地下城与勇士手游六测_dnf守护者哪个职业适合平民

时间:2020-06-29 12:58    分类:DNF资讯

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[地下城与勇士手游六测]——dnf手游六测招募时间是?dnf手游调查问卷这样?

dnf手游六测招募时间是?dnf手游调查问卷怎样?终于等到了,DNF手游年后的新的一轮测试开始了,自从上次得到过审的消息后就没啥后续了,这不就在这两天官方给出了DNF手游新的一轮测试活动,那么活动时间是多久呢?具体有什么规则呢?一起来看看dnf手游六测招募时间是和dnf手游调查问卷怎样吧。

DNF手游ACT端游改编-2D动作格斗手游测试玩家招募正式开启!!

1)招募时间:2017年3月9日-3月16日

2)测试时间:2017年3月23日前后,测试持续时间3周左右;

3)测试要求:本次测试仅招募安卓用户(内存RAM2G以上机型),iOS用户还请耐心等待下次测试;

4)面向玩家:对游戏测试有浓厚兴趣,积极表达个人游戏意愿,善于思考总结并提出合理游戏建议,参与Q群/群讨论互动的玩家群体;

5)参与方式:在测试期内认真体验游戏,参与问卷调研、游戏评测、意见反馈。

认真留下你对本游戏的建设性意见,还可获得额外的丰厚QB奖励。

6)测试邀请:我们根据招募问卷筛选玩家,用APP推送/手机短信的方式向获得体验资格的玩家发送入Q群/邀请,请各位玩家留意先游APP和短信信息。

7)未获得本次体验资格的玩家请淡定,我们会将你的信息收录在先游玩家库中,下一次参与游戏测试也许就是你哟!

问:DNF手游六测招募时间是什么时候?如何参与招募呢?

答:磅端游IP改编-ACT动作格斗手游玩家招募,此次招募邀请所有玩家一起来参与,招募有哪些要注意的呢?

内测问卷

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[地下城与勇士手游六测]——《DNF手游》六测商店卖什么地下城与勇士手机版商店介绍

DNF手游中商店一直是不可或缺的系统,玩家可以在其中买到不少物品来提升游戏品质。五测中商店只向玩家提供消耗品和装备等等,物品并不多。到了六测就不一样了,商店被分成九大类,物品种类繁多,一起来看看吧。

金币商店,由于手游中金币获取途径比较简单,所以能够购买的东西也比较少,只能买一些炉岩碳和灵魂什么的,用于强化和锻造装备。

泰拉币能买的就多了,毕竟相当于手游中的钻石。可以买到矛盾结晶体,宠物召唤书,中级炉岩碳等一系列高品质物资,当然价钱也不小,人民币战士可以一战。

陨石商店,这里能买到神器级别的装备,多为领主神器,需要阿拉德陨石才能购买。阿拉德陨石这种材料需要通过刷图获得,难度不大,基本做做任务就能就能攒足材料。

公会商店,可以购买矛盾结晶体和卡片。需要的货币材料为公会铸币,前提玩家加入公会才能开启,成为公会成员后在刷图的同时会获得公会铸币。结晶体用于增幅,卡片则用来附魔,虽然品质不高。

决斗场商店的物品就比较稀有了,有幸运符咒,强化时能提高成功率;其次还可以购买称号,分为决斗场和副本两种。这些称号都很有价值,老玩家都知道,都是历年劳动节称号。那么作为购买货币的决斗铸币怎么获得呢,这就需要进行PK场决斗了,胜一场给30铸币,输了则给10铸币,一天就能攒出来。

强化商店,这里摆放的是用来提升装备品质的材料,可以说是进行了一个归类,玩家在强化时却什么材料的话可以直接点进来购买。

卡片商店,有不同品质的卡片提供给玩家,不过最高也才蓝色品质,想要稀有以上的还是要刷图看脸啊。

徽章商店,分为暗淡和耀眼两种,金币只能购买暗淡徽章,属性要差一点;泰拉币可以购买闪耀徽章,属性中等,用于装备镶嵌。

最后压轴的是装扮商店了,可以说是游戏中最贵的一个商店了。这里能买到高级时装和稀有时装(天空套),需要花费兑换券。目前兑换券获得途径未知,系统就发了三张,拍卖行售价500泰拉一张。10张兑换券换一张天空的话,看来手游天空比端游还贵啊。

如转载涉及等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

[地下城与勇士手游六测]——《地下城与勇士手机版》六测先遣爆料技能按键方式增加

又是新的一周,尽管小编四处打听消息,却还是没有DNF手游最新的开测消息,不知道腾讯在打什么算盘。不过接下来DNF手游六测的改动小编通过体验服有了一定了解,今天就来跟大家爆料六测技能按键布局的改动。

先来看一下技能界面的整体布局,跟五测没有什么区别,分为主动技能和增益技能。按键布局上由上次的三种增加到现在的五种,让玩家有了更多的选择空间。

第一种:六种主动技能栏

这种方式主要是方便等级不太高玩家使用,前期技能少,不需要太多的技能位,六个就足够了,多了就挡住屏幕画面。同时适用于只需一些核心技能的职业使用。

第二种:十种主动技能栏

应该算是这次测试常见的技能摆放方式了,足够的技能框满足玩家后期随着等级的提升而学习的更多技能能够有用处,比起端游的12个主动技能栏也只差了两个,算是现在的主流。

第三种:特殊普攻技能方式

第三种技能方式是属于比较尴尬的一种,就是三个技能键贴合平A键组成一个组合,点击屏幕任意位置就会发现这四个是一体的,这种模式可以说是五测独创的,没想到还沿用到六测。小编操作起来不方便,不知道个玩家觉得如何。

