地下城与勇士平民职业_dnf2020回归玩家攻略

时间:2020-06-28 19:14    分类:DNF资讯

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[地下城与勇士平民职业]——DNF90版本平民玩什么职业好各职业推荐

DNF90版本平民玩什么职业好,各职业推荐。本次主要给大家带来了全职业推荐度排名,选择一个适合的职业对于玩小号的玩家来说是十分重要的,特别是现在冒险团改版了之后。如果选择了一个非常难升级的职业,那样不但费时费力,冒险团的属性也不会增加。

男鬼剑士

狂战:下限方面综合评分0.8分,伤害1.6分,刷图体验:容易没血没蓝,容易死扣0.8分。上限:12分装备成型其实还不错,成型一般手法也都可以,除了容易死改不了其他缺点基本弥补

剑魂:下限:1分点评:中规中矩,无明显短板。

上限:11分要求:猴戏和手法,都不会只能发挥7分威力,会一点达到普通剑神水平能发挥9分,猴戏手法完美11分甚至更高一点

瞎子:下限:2分

1.5分的伤害,控制多容易上手+0.5分

上限:9分典型的下限高上限低职业

下限:1分

上限:10分

非常中规中矩的职业,可以作为测量职业强度的基本单位了。还有目前的鬼泣不墨迹了,真的不墨迹了

下限:1.2分

上限:13分

升级中的剑魔伤害虽没起来,但奈何技能手长和流畅啊!打起来一套一套的。成型的剑魔由于双buff加成和技能高百分比伤害是很恐怖的,单论伤害有14-15分左右,但放的不够快以及没控制是不能言说的硬伤

下限:2分

上限:13分

下限组成是1.5分伤害+优秀的技能形态。上限组成是11分的伤害+2分优秀的技能形态。而且剑宗因为二觉被动关系贼吃强化,成型11分的伤害(强化12来看)并不是极限,+14完全可以给伤害再加2分

下限:2分

上限:13分

升级过程中,1.5的伤害+速度快0.5的下限觉得这职业很舒服。当大号投入后,虽说没剑宗被动导致享受强化方面略弱一点点,但高百分比仍旧是耀眼的强势存在,所以+12以前跟剑宗是不分伯仲的

下限:2分

上限:12分

怎么说,暗帝控制如麻,输出跟同门姐妹自然是没得比的,12分的构成是10分伤害+2分技能形态。在不是纯输出职业里算是非常优秀的存在

女格斗篇

下限:1.5分

上限:11分

这职业前期升级没二觉前可能有点慢,但二觉后是一路高歌猛进,而且作为半辅助职业,伤害真的算是高到爆炸了,因为我给的上限分11分是纯伤害的分数。至于其他方面,念帝爆发算比较快,技能CD流畅,但没有控制,所以一增一减就没有其他分数了

下限:0.8分

上限:10分

当前武神算起来也就三四线吧。技能范围小,没控制,伤害一般,费蓝这都是升级过程会面对的问题。成型后伤害是能达标了,可是你一个手段的纯输出职业伤害只能达标,苦不苦只有自己清楚了

下限:1分

上限:12分

不要老是以下水道的眼睛去看待这个职业。其实也就是升级过程你受不了她的技能形态而已。其实这职业上限一点都不低,而且现在蛇拳全程,持续输出也很不错。但这职业是挺难养的,固伤百分比异常伤害样样都得费心。但成型之后回报还是值得的

下限:1分

上限:8分

一样的投入为什么不一样的输出,很简单啊,抱抱上限伤害真的不高,而且老是抓抓抓在团本也不是那么受欢迎。喜欢还是可以坚持的,毕竟韩服已经有改版了

男格斗篇

下限:2分

上限:12分

法系一孙,持续输出是没有空白的,前期升级伤害稍低可能血厚的要磨一下,但是后期装备成型后,恐怖的持续输出犹如坦克一样,走哪碾哪,而且这职业貌似有不少猴戏的,输出还能提升到另一个层次

下限:0.9分

上限:12分

先苦后甜的职业,前期升级苦逼,一觉后稍微改善,然而装备成型前依旧苦逼的职业。技能范围小,控制没有。但buff十分强大,使得这职业上限特别高,如果光论伤害来说,乌鸡伤害可以打14分,但技能范围扣了2分

