地下城与勇士巫女_dnf100级版本攻略

时间:2020-06-28 17:50    分类:DNF资讯

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[地下城与勇士巫女]——dnf分析巫女为何各方面评价不高打团女巫为什么不受欢迎

dnf巫女是小姐姐女圣职者中的一个转职,其中大范围的技能属性使得巫女在搬砖上受到欢迎。但在打团方面一直评价不高,那么这是为什么呢?下面就给大家分析一下,多方面分析巫女为何各方面评价不高的原因。希望能够帮助到大家。

从上图可以看出对于巫女这个职业,先天条件;即技能自身的百分比虽然说不上顶级,但在现版本也属于较高的水平

但是一直以来评价以“快餐”“手感奇差”“墨迹”等负面评价为主

从我个人的四拖巫女来说,我的评价是:正常组队体验很好,四拖略有欠缺

以下为个人总结的巫女现版本存在的缺点:

·缺乏能将输出完全倾泻的控制

·45一觉二觉演出过长

·7570龙魂之怒手感欠佳,后摇过长

·作为深渊最强的适配武器的阴阳四天强度过低

上图为修练场三药伤害分布图,因为装备为布甲所以大技能占比相对较高

对于1,巫女的技能中,觉醒,45这两个技能占比达30%,却存在着难以加入连招并且在单人环境下缺乏控制保证技能命中的问题。

45的问题在于在巫女有限的控制和输出时间内难以选择通过45进行爆发输出,空有可观的修练场伤害而实战使用率却不高,在奶太阳的13秒内兼顾控制和爆发输出的话45绝对是第一个被舍弃的技能

而一觉的问题同样如此,2.4秒的雷击时间却没有控制能保证输出,束灵符的控制时间又得保证其他技能有效输出,在光王座如果没有控制队友的话很容易出现开了一觉boss跳走空大的尴尬境地

而2的话,仅二觉而言,龙身翻腾的时间十分长,而占据了大头伤害的最后爆发却用时很短,好在这个技能也是个全屏控制可延时控(通过浪费龙身翻腾的伤害达到延时控的目的)

总而言之我觉得一二觉这两个技能脱手一个的话巫女的短时间爆发输出就可以得到极大的改善

3的话基本是玩过巫女的人都会有感触,明明看似脱手的技能丢出去了仍然不能接下一个技能,技能释放就显得很拖沓,加上巫女本身的技能也不算干脆利落,墨迹感更加强烈

尤其是75和70诡异的后摇,不过在速度提升后手感会有一定的提升,也可以通过合理的技能释放顺序和取舍淡化这个问题

4就是设计的问题了,圣职者90级武器5种,女圣职者可以使用4种(理论上来说巫女可以用图腾但是我觉得没人会这么选)除去十字架外还有三种

星际毁灭和灵魂剥离的强度不必我赘述了,毕竟都是可以独立成为一种职业的存在,而巫女推荐使用的阴阳四天则是个……emmmmmmmmmmmmmmmmmmm逗比属性

40白字,48~80+2,看起来就像图卢瓦上面绑了个鱼雕,而这把武器自身的强度嘛:

上图可以看出,在阴阳四天站街魔攻领先接近10%的情况下(我阴阳四天是冰属性,灵魂玻璃是暗,冰强比暗强高14点),增幅最大的一觉技能和灵魂玻璃也就是五五开而已

更不必说其他高阶技能和二觉以及小技能了

等以后圣药出来了,巫女相对的输出能力也会得到提升

毕竟作为一个百分比职业,灵魂玻璃基础魔攻和智力比念珠还是有一定的差距

而这10%的差距如果加在巫女的技能百分比上予以体现的话,想必巫女的评价也会有所提升

当然,就我个人而言,不四拖或者带奶妈四拖或者选择打暗路线的话,巫女本身的能力还是很强的

不过巫女的连击能力也并没有想象中的出众,只是很一般甚至偏弱的水平

这个职业前景还是可观的,也有一定的辅助能力,还是很推荐各位体验或者投入的

【路过的吐槽君】

其实主要还是武器..四天实在不怎么样...

