地下城与勇士手游韩服_普通人如何月入一万

时间:2020-06-29 17:45    分类:DNF资讯

森哥,2020年2月因疫情在家开始做虚拟资源项目,从开始的几百块钱到现在月入2w,不仅如此,还已帮助100名代理副业月入5000,今年的目标是再帮100名代理副业月入5000元!现在加森哥微信:1318542513咨询项目,免费获得一对一项目指导,朋友圈课程任选一节免费送!

[地下城与勇士手游韩服]——DNF手游韩服停运地下城与勇士魂如何走向失败

根据DNF改编的同名手游《地下城与勇士:魂》即将在2017年12月21日停运,这款在韩国运营,由DNF改编过来的手游,并未延续前辈的辉煌,那么Nexon又是如何砸掉自家金字招牌的呢?来和一游网小编看看吧。

这并不是《DNF》“过气”的写照。相反,即便过去了9年,《DNF》依旧是国内游戏排行榜前5的常客,近6亿注册用户、500万稳定日活跃用户数,2017年单日活跃巅峰达到1000万。这些惊人的数据足以说明《DNF》依旧是行业内纵横多年且屹立不倒的一部作品。可偏偏是这样一款作品,在现今游戏行业非常盛行的“端改手”的浪潮中惨淡收场。

《DNF》这个经久不衰的IP为何会在韩国一败涂地

在韩国,《DNF》的排名同样一直名列前茅。根据调查,自2005年发行之后,《DNF》在韩国游戏排行榜的排名一直未掉出前十,玩家群体十分稳定。早在2017年初,NEXON公司公布了2017年第一季度财报,其中,韩国区营收为676.16亿日元(同比增长37.3%),韩国地区利润为440.05亿日元(同比增长56.2%)。《DNF》、《FIFAOnline3》、《FIFAOnline3M》以及《冒险岛》收益增长,且大部分收入均来自《DNF》和《FIFAOnline3》。就是这样一款有着固定群体的产品,就是这样一个依旧风生水起的IP,其衍生手游居然连一年的时间都没有熬过去。

最主要是以下三个原因:

一、“创新”不等于“创造新产品”

《地下城与勇士:魂》破天荒的抛弃原有特色的2D街机风格,将游戏改为3D,并且将技能操作进行了大幅修改,无论是操作手感还是在技能释放节奏方面都与DNF端游相差甚远。这在那些老玩家看来,他们面前的《地下城与勇士:魂》只是套用了《DNF》的躯壳,其内核早已变得面目全非。

二、社交系统严重缺乏

手游的发展历史已经过去了4、5年时间,全球手游市场已经从当年的懵懂逐渐走向现在的成熟。众多的前车之鉴都无不在显示一个问题——社交系统早已是手游不可忽视的一个点。而《地下城与勇士:魂》中的社交系统只能用惨淡来形容,只有添加好友和交流这两种选择,甚至比io游戏都要简单。端游中的工会系统更是妄想。

三、氪金量极高

可能是意识到了游戏内容的单薄,《地下城与勇士:魂》将大部分精力都放在了如何氪金上。原来端游中强化等常见的消耗材料,在DNF手游中都变成了必须付费使用,而且官方刻意提高了地图的难度,不花钱就根本玩不下去。明目张胆的氪金烧钱系统,终失尽人心。

总的来说,比起原来的端游,《地下城与勇士:魂》更像是套用DNFIP制作的一款新游戏。究其失败的原因,还是IP在运作方面出现了各种各样的失误。

IP的地位在游戏行业居高不下。这种情况一年比一年明显。从某种意义上讲,IP已经是手游的标配。可现阶段游戏行业对于IP的使用多半过于简单粗暴:购买→榨取→丢弃。很多知名IP都是在尚未开发完全且未经过历史沉淀的情况下被草率的推上历史的舞台,沦为伤仲永之流,迅速崛起又迅速衰落。

1、IP的运用和还原

对一款IP来说,其衍生品的尊重和还原是非常重要的。在笔者看来,韩国《地下城与勇士:魂》手游的失败的原因很大程度来源于对原作的过分修改。IP加持的手游之所以能够快速吸引到大量核心用户,主要的原因还是受到情怀的驱动。他们希望看到熟悉的角色,熟悉的背景和熟悉的模式。如果当一切和想象相去甚远,那么不仅是核心用户的消费成问题,就连游戏本身的内容都不会买账。