男街霸:

下限:1.5分

上限:12分

下限打分是因为这个职业又是一个2觉作为分水岭的职业,2觉前慢,2觉后快一半多。伤害是足够的,技能也比较安逸,所以下限给1.5分。上限分构成:11分伤害+1分技能形态。中规中矩的职业,跟女街霸一样,养起来比较麻烦的职业

下限:1分

上限:9分

能玩是能玩,不过跟女柔道一样抓取打击的判定在团本中适应有限。纵然比女的伤害高可总有中不能完全施展的憋屈感觉。伤害是10分,技能形态倒扣1分。觉醒图片还是赏心悦目的

男枪手篇(据说目前版本是男枪的天下)

男漫游:

下限:0.8分

上限:11分

男漫伤害其实不低的,但是吃手法。体术接射术永远是玩这职业的精髓,还有那种枪枪爆头的节奏感才能说能上手这个职业,上手后精通也就不难了。下限低是因为升级过程这职业皮薄,爆发不强,所以就算有1分的伤害,没有好操作就没有感觉。上限12分是纯伤害分,在装备毕业后,国服服务器多段攻击组队容易丢伤害扣1分

男弹药:

下限:2分

上限:16分

幻神职业之一。没什么说法。主要原因在于改版后,男弹药已经没有缺点了,超快的技能释放速度,大量脱手爆发,恐怖的伤害,这都不幻神那别的职业没脸活了

男机械:

下限:2分

上限:15分

半步幻神的存在。一个响指吃遍天。在这个版本凡事厉害的职业都是这样的,输出环境好,持续强,爆发更强,爆发周期短。而机械的技能就符合这些特点,2秒一个引爆,超高的吃奶率,全技能都是脱手或者远程。说不强?你信吗?

王大枪:

下限:1分

上限:10分

不俗的伤害,而且目前有爆发模式buff,高级团本也有自己的位置,但是这职业成也远程,败也远程。远程输出导致机动性极差,也就是说被贴身很**,而且没爆发模式下输出也不快,技能前摇后摇都比较多,脱手技能是不少的,能玩是能玩,三线位置的职业

女枪手篇

下限:0.6分

上限:9分

感人的伤害还吃操作,不是真爱不要玩。升级都不能愉快玩耍的职业,比男漫多个控制,但是伤害低了一截,而且玫瑰之舞不是全程,男漫花式枪术是被动。比不起,坐等加强吧,或者真爱党8W8W的充也可以

芙蕾雅:

下限:2分

上限:17分

幻神职业,战绝战力打爆别人武炼战力。伤害技能都大大溢出当前版本。往天上一跳,扔出的是一个个核雷。不服的就去组或者找一个来玩。牡丹固伤男弹百分比,讲道理牡丹爆发比男弹爆发更快更高一筹,所以多给一分不怕她骄傲

王小妹女大枪:

下限:1.5分

上限:11分

升级完全没问题,技能上面,对比男大枪虽然一觉不能脱手,但是有75高爆发的空气炮和2觉的控制爆发。加上女大枪被动,总体伤害高男的一筹是没什么问题的。男大枪有一个长处(集火),可是女大枪有两个优点(伤害高,爆发快),所以你懂的

女机械:

下限:1.5分

上限:15分

这版本上限非常高,下限的话是因为升级刷图体验是因为稍显墨迹给不了更高。装备成型后,母鸡输出是持续爆发型的职业,而且没有空挡,虽然瞬间爆发不算拔尖,但是单位时间输出量是空前绝后的,而且技能算脱手,你说这种打法有什么怪物经得起折腾

法师篇(萝莉篇)

下限:1.5分

上限:15分

这职业续航,爆发都很强,输出环境也很不错。一个战法9个豪,还有一个是神豪?那是因为你不懂,这职业投入和回报是程上升曲线的,做大号非常不错,小号收益一般。额,如果玩战法不会用炫纹发射的就不要逼逼这职业弱了,最基本上手都不会我能说你啥?