再逛逛>>

[地下城与勇士巫女]——DNF审判者巫女试玩测评哪个更适合你

DNF审判者巫女试玩测评哪个更适合你。DNF女圣职者上线,选择一个适合自己的职业尤为重要,那么女圣职者哪一款适合你呢?今天小编给大家带来审判者和巫女的试玩测评,一起来看看怎么样吧。

审判者可以理解为力驱,个人体验输出模式更像事关羽,如果看了其他职业的伤害图不难发现其实伤害还算比较高。

但是在4职业中刷格蓝迪是最慢的。其中有3个原因。

1、技能过于笨重非常的慢,范围不够大。且不能柔滑。

2、技能伤害不均匀伤害高地差距过大,伤害高的技能cd又很长。

3、缺乏增加攻击力爆发的手段,击杀boss占据了主要时间。

总体来说这些基本不太影响组队的输出,毕竟爆发高一个技能一个怪谁还会在乎cd。

但如果如卢克那样1p多精英的情况还是会让输出非常乏力的。

如果想要释放的技能带火,首先需要圣炎,有一个10cd技能可以获得6个圣炎基本够用(技能3+被动觉醒3个.

释放一个技能会消耗一个圣炎

审判者一共可以对怪物处于2种状态:

一种投掷出去一个瓶子,怪物身上会出先白色的烟,此时如果用带火的技能或者平a攻击,就会强控怪物。也就是怪物视频中变黑的状态。

另外一种是有些技能用完之后,怪物身上会出现十字的火焰标记。如果把瓶子扔到火焰标记的怪身上同样会控制怪物。

燃烧强控状态大概2秒左右。

而修练场伤害第一那个技能,只能对有火焰标记的怪释放,释放后也会强制控制怪物。

审判者的缺点最明显的就是技能不能柔滑,在技能衔接上很是难受,打boss的时候也可以看到会被多次震倒。

而且一个技能一个技能放也导致输出时间过长。被动觉醒看介绍可以增加队友的伤害,能辅助队友的输出职业,在卢克还是比较受欢迎的。

个人认为,可能2觉会让技能柔滑一类吧,或者是再次改变技能的形态。

目前来看不太喜欢。

二、巫女

巫女是我玩这4个职业里伤害第二高的,但是却是刷图最快的。在定位上类似于法驱

巫女正好和审判者相反。

1、巫女技能范围很大,cd不算太长。

2、脱手技能比较多,可以同时存在多个技能。

3、有一个短cd大范围的聚怪技能清怪上非常有优势。

在我看来巫女就是一个移动的炮台,行走中轰炸敌人。

仔细看可能会有大枪的影子,但架不住巫女技能基本都脱手,并且有一个短cd强控.

巫女的控制技能同样只能控制2秒左右,但架不住cd只有7秒且可以控制空中的怪物。

不管尼干什么一个符就让你定住。

在我看来输出模式已经是4个职业中最好的了,基本不会受到怪物自身技能的影响。

在控制的2秒内可以把技能打完。

还有就是可能由于这条龙实在太七龙珠里的神龙,莫名的想玩。

但缺点可能也是在于几乎所有技能都是多段攻击。这就要面临怪物无敌,技能放空的危险。

尤其是基本所有技能都扎堆放的情况下。

估计2觉会多一个长控制时间的技能吧。

[地下城与勇士巫女]——DNF巫女95版本用什么武器好巫女95版本武器推荐

DNF95版本已经上线一段时间了,相信很多玩家都已经升到了95级了,开始搞毕业装备了,很多玩家都想知道DNF巫女95版本用什么武器好,下面小编就给大家带来DNF巫女95版本武器推荐,一起来看看吧!

