地下城与勇士力驱加点_打开dnfcpu爆满

时间:2020-06-27 03:06    分类:DNF资讯

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[地下城与勇士力驱加点]——DNF力驱加点

今天小编要给大家推荐的是二次觉醒之后的DNF力驱加点,作为抛弃法系输出的驱魔,力驱虽然没有那种大范围效果华丽的技能,但是却有着很强的打击感和暴力的输出,尤其是二觉之后更加的明显。本次加点比较中庸,可以适用于所有的副本,希望玩家喜欢。

首先是加点

物爆、净化、火圈、巨兵精通、空斩、传统四无色(风车另议)和狗、一觉被动都点满,基本框架不会变,基本能适用所有副本的基础加点。

落凤巨旋风改版后相对更实用,落凤巨旋风范围伤害大幅增加,巨旋风带聚怪。

我倾向于扣断层和巨旋风,断层1级不影响聚怪,巨旋风除非是巨龙这种木桩略微少点输出,也不影响聚怪。

而疾风打落凤可用于补刀清场,点高说不定也用得到,而且风神之外的巨兵苦行路线也是选择。

压制符固定0.4秒释放,为了减火抗1级也要摆动作,因此点高抗打减移动当然最好,只是sp不够,力驱也不大用得到压制,就是组队少一个控制。

有6+3缓慢可以10点出tp,不用6+3可以放弃武器祝福。

放弃星落打,二觉有加强版本垒打。

对于没二觉的DNF力驱加点,上面所述几乎都可以点满,哪怕是用不着。

TP部分

空斩、基础推荐满,即便削弱,或是后期还会再加强憋屈大招,二觉后空斩基础搭配依然是首选,风神3和8tp性价比实在太高了。

无双满上,唯一快速爆发,二觉那本垒打还是要摆姿势。

断层、落凤、疾风打、巨旋风:从风神空斩的路线说,tp上不做考虑,实在不够了。不想走风神空斩路线的,落凤+苦行可以考虑点tp落凤,巨兵点tp疾风,只是效果没有风神空斩好。只可惜了疾风打这个特色技能变成鸡肋。

还剩下18点TP,肯定不能都满了,放弃小招也不划算。

狂锤:特色技能,算作爆发输出,蓄力改版后点1级加2次数,之后加伤害。每级加攻速,不管怎么都留1点最好,个人推荐满。

剩下风车跟狗这两输出模式互相冲突,风车持续输出,狗咬住做爆发输出,需要tp狗的副本很少用到风车,因此不同副本有双天赋最好。

风车:曾经的特色技能,现在几乎用不着,能用时大部分也是移动清场,二觉火圈能小幅增加输出,憋屈改版虽然增加转圈速度,但是憋也是要时间的啊,狗咬住了还憋风车么,这个时间内有蓄力爆发更高的空斩无双,对比憋风车就是个很不划算的动作,需要风车清场的巨龙,你敢憋小心给闪电劈死。

但万一nx良心发现,有办法像风神3一样取消蓄力时间也不一定,走苦行者路线点满,其他的特别喜欢可以点高,依赖狗的副本可以放弃。

狗:现在狗能保持全程,依赖狗的副本组队异界镇魂较多的话可以考虑点高,点了后加快移动速度和血量减防量,实用性很强,抗打是一个,进图位置不好比如蠕动5之类的狗也能快速跟上。而且二觉改版还附加了范围减防效果,建筑物也能减防,还加强减防效果和时间。狗咬住怪当然是尽力爆发输出,基本上依赖狗的副本风车不大有机会用,更不要说tp。

另外6+3可以加tp缓慢,追亡之真意9有辅助驱路线。

可以看出,在二次觉醒后,小编觉得无论是力驱还是法驱,都推荐把狗点满。这个技能是在是太好用了,因为有狗的存在,我们完全可以在怪物被狗咬住后来一套爆发的输出,这就导致了一些持续性输出的技能虽然伤害不错,但是还是性价比低了不少。不过对于这次的DNF力驱加点,小编推荐大家可以参考然后结合自己的使用习惯来总结出一套属于自己的,这才是最好的加点。

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[地下城与勇士力驱加点]——DNF力驱怎么加点

DNF力驱怎么加点?近日韩服传来了圣职者二觉的消息,9月25日韩服就要开放圣职者二觉了。那么国服大概何时能开启呢?在这之前我们先来分享一下圣职者转职职业力驱的刷图加点方式,为正在等待大叔春天的小伙伴送来一剂强心剂。

DNF力驱刷图加点方案

中服[CHN]——Lv85圣职者>驱魔师>龙斗士

SP:全部,已用,剩余55

TP:全部36,已用35,剩余1

QP:全部3980,已用0,剩余3980

DNF力驱刷图加点——通用技能

后跳:Lv1

基础精通:Lv85

物理背击:Lv10

物理暴击:Lv10

受身蹲伏:Lv1

DNF力驱刷图加点——SP技能

LV1阶梯

-空斩打:Lv10

-武器祝福:Lv10

-虎袭:Lv1

-直拳冲击:Lv1

-驱魔师布甲专精:Lv1

-驱魔师板甲专精:Lv1

-驱魔师重甲专精:Lv1

LV10阶梯

-落凤锤:Lv1

-破魔符:Lv1

-净化:Lv8

-恶魔之手:Lv1

-潜龙:Lv15

-驱魔震慑:Lv1

-疾风打:Lv36

LV20阶梯

-压制符:Lv1

-星落打:Lv1

-脉轮:烈焰:Lv20

-脉轮:圣光:Lv1

-巨兵精通:Lv20

-断空捶击:Lv33

LV30阶梯

-狂乱锤击:Lv26

-巨旋风:Lv28

LV40阶梯

-疾空旋风破:Lv23

-无双击:Lv21

-[觉醒]——斗志散发:Lv13

LV50阶梯

-[觉醒]——苍龙逐日:Lv8

LV70阶梯

-[觉醒]——狂暴锤击:Lv8

DNF力驱刷图加点——TP(EX)技能

强化-疾空旋风破:Lv5

强化-空斩打:Lv5

强化-狂乱锤击:Lv5

强化-无双击:Lv5

咱现在的加点,有几点说明:

一、潜龙空斩打是现在物驱最给力的小招,极度推荐,学会用可以极大提升物驱的续航能力,实在用不惯那也没办法。

二、巨旋风用不习惯+1即可,没传的那么给力,只是在我刷图节奏中插不进其他小招。

三、净化已经废了,效果很差,不推荐。

四、被动觉醒极力推荐,特别是满空斩打的。

五、压制符1级足矣,学会错位放和巨旋风定怪保护压制符。

六、双狗意义不大,能破招尽量破招。

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驱魔有两种流派,一种是力驱主要武器-斧头,还有种是法驱主要武器-念珠,驱魔不是一个单纯辅助C,和其他辅助不一样,有高额的爆发输出技能,还有控制和减防技能,所以有个好的加点犹如神助,接下来小编给大家来说下法驱的技能加点,

LV1-20:空斩打点满–潜龙点满–巨兵精通点满–脉轮:圣光点满–破魔符点满–魔法暴击点满–远古记忆点满–朱雀符+1–压制符+8.

LV30-40:式神:白虎+1–除灵:白虎点满–控虎点满–落雷符点满–狂乱锤击+1–式神:玄武点满++式神·殇点满–无双击点满.

LV50-80:苍龙逐日点满–斗志散发点满–式神之力点满–狂暴锤击点满–脉轮:式神点满–式神封灵阵点满–真龙焚天点满–逆龙七杀点满。

TP;强化-空斩打+3–强化-落雷符点满–强化-式神:玄武点满–强化-式神·殇–强化-无双击点满

这个是小编的法驱加点,有更好的建议啊可以在下面评论,欢迎大家参与。

[地下城与勇士力驱加点]——游久DNF专区

本文来源于游久DNF专区论坛,转载请注明作者与出处,点击这里进入原帖与作者交流>>DNF80级加点模拟器<<

[空斩打]——刷图是不会去加这个技能的,蛋疼不解释。自带的1级可以随便用一用。

【虎袭】推荐1级破霸体用对于80版本的怪物来说还是有点用的。伤害吗这个可以忽略···

【疾风打】力量型驱魔招牌技能之一pk刷图都是很不错的技能。建议满级加满EX。满级33级物理攻击力:388%挥舞物理攻击力:1938%满级百分比总数据:2328%满EX总数据:3492%

【落凤锤】驱魔第二招牌技能,随然有的奶爸大叔也喜欢用用。满级消耗640点SP。cd比较短,技能伤害是固定加百分比,武器坏了的时候你完全靠它去磨血过图,缺点释放时间较长,容易被破掉,pk完全没有什么用的技能。满级巨兵攻击:700%冲击波物理攻击力:

满级总数据:700%+满EX总数据:980%+

【直拳】70版本必学的小招,在80版本这个比较值得考虑,因为断层的相对崛起。满级消耗550点sp满级前两击每一下:477%+802,最后一击,954%+1610,最后一击增加71.1%暴击率满级总数据:1908%+3214(常规),2385%+4019(最后一击出暴击)

满EX总数据:2671%+4500(常规),3339%+5627(最后一击出暴击)

【断层地击】70版本被忽略的技能,相对80版本有稍微的崛起。攻速加快伤害稍微增加,可一作为很多技能的先手进行使用,点过这个技能满后,相对就不要学满直拳了,也就是说用这个技能替代70版本的直拳。

满级横挥攻击力:447%,锤击攻击力:677%冲击波攻击力:1124%,有效聚怪范围增加量:172%满级总数据:2248%

满EX总数据:3372%

【巨旋风】随然80版本有加强,但乔少仍为还是当前置巨怪技能的好。不建议满满级挥舞物理攻击力:3004~6008%

【星落打】刷图1级不做考虑,你懂得刷图拖沓,招队友烦啊。

【狂锤】加满满级消耗920点SP,3大技之一

【大风车】加满满级消耗1050点SP3大技之二,刷图pk都是最强技能。

【无双击】加满满级消耗1080点SP第3个大技就是无双了,聚怪神技。

【苍龙逐日】加满随然没鬼泣的伤害高,但不是问题。70级只能学校5级满级7级消耗1400点SP

【脉轮火】加满500sp不解释

【脉轮光】1级觉醒前置

【物理暴击】满200sp

【武器祝福】满135sp不错的命中

【巨兵精通】满400sp镰刀斧头必点

【潜龙】1级对各种技能的蓄力攻击加强。这个应该会有人点满吧,但乔少还只是先点了一级。

【被动觉醒】满450sp变相提高觉醒输出。

以下为法驱技能,破魔一级前置,白虎1级前置,小狗5级为EX狗前置,双狗流刷图还是很给力的。80版本随然各种boss加强,但两条小狗依然轮流咬它不解释啊。

直拳满,点了断层的话,直拳就不建议去点了。看个人喜好,技能加点如以上图片,剩余sp可加净化,物理被击。

特性技能的话,貌似现在70级的话很不够,以后可以去点小技能,现在先把3大技能学了

疾风打直拳或断层落风以后学习。

技能数据伤害来源于80技能模拟器

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[地下城与勇士力驱加点]——苦行6力驱光速虫王DNF力驱加点和装备选择

改版后一群人在跟风玩无限锤,我只想说太垃圾了,虫王88秒也敢发。我苦行6杀虫的速度是无限锤的一倍以上啊。从当中我们可以看到,苦行6伤害要高超多,而且不会出现CD溢出的现象。而无限锤明显CD溢出严重,你锤子CD这么快,你哪里还有空去放其他技能?而苦行6是9秒一个风车,10秒一锤,CD安排得挺合理的。

顺便说下我没有狗套也没有火圈换装,我的附魔是23物攻+3%暴击+11火强,装备也垃圾,手镯可以换安图恩,右槽可以换龟壳,左槽可以换白书或牛心,所以假如土豪玩苦行的话,虫王进30秒根本不是问题。

再说说加点,我见到有力驱满了雷符的,我只想说有什么用?即使雷符是脱手技能,你根本不够TP去加满TP雷符,TP不满的雷符,3W多百分比,还要7秒才能打完,这什么垃圾技能?我风车5W多百分比2秒就转完了。

还见到有加满封灵阵的,我只想说你实战根本没机会放的,我看了雪痕刷黑雾的,发现他封灵阵加满了一次也没放过,这技能虽然脱手,但是释放方式太乱节奏,建议不加或加1聚怪。

还见到有加朱雀符的,我只想说这版本就不要玩小招了,伤害不能看的,小招就靠小风车和Z行了。

还见到有加满灭魂符的,就是那个88秒虫王的无限锤兄弟,我发现他经常灭魂符CD到了都没机会放的,简直浪费点,建议不要加灭魂符。

白虎的话,没大地6,那白虎的间隔大到比小米5白色版的黑边还大,都能跑歼十了,所以你还指望靠白虎输出?

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[地下城与勇士力驱加点]——驱魔师主流刷图加点、PK加点

1、非契约点:

①、非契约点SP很充裕,小技能基本全满了,一般也是养猪搬砖点。

②、有狗套或者准备做狗套的不点大狗,不准备做的养猪号可以点大狗。

2、契约加点:

①、力驱基本加点模板就是这样,Z斗士的话剩下的SP随便加,哪怕把缓慢愈合加满都可以,非Z斗士的力驱还是以大技能为主。

②、现在大狗有BUG,点了大狗之后的追亡9抓取时间少了几乎一半,所以有狗套或者准备做狗套的不点大狗,不准备做狗套的可以点大狗。

③、玄武是35级技能,不用刻意堆技能宝珠。

1、非契约点:

①、非契约点SP很充裕,小技能基本全满了,一般也是养猪搬砖点。

②、有狗套或者准备做狗套的不点大狗,不准备做的养猪号可以点大狗。

2、契约加点:

①、法驱加点基本就是这个模板,剩下的SP可以在破魔符和灭魂符中间选一个点满。

②、现在大狗有BUG,点了大狗之后的追亡9抓取时间少了几乎一半,所以有狗套或者准备做狗套的不点大狗,不准备做狗套的可以点大狗。

③、玄武是35级技能,不用刻意堆技能宝珠。

④、加1级七杀是为了某些时刻可以强制控怪,例如震颤右边可以打断他的吸附攻击的伪无敌让狗咬上他。但是需要注意的是七杀只有在身上有火圈的时候才可以用,所以震颤一般进图先开火圈的同时不要开神脉,然后右边抓到狗咬到之后再开光圈开神脉。

⑤、式神阵有吸怪效果,推荐和二觉搭配使用。也可以封怪物的移动范围,在擎天守门将时可以有效防止它跳出鬼泣的阵。

1、PK加点适合自己的才是最好的,这里给出一套偏向法驱点的PK点。

2、脉轮烈焰可以用来骗法师的驱散

3、推荐准备一把镰刀起手,一把念珠/斧子极限输出

4、学会原地勾拳和X扯虎袭帮助很大

5、后期分数段高了之后尽量不要使用落凤,很容易被反起手。

6、旋风、风车、大鸟都可以压敌人身为,如果能把敌人卡角落里那就比较有优势了。

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