2、情感诉诸与社交的结合

其实IP情感诉诸的运用可分内外,内是玩家对于游戏本身的喜爱和情怀,外是对于游戏产生的理解和交流。

《DNF》是2008年被引进国内,经过了九年的洗礼,《DNF》经过用户长时间地在游戏中与他人互动,建立起了稳定的情感连接和交流社区,并自发依据个人或团队认知对DNF世界进行延伸演绎。某种意义上而言,是DNF的玩家而非运营团队推动了IP化的进展。其实这和《DNF》本身的社交系统分不开的,《DNF》初登陆的时候,每个地方都能见到《DNF》圈子的身影。换句话说,社交系统是其IP文化最重要的衍生品,是连接无数玩家互相交流的桥梁。

3、IP衍生和文化的发展

移动互联网兴起背景下,端游市场整体下滑是十分正常的趋势。但《DNF》所受波及并不大,这和国内对于此IP的苦心经营是分不开的。《地下城与勇士》的官方动画《阿拉德:宿命之门》已于今年4月份正式上线,6.21亿次的播放量证明了DNF在泛娱乐领域的号召力。在DNF九周年嘉年华到来前,从玩家的各式各样的线下应援,也足以看出《DNF》如何成功地依靠文化衍生成功顶住了时间的考验。

最重要的是,《DNF》实现了官方IP延伸顶尖制作做标杆、海量优秀同人创作大量涌现的并行,为业界提供了行之有效的经典游戏IP化的解决思路,同时也指引了未来游戏IP化的大方向。

韩国《地下城与勇士:魂》在韩国的失败可以归结为运营商NEXON自己“作”出的结果。对于原作的大量修改和贪得无厌的商人思想,终于使他们付出了代价。

[地下城与勇士手游韩服]——DNF手游韩服怎么下载地下城与勇士手游韩服哪里下载

DNF手游这款手游玩家的期盼度非常的高,从2015开始测试了好多个版本了,一转眼已经2019年了,有些忠实的玩家等了又等等了又等,官方却又进行一次又一次的测试,因为游戏bug原因没有轻易的上线,由此可见腾讯对这款手游也是十分的重视的。

今天小编为大家提前带来DNF手游韩服的下载方式:

想要下载DNF手游韩服的小伙伴可以直接添加公众号:hsdy222或直接扫描下方二维码一键关注预约,小编将第一时间将DNF手游有关的最新资讯推送给你哦!

十年fight成长不断突破变强,十年格斗王者的经典正版之作《地下城与勇士》手游,继承2D横版过关格斗游戏的特色,经典四大初始职业,八大转职待觉醒,上百套技能和装备组合,爽快格斗一触即发。

[地下城与勇士手游韩服]——地下城与勇士M最新韩服下载

超好玩手游地下城与勇士M韩服下载强势来袭,带给你前所未有的游戏体验。

地下城与勇士M韩服画面非常精美的格斗小游戏,有鬼剑士、格斗家,神枪手三个角色可选,每个人只有一管血,而且血耗尽了游戏就结束了,所以一定要尽量保留多一点的血去对抗BOSS。给你带来最新的腾讯DNF手游

地下城与勇士M韩服下载绝对是一款经典佳作,快来下载体验。

地下城与勇士M韩服下载的玩法丰富,绝对适合喜欢游戏的你。

地下城与勇士M韩服该游戏大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有最多12个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

无数DNF玩家心念的正版手游DNFM即将公测,游戏在2019年上半年正式开启热血较量。

这是采用2D横版格斗人气网游IP原作做的一款手游,游戏中玩家看到无限连击的动作特性、极富多样化的职业分支、精准的操作与多样化的技能。

各种经典副本挑战任务以及新增的地图场景都将在游戏中一一呈现,感兴趣的朋友快来下载地下城与勇士M抢先体验!

[地下城与勇士手游韩服]——地下城与勇士手游版韩服下载

没有什么比在休闲时间来玩一玩地下城与勇士手游版韩服下载更有趣了。

地下城与勇士手游版韩服下载游戏亮点:

如此好玩的地下城与勇士手游版韩服下载,千万别错过,来下载体验吧!

