。

暗影禁锢:点1,脱手长时间控制,伤害十分一般。

汲魂之力:暗帝核心被动,必满。一觉后攻击就有灵魂,每个灵魂提供1%伤害,灵魂也可用于强化激光大宝剑二觉。消耗灵魂后12s内按照消耗前灵魂数量增加攻击力,暗帝猴戏就靠这个被动。

释魂飞弹:点满。伤害虽然一般但胜在cd短技能形态优秀,有空就丢一个补补伤害。

魅影暗魂斩:不点或点满。是暗帝版的邪光斩,推力伤害都一般,被削了之后就没人点了,怪推不动,伤害低,唯一优点就是范围大清图舒服。

魔镜幻影阵:点满。砍了一刀但伤害还是不低,形态优秀,用途多样:打连击、罩友方会有霸体盾、罩敌我都能攒到灵魂、还能清哈布火球。值得一提的是,镜子出现之后属于地形,可限制部分怪走位梅尔塔也跳不出去。

释魂狂怒:点1或点满。建议点满,不卡队友伤害高范围大形态优秀,清小怪攒魂一气呵成。

暗影蓄能:核心buff有不点的道理?

暗影囚杀:点1或不点。控制用技能,按c可直接打出最后一击,打全伤害不错但十分十分墨迹,用于衔接技能真空期。技能释放期间释魂飞弹cd大幅度削减但没卵用。

暗影盛宴:点满。暗帝三大技能之一,削之前伤害比一二觉都高,削之后输一觉一个马位。伤害看站位,跳起来之后怪在你45度角的时候伤害最高。

灵魂傀儡:一觉buff不说,点满就完事了。

末日杀戮:一觉主动,现版本暗帝伤害最高技能,但打全比较难,释放期间释魂飞弹不消耗灵魂。俗称真空吸,但吸力不强,想打伤害还是好好放吧。

魔影轰杀:点满。伤害不低,速度快可追踪。判定迷容易空,贴身放吧。

死亡献祭:点满。伤害不低,范围大,附带减速效果。

薄暮:二觉buff,点满。

天罚死光:点满。暗帝三大技能之一,蓄力消耗灵魂伤害增加,有大概1s延时判定,天罚死光灭众生。

天罚之剑:点满。暗帝三大技能之一,消耗灵魂伤害增加。

神罚·灭世裁决:暗帝二觉之后技能名字好中二点满,伤害很高但相当墨迹放二觉dps肯定被抢光,胜在控制时间长,消耗灵魂伤害增加。

2.装备...

换装:暗帝的buff暗影蓄能是全游唯二35buff技能,吃不到技能宝珠和技能光环,相当难叠。

异界出产暗幕之王6件(暗影蓄能攻击力+10%)以及牛角必备(现在牛角相当便宜了),其他位置用堆等级的装备填满,完美换装量力而行。

输出装备:暗帝板甲精通,没有武器精通所以面板低不能装逼,比较吃攻速,不吃释放速度。

a.防具选择:七宗罪天下第一,本命甲而且提供三速。超大陆也可选择,其他3套不推荐,攻速低的暗帝游戏体验非常糟糕。

没毕业的同学看这里:

过渡时期暗帝可选套装不多,以下列出几个方案

1.艾肯6+散搭ss周期较长,艾肯强度能保证

2.远古套装选择万金油套装兰总,有一定强度

3.有钱的同学可以考虑拍卖行战士,现在90传说装备也不是很贵了

b.武器选择:

T0:圣耀短剑

T1:圣耀太刀(本人用的就是圣耀太,面板始终和圣耀短差一截)

T2:超时空短暗帝不吃二觉主动

T3:自制短妖刀村正荒古短

T4:暗影蔽日世界的支点荒古太

刚90级的同学可以买个光明净化之剑或者释魂短,做个过渡装备还是可以的。

c.首饰、特殊装备选择:(只说深渊出产)恍惚+三神器,可用双无尽魂链代替恍惚,都没有就自由合理搭配。

d.打造

暗帝是魔法百分比职业,装备附魔智力/魔攻,首饰打暗强。

上衣下装武器:

马蹄卡(魔攻+45,非常贵)