第四种:特殊按键技能方式

是这次体验服新增的按键方式,释放起来跟特殊普攻差不多只是固定在屏幕上,玩家在副本中通过方向移动配合Z键呼出技能,算是一种简单的手搓方式吧

第五种:8方向摇杆技能方式

在手游中属于常见的技能布局方式,七个技能键围绕着平A键在操作中也比较方便,尤其是在PK中能够实现快速连招,不需要伸长手指去按远处的技能键。

最后是比较中规中矩的增益技能,在游戏中处于缩放方式,点开可以滑动释放,这种布局似乎并没有遭到玩家吐槽,从开测至今一直沿用。

看这形式是要等体验服反馈玩BUG才在测试服进行大范围的测试,小编在此期间会一直向腾讯打听消息,一有情况就会发布在本助手,也会在群里进行通知,保证不让大家错过开测。

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[地下城与勇士手游六测]——《地下城与勇士:魂》评测6.5分我可能玩了假DNF

任何事坚持做七天都会成为习惯,更何况是七年。

在临近新年的日子里,DNF更新了新版本,不知不觉中,这款游戏成了一款“长寿”的网游。而与此同时NEXON出品的《地下城与勇士:魂》也正式上架了双平台,笔者也玩了玩这款游戏,心里涌起了很多想法,那我们就聊聊这款手游与DNF的故事吧。

不知不觉间已经9年了,地下城也推出了一款“正经”的手游

在我刚看到游戏的画面时一眼就认出了这是DNF手游,虽然它画面由2D变成了伪3D,但还原端游的人物造型与技能让它的DNF特征显露无疑。然而随着游戏了解的深入,我发现这款游戏只是一款披着“DNF”外衣的“手游”,它成功的借鉴了国产手游三宝:摇杆、十连、体力值。基本上没有什么能让人感兴趣的干货与玩法,哪怕是照搬端游的内容都是少之又少,就像是专门为了DNF做手游但却推出了一个半成品一般。

每次进游戏都会弹出的商店不可用弹窗

游戏有着数不清的毛病,网络环境差,没有掉线重连,一旦网络波动直接退游戏或回城,根本缓不过来。虽然端游的网络也很脆弱人送外号“小霸王”服务器(比育碧的土豆要高级一点,好歹能坚持让破百万人同时在线),但如今早已稳定了许多。总之这并不是一款成熟的游戏,我们能从游戏中得到了也仅仅只是:这是一款和地下城有关的无聊游戏。

在任何操作环节都有可能弹出来的重连

DNF得天独厚的2D画风在那个3D画面刚刚开始大行其道的年代显得格格不入,很多人在最初接触时感觉很Low,但最后的事实证明了游戏的好玩程度与画面好坏并不成正比。《地下城与勇士:魂》采用了不完全的3D画面,我们可以把它叫做2.5D,人物与场景建模是3D模型,但游戏整体还是2D横版,我们并没有控制视角的能力,仍然只能上下左右跑动。

画面更偏向3D,或许这是潮流带来的必然结果,但就是感觉别扭

或许是情怀因素在作祟,这种伪3D的效果看起来并不是十分讨喜。DNF最初800*600分辨率的画面更像是一块招牌,它代表着朴素画质下的高可玩性。这种看上去有些蹩脚的3D画面反而还不如2D来的实在,至少不会让熟悉DNF的玩家第一眼就把它错认成了其他的游戏。我并非希望游戏会故步自封,看到3D版的DNF其实我感觉也挺好的,只是猛然间的画风突变让我得适应适应。

经典的画风被改为3D,游戏多了一丝陌生感

[地下城与勇士手游六测]——地下城与勇士手游2020年6月官网公测版v1.0

为了守护阿拉德大陆,开启全新的勇者招募,玩家们可以自由选择喜爱的职业参与冒险,多样化的转职方向获得不同的技能属性,经典横版格斗闯关模式,海量副本地图等你冒险探索,随机触发的深渊模式,还能获取超稀有的史诗级装备,通过强化锻造来提升基础属性,特殊的光环效果更是刺激玩家们的眼球。

1、超清魔幻的画面设计,熟悉的各大职业再次聚集,吸引无数玩家关注;

2、自由组合技能招式,无比畅快的打击反馈,享受征战地下城的乐趣;

3、包含普通的副本以及大型团战副本,众多玩家的配合参与,畅快互动。

1、接取主线剧情,踏上守护大陆的道路,追寻敌人的踪迹挑战各大关卡;

2、随机掉落的装备武器,还能收集材料进行兑换,开启深渊获取史诗武器;

3、炫丽个性时装外观,还有着套装属性的加成,全面提升攻击攻速等属性。

1、各种各样的宠物可以培养,协助战斗作战,还有额外的属性能力提升;

2、公平比武竞技,吸引众多勇士的参与,自由组合技能,提升pk的段位。

[地下城与勇士手游六测]——地下城与勇士手游六测,PK

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