灯光师援素:

下限:1分

上限:12分

改版后中规中矩了。不能猴了,但是爆发快了,配合全程魔法秀续航什么的也没有什么明显短板。算是法师里的一个标准模板,当然把法师当做战士的说皮薄没有平A难玩的我直接忽略你的智商

下限:2分

上限:10分

下限很高,升级跟玩似的。但是上限也很一般,伤害什么的,提升其实很一般。而且魔道万年不变的特色-墨迹。在团本里其实挺致命的。但是魔道有辅助的命,对法C来说,组个魔道相当于组个2200的精奶

下限:1.8分

上限:13分以上未知领域

改版后的招呼有多少人见过?四大金刚去哪都有不俗的战斗力,升级什么的,学会开山神兽技能之后什么都是无坚不摧的。装备成型后,我就告诉你一句,现在召唤吃黄白爆,你慌不慌?所以召唤强大是毋庸置疑的,就是历史遗留问题,召唤组队挺尴尬的。。。

[地下城与勇士平民职业]——《地下城与勇士M》平民玩什么职业好平民职业选择攻略

地下城与勇士M里哪个职业适合平民玩,目前因为是测试的关系,游戏中的交易行不知道会不会像端游那样自由交易,那么就需要养号了,平民玩家的首选角色是什么呢?来看看吧。

狂野激爽的连招——狂战士

首先我们来说说鬼剑士的第一个职业“狂战士”。相信小伙伴们光从名字就能听出来这是个比较危险的职业,那么这个职业为什么危险呢?狂战士是所有职业中唯一一个需要消耗自己生命值来释放技能的职业,血限基本都是处在中等偏下的位置,稍微掌握不好就很容易被打死,属于刀尖上舔血的职业。虽然说狂战士的血槽基本保持在一个比较低的位置,但是这也相应的给他带来了巨大的物理攻击提升,并且有些技能还能够恢复生命,使他的血限一直卡在一个地方不增不减。无论在PK场还是副本当中,狂战士强大的攻击力都给他夺得了一席之地。虽然说狂战士有着强大的攻击力和攻击范围,但是缓慢的攻速也成了他的硬伤。

鬼神力量的奥义——鬼泣

下面我们来说说鬼剑士的第二个职业“鬼泣”。相比起狂战士这种进攻性比较强的职业,鬼泣相对来说偏防守一些。鬼泣需要不断地释放各种魔法阵来配合本体打出来伤害。鬼泣的瞬间爆发比不上狂战士,但是持续伤害却比狂战士高。在团队支援上,鬼泣能够通过不同的魔法阵来给敌人增加负面效果以及控制,来辅助队友输出,无论是组队副本还是组队PK,鬼泣都绝对是个强力的队友。魔法阵是鬼泣的优点,但同时也是他的缺点,只要敌人离开魔法阵,鬼泣的输出会显得十分有限,相比较其他职业而言,鬼泣前中期刷图略微有些吃力。

念力与格斗的艺术——气功师

“气功师”相当于是格斗家中的“鬼泣”,鬼泣是不断地给敌人增加负面效果和控制,而气功师是不断地给队友增加增益效果,两者配合起来相当的强。在大部分近战职业中,气功师的攻击距离算是偏远的一个,并且能释放一些分身和念气罩来阻止敌人贴身进攻。在副本当中,气功师不仅能够给队伍提供增益效果,而且能够有着不俗的魔法伤害;在PK中,气功师的分身不仅能防止敌人贴身,甚至在某些情况下还能够利用分身来进行反击,但是在伤害和控制上,气功还是欠缺了一些。

极限的力量与连招——散打

如果说“散打”伤害第二,那就没人敢说第一。散打是一个优缺点十分分明的职业,有着巨额的单体伤害和速度,但是AOE技能少,缺乏控制,这些也都是散打的短板所在。在副本中,由于散打的技能范围偏小,所以刷图要比其他职业慢很多;在PK上,散打可以说是一个大师般的存在,极高的瞬间爆发再加上技能的连贯性,基本能够横扫整个PK场。散打的操作性极强,两极化现象比较严重,会玩的散打能把你一套带走,不会玩的散打能被敌人一套带走。