蓝色魔女(升级后智力+50,魔攻+20,贵)

烈焰巨人(魔攻+23,相对便宜)

武器附魔(暗强+12帝国竞技场商店,毕业附魔)

(使徒普雷武器魔攻+40,贵)

肩腰鞋:

技能宝珠(都是在各种节日套里面,量力而行)

不打技能宝珠就用魔法暴击+5%宝珠填满魔法暴击率,拍卖行可得

崩溃的哈布(升级后火暗强+20,毕业附魔,性价比最高)

梅迪亚(暗强+8)/刮刮乐(暗强+9)不推荐买其他附魔,要不就刮刮乐要不就直接20暗强,买过渡附魔纯属浪费钱

特殊装备:

辅助装备:苍穹贵族蓝宝珠(魔攻+34安图恩商店可得)

魔法石:安图恩的心脏(全属强+12/+15,拍卖行可得)

耳环:制造者卢克(暗)(+50四维)

制造者卢克(光)(+125四维)

公会勋章选智力魔法攻击力的

守护珠选暗强魔法暴击攻速移速

红徽章智力,黄徽章选攻速,蓝徽章移速,绿徽章魔法暴击,双色徽章看情况

3.副本输出手法...

a.暗帝需要通过技能存灵魂,身上没有灵魂的暗帝没有伤害。

b.暗帝主要输出技能cd较长,不要把技能都浪光

c.控制之后没有破招伤害,部分怪输出时尽量不控制

安图恩副本:暗帝一身控制,在安图恩副本作为主c辅助都很受欢迎,下面主要讲作为主c的打法其实就是控住秒。

黑雾:吞噬魔和boss控制住打,不然他疯狂无敌。

晴天:克瑞夫图可以用旋涡搬僵尸,很安逸;

门将铺下缠袭等他无敌结束打一套,伤害够高的情况下进门直接对准放死光,利用延时判定死光可以命中;

Boss放用一觉打分身,伤害不够可回头放大师球吊起来放技能确保打死后,用缠袭强抓boss一套秒了就行。

能源:可用反向一觉骗你愁啥

火山:暗帝强杀苦手......单hit技能都需要蓄力,不过中了几乎就是秒,可用死光后入马蹄卡。

卢克副本:控制在卢克本里面并不是特别有用,下面挑出几个特别的怪讲一讲。

飞龙:老老实实让他飞吧,或者队友够强力的情况下也可以二觉抓住配合队友秒

贝奇:老老实实让她飞

超速火花:缠袭镜子死光都能打中她

阿斯兰:最好等能源过了再进去,保证控制不断的情况下秒了他,不然会打得很蛋疼。

哈布:可用缠袭强抓,强抓失败的情况下可用镜子去掉火球,注意镜子别太靠近哈布,不然会狂暴。

布冯:罩子快破的时候可以用镜子激光大宝剑,利用延时判定打中本体秒了就很装逼了

娃娃机:潜地下也会被抓出来

力量祭坛双子boss:一觉反身死光打出大量伤害后等他们无敌,免得浪费技能。

小丑:缠袭快结束的时候放二觉,随缘最后一下打中本体

卢克:暗帝连击苦手,考虑带个连击兵进去吧。破防之后一觉起手反身镜子盛宴死光大宝剑,看准时机补个二觉。对手法没信心的同学可以控制再打虽说没了破招伤害但是暗帝真空期只能xxx更加难受。

超时空副本:打桩副本没什么好说的,唯一要说的是暗帝可以用潜地躲地火,别到处跑增加队友存活难度。Boss本体依旧可以按照卢克连招,没有无敌机制突出一个随意。

[地下城与勇士暗帝]——DNF暗帝刷图加点

DNF暗帝刷图加点分享,在暗帝1.5觉之后技能释放形式和伤害也得到了不少的优化,这里也针对国服最新女鬼剑职业技能数据修改后所得出的加点思路方案,也希望能够对暗帝玩家有帮助作用。

加点注意事项:

1.回想国服男格斗二觉时的情况,所以贴子里直接给出二觉版本的加点模板,相关技能可以预留SP。部分技能的效果在1.5觉版本和二觉版本有很大不同,切记

2.参照国服1.5觉版本的实装情况,对部分技能的数据进行了修改(主要指拔刀),对于汲魂乘算理解有误的部分也做了勘正(实际为改为和蓄能乘算)

