地下城与勇士剑神加点_共有方式 其他共有

时间:2020-06-27 00:39    分类:DNF资讯

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[地下城与勇士剑神加点]——DNF95版本剑神怎么加点95剑神刷图加点攻略

DNF95版本在1月21日对鬼剑职业进行了大幅度改动,其中人气颇高的剑神职业。那么新版本剑神技能怎么加点呢?下面就为大家带来DNF95版本剑神刷图加点攻略。

剑神95刷图加点推荐:

首先这套加点是我自己常用的也是比较推荐的加点,在这一次更新中剑神并没有得到加强,所以技能加点整体思路和框架基本不变。

由于60、70tp改版和二觉技能sp下调的版本未穿越到当前版本,导致sp极其紧张,tp则明显富裕,出于对tp的充分利用,选择加满上挑是一个不错的选择,1级跃翔在技能宝珠的加持下学习一级就会有很好的效果,可以很好的利用他来躲避一些技能,比如泰波尔斯BOSS的火焰和超时空罗什BOSS的火焰阶段。

剑神的暴击几率通常都是溢出的,所以可以点1,点满的话可以提升站街面板和战斗力,小伙伴们自行取舍。

这两个技能可能有些争议,我个人还是比较推荐选择猛龙的,技能点数在点满的情况下猛龙比大破军多要50sp,tp相同,在伤害上猛龙比大破军还是高了不少的,小伙伴们自行取舍。

考虑到CD问题,点1清小怪即可!

[地下城与勇士剑神加点]——DNF剑神加点95版本刷图加点百手新版本怎么加点好

有小伙伴想知道《地下城与勇士》中剑神95刷图加点,那就一起来看看吧。

DNF剑魂加点

核心输出被动无我剑气必满,其他的技能和之前的一样,看自身喜好进行加点,暴击不够的点满暴击。

主要点满小拔刀和剑舞,能够熟练使用流系列技能的点满流星跃、升、狂,不能熟练使用的转点满破军和猛龙。

一觉后的技能除了60级的技能,其他的技能都可以点满,60级的技能有无敌效果,故推荐点1。斩刚看团队需求选择。

TP主要点满大拔刀、剑舞和小拔刀,剩余的TP根据自身使用的技能习惯进行加点。

[地下城与勇士剑神加点]——DNF剑魂90刷图加点2018起源最新加点解析

DNF剑魂90刷图加点2018起源最新加点解析,剑魂在起源版本中也是非常强势的职业,当然也有很多玩家表示现在剑魂太弱求加强,在四鬼中剑魂也是数一数二,他和红狗在地下城中都是玩家基数非常大的职业。

今天小编就来给大家详细的分析分析在起源版本中剑魂的职业定位以及一些相关的攻略。其中包含加点及技能取舍的详细讨论。

下面是剑魂的加点图,大家可以作为参考使用,小技能的取舍方面其实不用太纠结,怎么用的舒服怎么加。

装备搭配:

因为起源版本的更新,伤害加成的相关词缀也越来越多了,所以要想让上海最大化,就要将词缀协调好避免冲突,将伤害最大化又不是平衡。

前面版本中的黄白暴在这个版本中以及不适用了,那么装备搭配以及词缀如何取舍呢?

1、同种类的词缀只能带一条,多条同类存在的时候,取最大值。

2、冲突类

同类的冲突类伤害身上通常只能带一条,多条同类存在时,取其最大值。

通常装备详细说明中会注明:伤害加成效果取最高值,切无法叠加

黄字伤害在装备搭配中,优先级较高。与追加黄字加算,与其他伤害加成乘算。

暴伤在装备搭配中,优先级稍低于黄字,需要暴击才能享受到加成,与追加暴伤加算,与其他伤害加成乘算(包括与基础暴伤)。

③无视防御

少数装备有的一条加成,具体加成数值与怪物防御、减防技能装备有关,默认情况下实际情况稍高于装备提到的数字,队友无法享受到该加成。

3、不冲突类

①白字(附加伤害)

称作白字是因为在曾经的版本,附加伤害数值是以白色字体展示的,后来变成了以黄色小字的形式显示。附加伤害彼此加算,有较为特殊的属性附加伤害(深渊恶魔等)会被收到属强加成增加附加数值,以额外的伤害数字显示,享受第二次破招加成、暴击,较为常见的一个搭配词缀。

②三攻(百分比独立、百分比物攻击、百分比魔法攻击力)

加成会直接体现在人物面板上,装备较为常见的一个词缀,彼此之间加算,不冲突,较为常见的一个搭配词缀。

③百分比智力、力量

加成直接体现在人物基础上,伤害提升无限接近于其百分比数值,优先级较高。

④技能攻击力

优先级极其高的一个词缀,彼此之间乘算(如启明星:实际加成为1.05*1.12,约有17.6%的加成),提升可默认为其数值显示(艾格尼丝除外,与荒古加算)。

⑤最终伤害

最终伤害与附加伤害类似,但是不以额外数字显示,无法享受到双破和暴击,优先级稍低于白字。

⑥追加黄字

与黄字加算,彼此之间也是加算。

⑦追加暴伤

与暴伤加算,彼此之间也是加算。

4、其余提升

①技能等级加成

等级加成由于直接差异以及加成技能区间问题,较难具体量化,建议直接去修炼场进行比较。

②暴击几率加成

前期较为忽视的一个词缀,后期在装备成型后尤为需要注意,90B部分套装较为缺少暴击,但是大多数弥补手段都是通过徽章等。

③三速加成

在实际刷图伤害中没有特别明显的提升,但是对刷图体验及技能流畅度,都有很好的改善。

④高基础加成

部分装备的基础加成较高(智力、力量、基础攻击力等),同样存在不小的加成,但是优先级稍低于百分比加成类,因为存在组队奶爸奶妈降低其收益的情况。

5、装备搭配进阶

①力智提升:

[提升力智*(1+原有百分比力智)+(提升力智+原有力智)*提升百分比力智]——/[原有力智*(1+原有百分比力智)+250]——

②黄字提升:

黄字相对数值>0?[(黄字相对提升数值)/(原有黄字+100)+1]——:1

③暴伤提升:

暴伤相对数值>0?[(暴伤相对提升数值)/(原有暴伤+100)+1]——:1

④独立提升:

[提升独立*(1+原有三攻)+(提升独立+原有独立)*提升三攻]——/[原有独立*(1+原有三攻)]——

⑤属强提升:

1+提升属强/(原相对属强+2000/9)

⑥白字提升:

1+提升白字/(100+原白字)

⑦白字提升(破招):

1+提升白字*1.25/(100+原白字*1.25)

⑧最终伤害提升:

1+提升最终/(100+原最终)

⑨减防提升:

1/[1-怪物防御*百分比减防/(怪物防御+)

领主50%效果,精英75%效果(无视防御不用考虑惩罚效果)

[地下城与勇士剑神加点]——DNF最新70级剑圣刷图加点推荐

看大图

等级:70

总SP:6994

已用SP:6975

剩余SP:19

任务获得:830

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

【通用】

物理暴击,等级:10剑魂的破极兵刃就是加暴击的,还有被动觉醒那个恶心的技能也是靠暴击的,点满很有必要。

物理背击,等级:10剑魂控制背击很简单,五段,里鬼,猛龙,拔刀,几乎都简简单单就可以背击,所以点满。

受身蹲伏,等级:1神技,必点。

跃翔,等级:1在特殊情况很有用,也不费点,点一下。

力量之源,等级:3加力量的,剑魂也是力量型,必点。

命中精通,等级:3以剑魂的攻速是很容易出MISS的,所以这个,非常有用

强化-基本技能熟练,等级:3+30%攻,点了,剑魂经常用的基础技能蛮多的,比如五段。

【血气】

崩山击,等级:1系统给的,压制技能,很有用。

十字斩,等级:1连招用,剑魂靠的就是连招,必点。

嗜魂之手,等级:1控制技能,在高级的恶心图里,你会觉得单单一个裂波,真的不够用。

【波动】

地裂·波动剑,等级:1系统给的废柴技能,锁上扔技能栏里。

裂波斩,等级:5控制技能,鬼剑任何职业必加。

强制-裂波斩,等级:1对剑魂来说,很有必要。

【鬼神】

一个不点,篮子技能,锁上扔技能栏里。

【武器技】

上挑,等级:10必加,必满。

强制-上挑,等级:1

三段斩,等级:30刷图必满,常用高攻技能,无论攻击还是逃跑,都非常有用。

强制-三段斩,等级:1

强化-三段斩,等级:3

连突刺,等级:1光剑的连突刺很恶心,真的很恶心。

格挡,等级:3格挡出强制,玩剑魂反应都是一流的吧,都会用吧!还有用巨剑的时候,这可是非常恶心的技能。

强制-格挡,等级:1

银光落刃,等级:1缺陷很多,到后期,没用好都会死得很惨。

空中连斩,等级:1必点,无论是连招,还是控制背击,都很有用。

巨剑精通,等级:19光剑机动性最强,巨舰攻击最高,双修之。

光剑精通,等级:18

后跳斩,等级:1

里·鬼剑术,等级:1

破极兵刃,等级:16

拔刀斩,等级:21后面的不多说,晶体技能,刷图能满就满,所以,全加满。

破军升龙击,等级:18

强制-破军升龙击,等级:1

猛龙断空斩,等级:16

幻影剑舞,等级:13

极鬼剑术(斩铁式),等级:9减防的恶心技能,必加。

极鬼剑术(暴风式),等级:12

破军斩龙击,等级:3

破空拔刀斩,等级:1

强化-猛龙断空斩,等级:1

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[地下城与勇士剑神加点]——《DNF》剑魂新版本怎么加点剑魂新版本加点推荐

剑魂这一波实在是太香了。不过还是希望玩家不要过于吹捧剑魂这个职业,及时剑魂现在是顶尖超一线职业,其他职业也不要太酸,要相信策划是会加强其他职业的。其次之后就是剑魂实用的加点方法。

剑魂20级之前的技能和以往的加点基本没有区别,只需要把无我剑气技能点满就行。不过这里有两个地方要稍微注意一下,物理暴击和物理背击这两个技能。其实根本没必要,剑魂装备成型后随便暴击都能上100,没必要在这上面浪费SP点。武器精通也是如果平常所有武器都用的上就点,不然就点上自己平常用的武器就好。

逆转看个人喜好加点,之后呢就是猛龙和大破军的加点,打伤害还是猛龙高CD也比大破军短,猛龙的缺点就是二段会影响走位影响输出,大破军就是稳定输出,如果你电脑配置或者网络不好建议不要点猛龙,因为猛龙二段很容易因为卡所以丢失伤害。

这些技能就是必满的,流星落加1当一个无敌技能,斩钢不用说了除非你的号可以担任主C了才点上,不然老老实实点斩铁吧,可以给队友点来不错的加成。

TP方面,大小拔刀都点满。流心刺点满,可以增加流心跃和流心升的伤害,不要小看这两个小技能,综合伤害不必大技能低,而且很容易就能和其他技能搭配减少技能空档。剩下的TP点就全部点上猛龙或者大破军,基础精通由于里鬼被削,就没必要点了。

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[地下城与勇士剑神加点]——《地下城与勇士dnf》剑神85版本加点,适合各武器,主短。

加点解说——

首先不管你什么点,绝对要满的技能有:

里鬼,堪比死灵平砍的存在,0CD,百分比+固伤+伪固伤,范围很大,你不加?

奥义,加命中加基础,重点是加特效,八阿哥的精髓,一切BUG的根源。

破极,让你的武器基础提升20级你要不要,针对百分比技能很大的提升。

斩铁,白手所有技能里,最重要的,没有之一,地位比破极还高,因为对百分比固伤伪固伤均有增幅。

四流,改版后伤害最高的小招系列,附带35.8%的物理暴击,从此进图百暴不是梦。

剑舞,唯一一个爆发大技能,加上2觉被动的固伤后,如虎添翼。

大破军,百分比很高,聚怪,眩晕,随着等级增加,眩晕几率和等级也增加。

以前必须满现在沦为1的技能有:

裂波,出血没了,小招有4流和里鬼,要你何用?1级抓取无敌一下即可。

拔刀,巨白?就算是巨白,对单体不如流刺百分比(流刺还吃骨戒,它不吃),对群怪不如极·神剑术破空斩(心剑溅射)。

一直就是前置技能的有:

破军,虽然也有伪固伤,但是不如流刺,而且CD过长。

猛龙,虽然我很喜欢,80版本加满了,85版本没亮点,光剑蹭感电给流刺上异常用。

根据个人爱好可满可1的有:

大拔刀,清小兵图用的,范围大,蓄力百分比%+剑气附带你的独立攻击力*72.42的真固伤。

暴风式,9级觉醒极限斩铁可以满,否则出1或2级再堆到3级弄个无敌特效即可。

2觉相关4个技能:

神剑术,2觉被动觉醒,流系列霸体时间随着等级提升而加长,重点在于剑舞多的固伤,一共是4下,一共你独立攻击力*131.84的真固伤。

极·神剑术

(破空斩),就是我们所说的心剑,斩击5下百分比%,用短剑聚怪到一个点后爆炸,爆炸的溅射伤害为你的独立攻击力*25.08*怪物数量,在一个点上的怪越多伤害越高,秒群怪第1技能。

极·神剑术

(流星落),蓄力无霸体,飞天后无敌,蓄力后若打大体积怪物,用送的7星成长武器丢流星落,全中有3W+的百分比,附带你的独立攻击力*94.21的真固伤。

万剑归宗,2觉大技能,由于视觉非常华丽,有高达、浮游炮、龙骑兵等昵称,30秒内,你大部分技能都可以触发背后的剑去攻击,并且智能识别BOSS。当然最重要的是是解放时的强行抓取,就算是不能浮空不能抓取我也抓给你看!只能学1级。

延伸资料——

上面很多真固伤的数据是“你的独立攻击力*一个数字”,大概是什么概念呢?

王爷的血剑满5级EX后的数据是“你的独立攻击力*96.65”,2觉大技能蓄力满最终爆炸那一下的数据“你的独立攻击力*164.97”。

所以剑神的几个真固伤数据你们可以自行对比下。(只比数据,别比实际伤害,要知道这个受独立和属强以及力量加成的,王爷力量可以翻你一倍。)

其他多余技能:

武器精通,全满了,适合喜欢各种不同武器的童鞋。

红阵,由于多余了380点,所以我点满了红阵,131点力量不少。

逆转反击,最后多出200点,正好10级多出1级EX,

30秒一次的无敌卖菊花。

抓头,个人习惯,点1级多一个抓取无敌技能。

格挡,个人习惯,点1级而且短剑格挡眩晕几率92.6%,眩晕等级LV92,眩晕持续2秒,完爆巨剑。

跃翔,个人习惯,点1级某些特殊图用。

EX技能(TP):

EX剑舞,EX流刺,EX流跃,EX基础精通,这4个主力输出,毫无争议。

多出来3点,给了2点给1级EX逆转反击,30秒一次卖菊花0伤,最后1点给红阵,多10点力量,蚊子腿小也是肉。

PS:想满破军的,可以把极·神剑术破空斩(心剑)

只学1级,不学逆转和红阵,多出来的点正好够加满破军。

PS2:如果你不想给逆转红阵破军,可以把点留着,并且2觉被动和2觉破空斩只学1级,一旦有活动或者硬币摇出达人契约,就按下面这个契约点来加。

契约点必须优先满的技能(以下技能越靠上的优先级越高):

武器奥义

神剑术(追求流霸体时间2秒的以及追求剑舞固伤提升的请契约,否则没必要。)

其他技能没有契约的必要,收益很低,也没特别的特效。

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