远程输出王者——枪炮师

“枪炮师”的X轴攻击距离要远过任何一个职业,基本上能够穿越整个副本,根本不给对手近身的机会。在副本中,枪炮师只需要放各种远程AOE技能就能轻松过图;PK场中,能够不断地远程消耗敌人,等敌人近身的时候基本上能消耗三分之一左右。枪炮师虽然攻击距离远,但是却很怕被近身,只要遇见突进技能多的职业,打起来就会相当吃力,这就要求玩家学会不断地拉开身位来进行攻击。

华丽的近战枪手——漫游枪手

“漫游枪手”听上去是个远程职业,实际上近战攻击才是漫游枪手的强项。相比起枪炮师,漫游枪手的远程消耗就没那么强了。漫游比较偏向于中近距离攻击,中距离能消耗,近战能连招,整体上来讲有点像“散打”,两极化比较严重,玩得好的漫游枪手能有着令人窒息的连招,而玩不好的漫游则是近战打不过,远程没法消耗,所处的位置十分的尴尬。

体会魔法的浪漫——元素师

“元素师”能够掌握“光,暗,火,冰”四种属性的技能,并且攻击距离和攻击范围都比较大。无论是副本还是PK,元素师都有着高额的伤害,远距离能消耗,近距离能击退,很难近身去打。整体风格上来讲,元素师像一个“魔法大炮”,只要没突进到元素,元素的四个属性消耗能把你折磨的生不如死。

俏皮的机械魔法师——魔道学者

“魔道学者”的技能是所有职业中“最不正经”的,各种炼金术和机器,让魔道学者看起来更像是一个娱乐职业。魔道大部分技能都是AOE伤害,副本刷图极快,并且能利用扫帚在空中飞行,跑图也是数一数二的快。在PK中,一旦被魔道控制住,那么你就要吃到一大波AOE伤害了,酸雨+岩浆,再加上魔道的机器,换做是谁,都很难吃得消吧。

《地下城与勇士M》中每个职业都有不同的特色,有的偏远程,有的打近战,只有通过不断地磨练才能掌握一个职业的精髓,没有最强的职业,只有最强的玩家,希望小伙伴们都能找到适合自己的职业!

[地下城与勇士平民职业]——《地下城与勇士》最适合平民玩家的职业大盘点

每个游戏都有平民玩家和rmb玩家,你是属于哪一个呢?现在小编来讲解下《地下城与勇士》最适合平民玩家的三大职业!

No.1奶爸

版本万金油职业,不氪金就能玩,混团首选,几乎每一个平民玩家都会有那么几个狗眼ATM机。

No.2百花

光兵是比较合格的辅助,罩子能给主C提供良好输出环境,混团相对来说也是比较容易的,并且气功做为C位,只需要一套天下第一套即可打出输出。

NO.3阿修罗

我觉得,在所有职业里,修罗是最全面的职业,没有之一要输出有输出,要控场有控场,技能CD短,外加上不动改版的强制控制,单靠强散或者某套天下第一....就能打出不俗的伤害

你们是否和小编想得一样呢?

[地下城与勇士平民职业]——地下城与勇士M平民哪个职业好平民职业推荐[多图]——

地下城与勇士M里哪个职业适合平民玩,目前因为是测试的关系,游戏中的交易行不知道会不会像端游那样自由交易,那么就需要养号了,平民玩家的首选角色是什么呢?来看看吧。

狂野激爽的连招——狂战士

首先我们来说说鬼剑士的第一个职业“狂战士”。相信小伙伴们光从名字就能听出来这是个比较危险的职业,那么这个职业为什么危险呢?狂战士是所有职业中唯一一个需要消耗自己生命值来释放技能的职业,血限基本都是处在中等偏下的位置,稍微掌握不好就很容易被打死,属于刀尖上舔血的职业。虽然说狂战士的血槽基本保持在一个比较低的位置,但是这也相应的给他带来了巨大的物理攻击提升,并且有些技能还能够恢复生命,使他的血限一直卡在一个地方不增不减。无论在PK场还是副本当中,狂战士强大的攻击力都给他夺得了一席之地。虽然说狂战士有着强大的攻击力和攻击范围,但是缓慢的攻速也成了他的硬伤。