3.考虑到12.06韩服发布会上的相关内容,不确定二觉版本在国服实装前是否还会有平衡改版。故帖子里的内容仅供参考

4.加点模板和技能分析都是比较主观的东西,欢迎大家的宝贵意见,但也请保持和谐讨论的氛围

解释说明:

1.男格斗1.5觉时直接洗点,但是2觉的时候是刷推荐图才能重新加点。所以如果不想用大号爆肝刷推荐图的朋友请预留SP。

2.汲魂乘算的意思是改成和蓄能乘算,不是每个灵魂之间乘算(假设40个魂,1.2*1.15=1.38.而原本加算则是1+0.2+0.15=1.35虽然不多也算是加强。

DNF暗帝1.5觉刷图加点模版

1、安徒尼&安徒恩向加点模版

2、异界&魂图向加点模板

a、选择拔刀,舍弃狂怒

b、选择狂怒,舍弃拔刀

这里留有10点TP

DNF暗帝1.5觉刷图加点取舍分析

【SP方面】

1、暗影之矛+灵魂摄取

首先考虑舍弃的就是矛和摄取这两个小技能,前者总伤害太低,后者输出效率感人。

但两个小技能都推荐点出1级

矛可以推怪、快速蹭Hit、击破次数型建筑物(如能源土的小发电机),群怪下的汲魂效率也非常高

摄取可以空放用于维持蓄能层数,同时也是蹭Hit的手段之一。修复了对于无敌/隐身怪物的汲魂判定后,实用性有所下降。

2、暗影缠袭+暗影禁锢

其次是控制意义远大于输出意义的两个小技能。

缠袭需要至少点10级且出1级TP,而禁锢在TB后只需要点1级即可。

虽然二者的百分比在暗帝的小技能中尚可,但更多的是承担控制作用,故不必额外分配SP

3、魅影暗魂斩

拔刀的取舍与玩家挑战的副本类型有很大关系。

对于不能推动的怪物或建筑物体,拔刀一般只能打出3~4Hit,相当于损失了1/2~1/3的输出。

虽然二觉的平衡改版和被动对拔刀有着不错的加成,但由于删去站桩的同时也删去了魅影攻击,数据上相比狂怒依旧不占优势(即便是对单)。

然而拔刀也有着输出方式灵活、出场率高等狂怒不具有的优点。

二者的SP消耗量相近,故可以在二者中选择一个作为清怪技能

针对安徒尼以上的副本,建议拔刀和狂怒在SP上二选一即可

4、释魂狂怒

同拔刀,狂怒的取舍与玩家挑战的副本类型有很大关系。

狂怒的特点:

1、发射数与魔法阵内敌人数目为线性关系。对群强力,对单疲软。

2、炮弹会优先攻击怪物密集的区域。需要配合聚怪技能使用,空放时不会瞄准。

故狂怒对于单怪的输出能力会大打折扣,对于建筑物体也不会进行瞄准而导致伤害流失。

且狂怒的高灵魂消耗也会限制出场率,这一点会在二觉后有所缓解

针对安徒尼以上的副本,建议拔刀和狂怒在SP上二选一即可。

但即便舍弃狂怒,也推荐点1级作为控制技能使用。

5、暗影囚杀

由于TB版本中,囚杀新增了“使用过程中减少飞弹CD”的属性,从此玩家习惯于将其与飞弹捆绑在一起。

但实际上,由于飞弹存在“命中目标前无法发射第二次”的特性,囚杀的减少CD属性也存在着临界点。

一般而言,使用囚杀时,飞弹击中目标需要1.3s。因此,只需要将囚杀下飞弹的CD控制在1.3s即可。

短剑下飞弹CD为5.25s,契约满级囚杀减少飞弹CD为75%,5.25*(1-75%)=1.31s,已经足够。

再考虑到CD药水、哥特称号、魔战散件等影响CD的因素,囚杀的等级可以再做调整。

故囚杀的等级推荐适当点高,并根据自身削减CD的因素进行调整。囚杀本身没有堆砌技能等级的必要

6、灵魂傀儡

TB版本后,能够削减暗抗的被觉终于有了存在的价值,但削减数值少、不全程的特点也颇为玩家诟病。

然而蚊子腿也是肉,作为一个为数不多的提升全技能(尤其是主力输出)的手段,带来的收益可能比学习一个小技能要多得多

一般推荐加满。

7、死亡献祭

曾经因为感人的站桩时间而坐穿冷板凳的技能,在二觉被动的改造后被人们重新记起。

由于二觉版本TP的紧缺,选择70EX而放弃拔刀/狂怒中的一个可以有效缓解这一问题

且拔刀和狂怒如无TP加持,输出能力较之70EX也要逊色不少。

无色技能在CD循环下的轮番轰炸也比较符合史诗套/挑战高端副本类型的玩家。

优点是节省TP、范围大、附带减速、可攻击建筑物体并可以吃到幽魂上衣的2级技能加成。

缺点是CD长、需要站桩1.5s以及在无色技能中数据不算出彩。

无论如何,突然在加点模板中提出一个曾经的冷门技能,想来还是不太容易被大众接受的。

关于70EX与拔刀/狂怒的取舍,还请自行斟酌。

【TP方面】

1、TP缠袭+TP镜子+TP盛宴

这几个技能是暗帝TP分配中无可争议的部分,共消耗16点TP。

剩余的21TP中,可用20TP点满2个TP技能,而多出的1TP则基本没有任何价值。

2、TP漩涡

在曾经以镇魂作为顶级副本的大转移初期,漩涡的减防起到的提升作用相对而言则不明显。

以当时的机械牛为例,契约满级漩涡的减防对基础部分的提升分别为9.87%。

而在怪物防御普遍不高的安徒尼&安徒恩副本中,漩涡的减防能够起到非常可观的输出提升。

以4人本和20人本的玛特伽为例,契约满级漩涡的减防对基础部分的提升分别为25.49%和18.98%。

因此,延长减防的持续时间,从而使其尽可能地覆盖输出过程,也是一个有效的提升手段。但若只是针对日常副本,则可以考虑舍弃。

提升主力技能的输出能力,比之增强小技能的输出能力,也许要划算很多。这也是在安徒尼&安徒恩向的加点模板中推荐点满TP漩涡的原因

其次,团队本中的纯控暗帝往往在P2中面临一个较为尴尬的地位,

选择使用减防散件、漩涡散件来代替大师球散件或许是一个解决的方案。

舍弃一部分的控制能力换取防御削减的辅助能力,或许已经不是什么新思路,但却值得推广。

3、TP汲魂

对于契约9的暗帝来说,TP汲魂也算是必点的技能之一,不存在取舍问题。争议更多的是在于女神9/散搭or史诗套的暗帝。

二觉之后的三个新技能均有着消耗灵魂提升攻击力的功能,就个人的体验来看,非契约套的暗帝也完全可以考虑点满TP汲魂来避免灵魂的短缺。

且TP汲魂作为一个提升全技能输出的被动,在追求极限伤害的情况下,也有着学习的必要。但若只是针对日常副本,则可以考虑舍弃。

4、TP拔刀+TP狂怒

同SP部分的讨论,TP拔刀、狂怒的取舍与SP部分这两个技能的取舍有着直接关系。

若舍弃70EX,则可以考虑点满TP拔刀和TP狂怒其一,同时舍弃TP汲魂和TP漩涡其一。且女神9更倾向于点满TP拔刀。这样的加点偏向于日常副本。

若选择70EX,则可以舍弃这两个TP技能,将TP留给汲魂和漩涡。相当于舍弃小技能的提升,而着眼于主力输出技能。这样的加点偏向于安徒尼&安徒恩副本。

5、TP飞弹

缓解灵魂消耗的另一个手段就是TP飞弹。通过牺牲飞弹的攻击力,减少飞弹的灵魂消耗,从而达到节流的效果。但实际上,飞弹导致的灵魂快速消耗有相当一部分是可以避免的。

除了搭配囚杀对怪物进行单体输出或是漏怪补刀的必要消耗外,对小群体怪物使用飞弹的不合理做法是导致灵魂大量流失的主要原因。

合理安排技能的使用顺序,在消耗大量灵魂后使用镜子、盛宴这类能够快速汲魂的技能,而避免连续使用消耗灵魂的技能,也是一个有效的手段。

故通过消耗4点TP和14%的飞弹攻击力换取灵魂消耗的减少是否值得实在是值得商酌。

如果你不常用飞弹,那么通过TP飞弹获得的节流效果也微乎其微;