多套技能组合,秀出你的战斗艺术

暴爽手感,超带感街机体验

史诗掉落,多套装备自由搭

远古副本再临,重返激斗战场

地下城与勇士手游是一款动作格斗类手游,游戏中有多套人物装备可以让你自由穿搭,对战场景也十分的真实,还有逼真的打击感,上百种技能连招都可以让你轻松击败敌人。经典职业在指尖再次集结,多重分支为勇士成长之路带来更多想象,新增技能唤醒经典职业全新可能。觉醒!重新定义你的职业之路。创新连招、滑屏操作,海量技能随心组合,革新动作手游体验!

地下城与勇士手游版韩服下载游戏特色:

一个账号可以创建10个角色,多多试了两个角色,一个是格斗家,一个是鬼剑士,总体操作手感不错,毕竟是正版dnf手游嘛!

游戏里做的一些细节以及打击感是真的不错,游戏内也分为了五个等级,分别是入门、新手、挑战者、熟练者、先锋,装备系统也很棒,饰品一应俱全。

超大的游戏地图等你组队来刷,再也不用一个人费劲地在那刷了,组队一起更显神力与欢乐。

地下城与勇士手游版韩服下载玩家评论:

我们能够在这里体验到地下城旧版本的最高还原度游戏挑战,出色的还原让你体验最给力的冒险!

最好玩的横版像素动作冒险之旅将会带给你全新的六零版本,一起再次战斗在悬空城的世界吧!

地下城与勇士手游版韩服下载特别说明:

建议在WiFi下下载游戏!

地下城与勇士手游版韩服下载游戏玩法:

1.强化道具可升级装备还可通过合成系统自给自足

2.神秘的迷宫暗藏于副本中成功闯关赢取稀有道具

3.强大的附魔系统只有稀有卡牌才能唤醒远古魔法

4.深邃的死亡之塔与迷妄之塔成就百战不殆的传说

5.完成特定任务可开启英雄难度副本挑战操作极限

这么经典的地下城与勇士手游版韩服下载,还在等什么?快来下载吧!

[地下城与勇士手游韩服]——地下城与勇士手游韩服

小编为广大玩家带来备受期待的DNF手游韩服的下载,还原50版本的经典设定,玩家可以自由选择暂时开放的4种职业,8种转职,重新开启冒险的旅程。熟悉的NPC在熟悉的地点等待着你,玩法也完美还原端游,再次进入熟悉的副本关卡,尽情享受横版动作格斗的无限乐趣。还等什么?现在就来下载吧!

地下城与勇士手游韩服是一款激情热血的街机格斗游戏。DNF手游的世界观依旧是以阿拉德大陆为背景,玩家将成为各式勇士角色,前往新的战场,开启全新的地下城世界冒险!

1、各式经典的地图一一还原,带你体验最畅爽的刷图体验。

2、各式不同的副本等你来挑战,又会与怎样的惊喜等待着你呢?

3、还原装备打造玩法,附魔增幅真是让人头疼啊!

新系统的构思:NPC故事展现

为了让冒险家的冒险动机和历程具有更强的合理性和说服力。地下城与勇士里有很多魅力十足的人物,但是仅以任务来给大家展示这些人物的故事还是略显不足,后续会添加可以直观体现出NPC魅力的系统。

魅力系统:月光图鉴

而魅力系统的展现,设计上是通过索西亚把冒险家在冒险中遇见的人物记录在记事本的主线任务形式,或者通过进行特别的外传任务的形式来填满图鉴。在这个“月光图鉴”中,玩家可以发现不同NPC的各种故事。

手游的延续性与创新方向

手游在动作性上会延续《地下城与勇士》一贯的风格,同时还为移动端制作了更有趣更方便玩家体验的地下城内容,毕竟如果完全按照端游来制作,相同的内容在移动环境下游戏乐趣会有所不足,考虑到这些,我们在不断探索保留回忆中DNF端游感觉的同时,也要结合DNF手游自己独特的魅力来进行制作。?

手游素材重新制作

由于手游本身的优化和高分辨率,事实上很难直接使用原有的素材,所以正在努力通过重新制作素材来提升游戏的画面质量。就比如在60版本中威名赫赫的骨戒,就被重新制作得更加精细,看起来更凶气逼人呢!

手游新增内容

美术方面跟现有的DNF端游相比准备了很多,比如所有NPC采用立绘动画,刚刚说过的高像素的图标、城镇的环境效果和高像素的技能效果。因为我个人比较喜欢可爱的类型,所以制作并添加了许多SD形态的内容。

SD形态是什么

没错,就是上面的这个Q版形象啦!SD形态的首要标准是舒适和可爱,地下城与勇士本身就是很有意思的游戏,而添加了可爱形象的内容后,也可以让玩家在空隙时间进行一些小游戏休息一下。

注:DNF手游韩服暂未上线,小编先为你带来最新内测版的下载!同样不要错过!