鬼神力量的奥义——鬼泣

下面我们来说说鬼剑士的第二个职业“鬼泣”。相比起狂战士这种进攻性比较强的职业,鬼泣相对来说偏防守一些。鬼泣需要不断地释放各种魔法阵来配合本体打出来伤害。鬼泣的瞬间爆发比不上狂战士,但是持续伤害却比狂战士高。在团队支援上,鬼泣能够通过不同的魔法阵来给敌人增加负面效果以及控制,来辅助队友输出,无论是组队副本还是组队PK,鬼泣都绝对是个强力的队友。魔法阵是鬼泣的优点,但同时也是他的缺点,只要敌人离开魔法阵,鬼泣的输出会显得十分有限,相比较其他职业而言,鬼泣前中期刷图略微有些吃力。

念力与格斗的艺术——气功师

“气功师”相当于是格斗家中的“鬼泣”,鬼泣是不断地给敌人增加负面效果和控制,而气功师是不断地给队友增加增益效果,两者配合起来相当的强。在大部分近战职业中,气功师的攻击距离算是偏远的一个,并且能释放一些分身和念气罩来阻止敌人贴身进攻。在副本当中,气功师不仅能够给队伍提供增益效果,而且能够有着不俗的魔法伤害;在PK中,气功师的分身不仅能防止敌人贴身,甚至在某些情况下还能够利用分身来进行反击,但是在伤害和控制上,气功还是欠缺了一些。

极限的力量与连招——散打

如果说“散打”伤害第二,那就没人敢说第一。散打是一个优缺点十分分明的职业,有着巨额的单体伤害和速度,但是AOE技能少,缺乏控制,这些也都是散打的短板所在。在副本中,由于散打的技能范围偏小,所以刷图要比其他职业慢很多;在PK上,散打可以说是一个大师般的存在,极高的瞬间爆发再加上技能的连贯性,基本能够横扫整个PK场。散打的操作性极强,两极化现象比较严重,会玩的散打能把你一套带走,不会玩的散打能被敌人一套带走。

远程输出王者——枪炮师

“枪炮师”的X轴攻击距离要远过任何一个职业,基本上能够穿越整个副本,根本不给对手近身的机会。在副本中,枪炮师只需要放各种远程AOE技能就能轻松过图;PK场中,能够不断地远程消耗敌人,等敌人近身的时候基本上能消耗三分之一左右。枪炮师虽然攻击距离远,但是却很怕被近身,只要遇见突进技能多的职业,打起来就会相当吃力,这就要求玩家学会不断地拉开身位来进行攻击。

华丽的近战枪手——漫游枪手

“漫游枪手”听上去是个远程职业,实际上近战攻击才是漫游枪手的强项。相比起枪炮师,漫游枪手的远程消耗就没那么强了。漫游比较偏向于中近距离攻击,中距离能消耗,近战能连招,整体上来讲有点像“散打”,两极化比较严重,玩得好的漫游枪手能有着令人窒息的连招,而玩不好的漫游则是近战打不过,远程没法消耗,所处的位置十分的尴尬。

体会魔法的浪漫——元素师

“元素师”能够掌握“光,暗,火,冰”四种属性的技能,并且攻击距离和攻击范围都比较大。无论是副本还是PK,元素师都有着高额的伤害,远距离能消耗,近距离能击退,很难近身去打。整体风格上来讲,元素师像一个“魔法大炮”,只要没突进到元素,元素的四个属性消耗能把你折磨的生不如死。

俏皮的机械魔法师——魔道学者

“魔道学者”的技能是所有职业中“最不正经”的,各种炼金术和机器,让魔道学者看起来更像是一个娱乐职业。魔道大部分技能都是AOE伤害,副本刷图极快,并且能利用扫帚在空中飞行,跑图也是数一数二的快。在PK中,一旦被魔道控制住,那么你就要吃到一大波AOE伤害了,酸雨+岩浆,再加上魔道的机器,换做是谁,都很难吃得消吧。

《地下城与勇士M》中每个职业都有不同的特色,有的偏远程,有的打近战,只有通过不断地磨练才能掌握一个职业的精髓,没有最强的职业,只有最强的玩家,希望小伙伴们都能找到适合自己的职业!

[地下城与勇士平民职业]——地下城与勇士M平民玩什么职业好平民职业推荐

在地下城勇士M中,土豪玩家千千万,但最多的还是平民玩家,许多职业就是名副其实的土豪职业,平民玩家是很难玩起来的,那么平民应该怎么选择职业呢?下面就和小编一起来看看游戏中不花钱也能玩的好的职业吧。

1、气功

也就是我们全职业的光兵啦,光兵虽然在伤害上没有一些主输出职业高,但确实是一个一线职业,自身的光之兵刃buff,可以为队友带来光属性攻击和元素强化,放罩子也能抵挡为队友抵挡伤害,所以在一些高难度副本,气功还是很受欢迎的,等到装备混起来不管是搬砖还是养猪,都十分的方便,所以首推气功。

2、鬼泣

在手游中鬼泣可不是之前端游里的下水道,现如今的鬼泣刷图还是很快的,持续输出和爆发能力得到了提升。一般玩鬼泣的玩家都是选择墓碑流和叠阵流,目前鬼泣的阵在刷一些高级的怪时十分有效,可以有效的破防造成伤害,只要阵可以叠起来,输出还是很可观的。

3、大枪

大枪身为一个远程输出职业,很多技能都可以对远处的敌人造成伤害,所以只要武器强化的够高,就能有效的提升输出,由于不用和敌人近身战斗,也会节省下许多补给消耗,而且玩大枪的玩家都不会往这个职业里花钱太多,因为花的越多回报越少,就是说相比于其他职业,培养大枪的是收益最小的,虽然不是绝对,但也变相说明了这个职业的特殊性,即使不充钱也是可以玩的很好。

4、狂战士

相信在游戏中选择狂战士的玩家一定占了很大的比重,毕竟只要狂战的玩法和技能效果不变,就还是有很多喜欢他的粉丝。狂战士本就是一个固伤职业,对于武器、装备的强化没有向其他百分比职业需求那么高,刷图自己回血,蓝量消耗不高,就能节省很多花费了,但狂战士的PK能力并不是多优秀,所以玩家要自己取舍。

以上就是小编为大家推荐的可玩性比较高的排名职业,即使不充钱也能顺利刷图,小伙伴们可以选择自己喜欢的职业到游戏中体验。

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[地下城与勇士平民职业]——地下城与勇士:最简单粗暴的职业,平民打造也能打出逆天伤害!

原标题:地下城与勇士:最简单粗暴的职业,平民打造也能打出逆天伤害!

今天给大家推荐的这个职业就是剑宗。在超时空刚刚上线的时候,剑宗并不受欢迎,伤害很一般。和红眼一样属于纯C职业,打团也非常困难,几乎都会被团长嫌弃。但在纯C职业崛起后剑宗也崛起了。客观来说这个职业要强过红眼,她的技能非常简单,没有什么操作含量,更没有什么手法。一二觉都是全盘的,对于手残党来说绝对是不二之选。虽说剑宗是一个百分比职业,但这个职业并不需要花太多钱,平么玩家一样可以玩得很溜。

百分比最重要的属性就是面板,剑宗的面板非常好堆,随便一套白板都能堆上6万以上的物攻。要是把全身装备增幅一下的话,很容易就达到8万以上。当然作为百分比职业,最关键还是要强化武器,至少要强化一把12以上的巨剑,不然根本玩不起来。一把12的武器和一身增幅10的装备,这算是平民的顶级装备,只要能达到这种水平,漩涡团本轻轻松松,比起其他职业要强势很多。当然,要是和幻神职业比的话会差一点,毕竟她只是一线职业。

目前剑宗这个职业的认知度非常高很多团长都喜欢组。因为漩涡罗什只有15秒的输出时间,所以很多玩家都喜欢测试15秒的伤害。能达到100万以上的基本就可以打漩涡了。而这位一身增幅10的剑宗却能打出224亿伤害,很多玩家或许不相信,但这是真实。相比百分比职业剑魂,同样是一身增幅10,恐怕也只能打出100亿的伤害,所以说剑宗是一个非常不错的职业。如果不喜欢操作太复杂,又喜欢百分比职业,绝对是大家的首选。

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