巫女-神女-神龙天女的95版本武器推荐:

第一是苍穹幕落念珠

目前国服最强武器,等普雷Raid出来后还能进一步升级成为黑天之主系列武器。

第二圣耀救赎念珠

90版本的最终毕业武器,大家有打造好的圣耀暂时可以使用。但是没有的没必要升级荒古了,直接做苍穹幕落武器即可。

第三95哈林史诗武器

巫女虽然实力不强但是还算是25C,所以目前版本还不错。当然在25C中输出垫底。

武器么肯定是念珠了。反正最终目标就是苍穹幕落念珠。

[地下城与勇士巫女]——DNF巫女加点

DNF巫女加点分享,给大家推荐一套巫女加点,同时针对巫女的技能以及取舍方面也做出了一些分析,对于巫女加点还在纠结的小伙伴不妨参考下作者推荐的DNF巫女加点吧。

首先是魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。

远古记忆:按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。

念珠射出:点1就满了,补刀用。

木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。

瞬移:转职巫女后专属的一个技能,跑路很好用,点1就满了。

神谕祈愿:核心buff,加满就是了,不多说。

拘束压制符:强控2.5秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。

魔魂除灵术:俗称的喷子技能,可能有人觉得比较墨迹,伤害不算高,但其实实战还可以,用起来很舒服,也可以拖个CD,刷白图这技能配上E2的喷子套很丝滑。

法力强化:暴伤被动,这个满就是了,不多说了。

功力之球:是个二段伤害,这技能其实不太好用,实战时二段时常打不到,只打一段伤害又很低,优势在于抛出去第一段之后能跟双鹰回旋一样接其他技能,到时候出了大家可以试试手感。

三魂吸星符:同拘束压制符,虽然不是强控,但这个吸附的控制还可以,不过满级了伤害也不高,契约点1控制用。龙之激怒:伤害很不错的一个技能,满级百分比可观,瞬发不墨迹,加满。

百八念珠:伤害过得去,但听说用起来手感不佳,释放不够可能比较慢,等出了之后自己试试看,喜欢就点上。

从45级以后的技能来说,都是非常值得加满的

不动珠箔阵:伤害很高,类似不动明王阵,释放过程中没法移动,不过劣于明王阵的是,释放时自己在阵外,正好有怪没拉进阵里可能会被打,注意走位。

神龙如意珠:一觉被动,增加技能攻击力的,另外附带2700%左右的追伤,追伤很有用,加满,没什么说的。

神龙雷雨祭:一觉主动,加满后释放时自身无敌,系统自动加满的,没什么说的。

时爆焰火符:很多吧友对这个技能存在质疑,这个技能算半个控制能减速,脱手控挺好,巫女多段攻击非常得多,这个阵很快就能引爆,实战还不错的。

夺命大念阵:爆发技能,加满后输出可观。

龙神之力:二觉被动,追加伤害,是白字,另外增加念珠射出攻击力(比较鸡肋),减少一半一觉被动的追伤冷却(这个非常有用,提升很可观),满上就是了。

魔封符-阴阳玉、炎爆大阴阳玉:这两个都是爆发技能,满上就是。

化身:神龙之怒:二觉主动,释放时化身神龙,全程无敌,自带聚怪、控制、爆发,满上。

TP加点方面:

龙之激怒、不动珠箔阵,这两个先满上;

打团为目标的肯定是优先大技能的,楼主觉得可以把压制符换成百八念珠。

三魂符:聚怪和手感确实不错,但伤害实在不客观,点满没什么意义,只是增加范围和伤害,这也是为什么楼主建议契约点1控制就好的原因。

喷字加满了TP是楼主朋友很喜欢用这个技能,楼主个人也很喜欢,不准备加的朋友可以自行取舍留给自己喜欢的技能。

附上一张龙珠神之手大大,巫女打团的技能位置和加点

另外说一点就是搬砖巫女和打团巫女的加点方案是完全不一样的

搬砖全部优先小技能,什么喷字、三魂符、压制符、欺诈宝珠(功力之球)都加满,所有被动,一觉二觉加满就行了。

打团则优先加满大技能就好了。

鉴于韩服能够免费洗点,国服只能通过双天赋来完成,大部分玩家没法像这样搬砖一套,打团一套,所以建议按需分配,根据自己情况,不要盲目跟风加点方式。

以上就是本次小编给大家推荐的DNF巫女加点了,巫女根据异界套的不同加点方案其实变化蛮大的,不过国服目前免费洗点了,大家可以随时根据自己的喜欢来加点。

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[地下城与勇士巫女]——DNF最冷门的刷图职业巫女帕拉丁上榜

由于DNF韩服近期开放了100级,并且对于各大职业进行了一波平衡,因此导致大家对于起小号练级又提起了新的兴趣。不同职业在团本中的定位不同,玩家们单刷升级或是装备养成的过程中,职业手感的反馈自然也是不同的。下面小编就来为大家盘点下,刷图最冷门的四个职业,大家在起新号的过程中可以注意下。

第四:巫女

虽然巫女的一二觉插图以及技能特效都十分漂亮,有着东方神秘力量的加持,但是她在团本中的地位并不高。并不推荐玩家将巫女作为入坑的小号使用,她的DPS能力略低而且技能缺乏爆发力,一二觉的输出尤为墨迹。如果是为了混团来起号的话,推荐在升级活动以及升级券的加持上速成即可。如果韩服能在后期开放持续输出副本的话,巫女才会有一战之力。

第三:帕拉丁

国服与光兵齐名的两大混子职业,当初在卢克版本为所欲为的顶级辅助。帕拉丁在操作体验上略别扭,技能释放虽然快速且富有一定的打击感,但由于CD时间过长加上续航伤害缺乏的因素,使得帕拉丁成为了DNF游戏中的一代梗王。不过即使在现在,帕拉丁在国服玩家心目中的地位依旧很高,打团的门槛也相对较低。

第二:四姨

由于之前的职业平衡加强,导致大量玩家涌入了四姨的队伍。客观来说,在目前阶段四姨不论是当34还是主C,在打团时的输出跟剑魂不相上下。但是从技能释放的爽快程度,以及一二觉的功能性来看,剑魂依旧是碾压了四姨一头。这也是因为四姨一二觉的释放速度实在是令人头秃,加上团本中怪物不吃控的设定,使得四姨技能甩起来多多少少有点僵硬。

第一:佣兵

重甲重剑的佣兵似乎早已被大部分DNF玩家给遗忘了,由于技能释放的前摇与无法脱手的问题,导致该职业的刷图体验是噩梦级别。虽然在DNF中玩98K很酷很带感,但是佣兵就连平X都自带着略卡顿般的生涩感,加上技能过长的CD时间,实在是不讨人喜欢。

当然,职业的手感差却不代表着这四个职业在团本中发挥不好,或是职业设计不优秀,仅仅是不太适合新手玩家上手就去体验这些职业,死在升级的路上。

[地下城与勇士巫女]——巫女

她们行踪飘忽不定,在大陆各处神出鬼没地活动着。

她们大多做着舍己为人之事,对谁都展露出开朗的微笑。然而充满善意和慈爱的她们,却不愿意提及自己的过去。

虽然她们始终保持着神秘感,但实际上可以追溯到,她们大部分出身于雷米亚迪教团。也有部分人只是暂时加入教团以藏身,亦或是和某地的其他宗教有着某些联系。

如果在她们面前受伤,她们也会施以援手救治,那时就可以看出她们也拥有一些基础治愈的神圣之力。

言归正传,她们的力量根源实际上是一种被称为“神谕”之物。

“神谕”和本教团所说的“天启”有些类似。但与启示以信徒的信仰为基础的概念不同,“神谕”更重视接受者本身的特质。

即神谕更重视接受神谕对象的资质。至于神谕需要什么资质的人,取决于作为主体的“神”的喜好,所需条件其实有一定的随意性。

神谕的主体是一种被称为“神龙”的存在,但这个存在究竟是什么类型的神,目前还是个谜。

幸运的是,我们根据一名参加过“神谕仪式”之人的证言中可以推断,那种神龙很可能是存在于虚祖地方的一种有名的神兽。

由于进行某种仪式,而出现令人神清气爽或者缓解轻度疾病的的现象,就属于虚祖地区的人借用神灵之力的典型特征。

如果想亲自确认神龙的巫女们究竟拥有何种程度的能力,可以到大陆上发生某些大事件或是激烈战斗的区域去寻找她们的踪迹。

她们通常会在一些琐碎的援救活动或者简单的驱魔活动中出现,但是她们因神谕获得的强大预知力,能让她们知晓即将发生的大型事件和大规模战斗的情势,并如神兵般突然降临战场。

一般她们也担心自己受到伤害,比起近身战斗,更喜欢使用操控符咒的珠箔阵,或者是抛飞她们佩戴的念珠准确击打敌人。如果需要对付的敌人显然是个邪恶的存在,或者是明确威胁到人类居民区的情况下,巫女们会豪不犹豫地成为神龙之威的执行者,立即施放可以将周围化作焦土的法力。

她们的预知能力、有效制敌的符咒术,以及以神力为基础的退魔之力等,对解决最近频繁发生的恶劣事件发挥了非同小可的作用。近来,就算是一些保守的圣职者教团,也承认和她们有着隐秘的非正式合作关系。

这幅肖像画中的巫女是谁?

优雅美丽的巫女,以清澈的目光凝视着前方。

她的脸庞纤细小巧得恰到好处,却又带着一股修行者的坚毅。

通常,许多肖像画即使是写实,也常常为了表示礼仪和尊敬将人物理想化地表现出来。

然而,这幅巫女的肖像完全没有那种虚浮之感,而是毫无保留地表现出真实的样子。

纯粹是我们平时能够看见的,正在修行中的普通巫女的姿态。

在一些暗中流传的秘史中有这样的说法:

神女的身后会显现清晰并巨大的蓝色神龙形象,正如这幅画中所描绘的。

将神龙召唤到现世的仪式需要耗费极其大量的法力和气力。

一般情况下,优秀的巫女就算耗尽身上所有的力量去召唤神龙,也不过只能唤出人形大小并且较为模糊的神龙身影罢了。

也就是说像画中这样召唤出清晰而巨大的神龙,是极其艰难的。

很久以前流传着一个传说:

在久远的过去,虚祖被魔物覆盖,连阳光都无法抵达大地,人们苦苦挣扎求生。

正在世界上流浪修行的巫女经过了虚祖,她们仿佛举手之劳般,自然地在虚祖最黑暗的地方用未知的语言开始吟唱。

吟唱过后,巨大的神龙降临并围绕在巫女的身边,同时电闪雷鸣,狂风大作。

巫女的体内散发出蓝色的光芒,触碰到光芒的魔物即刻灰飞烟灭。天气放晴之后,此地再也没有出现过魔物。

看到这种现象的虚祖人将那些拥有轻松召唤出强大神龙的巫女称之为神女。据说这幅画就是当时见到神女的人画出的肖像。

神女安静地微笑着,和她身后的神龙一起,凝视着永恒。

还有一种传闻,据说通过巫女自己的修行是无法成为神女的,神女是神龙自行选择的召唤者。

至于各种传闻的真真假假,无人知晓真相。

也许,一切都只是传说。

十五后的几天,残月慢慢爬上初秋之夜的天空。

月色弥漫在稳重的泰山上犹如太古般的寂静,这个夜晚仿佛就像守在窗边的秋天使者,轻佻地跑来给你讲述一个个古老传说一般,让人情感变得异常敏感。

但神谕并不是期待就能获得的,只有得到神龙的青睐才可以得到。

居然有这么幼稚的期盼,烦恼应该很多吧?

不知道从什么时候开始,在神谕降临之前我可以得到一些神谕即将来临的启示。

也就是说,可以隐约感受到预示神谕的喜悦,让我与神龙之间的距离越来越近。

并不是单纯的作为接受神谕的载体,而是阅读神龙的真谛。

感受神龙对侍奉者的祝福……这种感情不知是否也是烦恼。

虽然本来就百感交集,还有一点哀伤的情绪

但我的心中却分明出现一种神秘的预言。

但并不是像平时那种自己描绘的抽象的预言。

这种思绪和感情化的碎片正一粒一粒嵌入心灵的缝隙。

不断涌来的思绪挥之不去沉淀在心间,那些碎片也逐渐合一表现成了坚定的意志。

因现世堕落的背叛、真实灵魂的丧失、各种魔物熙攘的肮脏大地,种种这些令人看不下去的混乱都让神龙震怒。

神龙啊!

我的心愿和憧憬,已达到极限。

我所有希望的象征啊,希望通过我这个代刑者的身体显现出您的愤怒吧。

希望降下神罚,惩罚不洁的一切和阻挡您意志的人们。

20%技能伤害增加

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