如果你常用飞弹,那么学习TP飞弹则无疑于自降输出。

另外,在灵魂足够的情况下,TP飞弹的节流效果并不能使囚杀+飞弹的组合达到更高的输出。

这是由囚杀的持续时间与飞弹的飞行时间共同确定的。

有一种情况例外,那就是兵书加持下的2级TP飞弹。

这样能在不降低飞弹输出的情况下就能够起到节流的效果。

从TP汲魂和漩涡上各取1级来学习TP飞弹也相当于提高了兵书属性的利用率。

6、TP囚杀

二觉版本,虽然站桩的问题没有得到解决,但囚杀本体其实已经具有不错的百分比,学习TP囚杀看似很划算。

但实际上,囚杀的使用不可避免地要与飞弹相联系。由于飞弹在二者的输出中占据主导地位,TP囚杀对于总输出的提升并不出彩。

假设一次囚杀中施放4次飞弹,则飞弹输出总和为%*4=%,而囚杀为%。学习TP囚杀对二者总输出的提升仅14.16%。

故不推荐学习TP囚杀。

DNF暗帝1.5觉刷图加点就为大家介绍到这,暗帝在完全二觉后,她的加点框架大体上不会有太大变化,其中SP方面的争议主要在于70EX、狂怒和小技能的取舍上。而TP方面争议较大,需要根据副本类型和个人喜好进行调整。

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[地下城与勇士暗帝]——地下城与勇士dnf暗帝加点推荐

DNF已经迎来了90级版本,所有职业都将有机会洗点,既然洗点了,那么肯定是要来一套最新的90级刷图加点了。那么,DNF暗帝怎么加点?接下来咱们就来了解下。

DNF暗帝怎么加点?地下城与勇士dnf暗帝加点推荐:

加点理由:

邪光,镜子,盛宴,死光,天罚剑:大范围输出爆炸出手快建议满

漩涡:聚怪减防补刀均可建议满

飞弹:补刀技能CD快自动锁怪满

禁锢:1级和满级控制时间相同,所以1级即可

囚杀的点可以抠出来一部分给远古,但是个人不喜欢加远古记忆,所以剩下的SP给了囚杀

以上就是小编为大家整理的关于dnf暗帝加点的相关内容,更多游戏攻略敬请关注119手游网。

地下城与勇士dnf暗帝加点推荐,以上就是119手游网小编为您带来的详细介绍!

[地下城与勇士暗帝]——暗帝

背景介绍

“暗殿骑士?不过是个幼稚的笑话罢了,难怪会如此孤独。”

脑海中突然传来过往的声音,是谁?

“信仰陷入歧途的人,只有手中的剑才能让他们明白什么是真理。”

歧途?那又什么才是正途?

回答我的只有冰冷的雨声……

淅淅沥沥的雨水一滴滴落在无法感知温暖的身体上,

我似乎感受到了一丝寒冷,这让我感到欣慰,

倘若连寒冷都无法知晓,那么这个世界对于我来说将会是多么恐怖。

我只是守护冥王乌希尔的骑士?而无法传承乌希尔的力量?

难道这就是命运?是神灵为了彰显他们的权能而对人类的蔑视吗?

要如何才能摆脱这命运的桎梏?

难道只有和死亡同化才能得到灵魂的救赎吗?

如果是这样,那么冥王大人,就请接受我虔诚的黑暗信仰吧!

让他们明白现在的暗帝,已不是凡人所能企及的存在。

倘若灵魂的逝去能让我摆脱这永恒的黑暗,我愿意与死亡同在。

神圣之战从这一刻开始!乌希尔的利剑将掀起阿拉德大陆最汹涌的波澜!

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