拯救赛丽亚,再次开启你冒险的旅程!

[地下城与勇士手游韩服]——没有腾讯就不行?DNF手游韩服未满一年停运竟然是因为...

相信有不少玩家已经得知了DNF魂韩服停运的消息了。这款号称“DNF正统手游”的作品,让很多期待进入国服的玩家一声叹息。

看起来打击感和画面还挺像DNF,为啥就玩不下去呢?

那么为什么腾讯就放弃这款国人玩家备受期待之作呢?X博士认为原因有2点,且听我细细道来:

划重点一:抛弃特色狠氪金,腾讯压根看不上

DNF魂在公布之初其实期待度是非常高的,尤其是数量庞大的国内DNF用户,都非常希望能够引进这款游戏。然而这款游戏自身的问题实在是太多了。抛开其他外部因素,仅从游戏本身X博士就找到了其三点致死原因:

1.抛弃原有特色的2D街机风格,老玩家失去归属感

2D街机的复古画风一直是DNF的特色之一。X博士认为画风的转变需要为此次停运负很大一部分责任。对于那些已经习惯了端游2D画风的玩家,《地下城与勇士:魂》这种3D表现会显得莫名的别扭。尤其对于IP改编作品来说,不能获得原有用户的喜爱,基本凉了一半。

如果不说名字,你看得出这是DNF相关游戏吗?

2.技能操作与端游相距甚远,找不回当年的感觉

其次便是手感部分,DNF魂针对移动平台打造了全新的技能和操作方式,在战斗的时候只能装备6个技能,对比端游可使用技能,少了不止一点。

虽说加入了回避技能和反击技能以及类似必杀技的“魂系统”等创新设定。但无论是操作手感还是在技能释放节奏方面都与DNF端游有很大的不同,很难找不到当年玩端游的感觉。

3.吃相难看,氪金量高

最后这个最为的致命,明目张胆的氪金烧钱系统。原来端游中强化等常见的消耗材料,在DNF手游中都变成了必须付费使用,不花钱玩不下去。

端游的附魔是通过玩家交易获得的,而这里却需要氪金耗时间

除了上述三点之外,社交少,地图难度高也是导致《地下城与勇士:魂》的致死原因,这里就不一一细说了。

总体来说,对比原来的端游,这款DNF手游更像是套了DNF的IP单独做的一款游戏。并且在此基础上又加入了一堆令人不爽的设定,不死才怪。

划重点二:不需要DNF魂,腾讯手上有一款更好的

细数了上述这么多问题,想必各位也应该知道腾讯为何没有代理DNF魂而是选择DNF端游开发商Neople团队制作另外一款2D版的DNF手游《地下城与勇士手游》。

对比被许多DNF玩家厌恶的DNF魂,无论是从画面还是技能表现方面,2D版DNF手游都比3D版更加还原。可惜的是,这款游戏在国内已经前后测试了七次,至今未有正式上线的消息。

至于为何迟迟不上线,X博士猜测这部分原因是游戏品质尚未达到腾讯认为能够上线运营的标准。加之DNF魂的前车之鉴,想必腾讯也是为了求稳,所以一测再测。

划重点三:DNF端游依然很赚钱,DNF手游并不急迫

从DNF端游目前运营情况来看,它依旧是腾讯游戏三大核心收益来源之一。这样看来,DNF手游上线与否并不是很急的事情。这样一来,既然可以花更多的时间来打磨手游品质,又不用担心手游分流端游的用户。何乐而不为呢?

最后,DNF魂韩服停运也为各大游戏厂商提了个醒。即便拥有像DNF这样的大IP,只要品质和运营不过关,玩家就会用实际行动给出答案。

腾讯游戏dnf手游什么时候开服 粉卡怎么合成传说 lol活动福利专区 韩服手游dnf在哪下载

您可能感兴趣的文章

本文地址:http://www.9aidnf.com/news/16214.html
文章标签:
版权声明:本文为原创文章,版权归 9aidnf 所有,欢迎分享本文,转载请保留出处!

文件下载

老薛主机终身7折优惠码boke112

上一篇:
下一篇: