dnf什么时候开始奶重要了_手机默认下载位置怎么改

时间:2020-06-17 18:10    分类:DNF资讯
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[dnf什么时候开始奶重要了]——DNF“系统奶”?你可能先入为主了,推测下韩服究竟想做什么原标题:DNF“系统奶”?你可能先入为主了,推测下韩服究竟想做什么首先,我没有任何韩服方面的消息,我所有的讨论都是基于论坛玩家所给出的信息,所以对内容真实性不负责从这里我们大致得到以下几点信息1.我们得到系统送的一个buff,包括力智,双防和血量2.该buff组

[dnf什么时候开始奶重要了]——DNF“系统奶”?你可能先入为主了,推测下韩服究竟想做什么

原标题:DNF“系统奶”?你可能先入为主了,推测下韩服究竟想做什么

首先,我没有任何韩服方面的消息,我所有的讨论都是基于论坛玩家所给出的信息,所以对内容真实性不负责从这里我们大致得到以下几点信息

1.我们得到系统送的一个buff,包括力智,双防和血量

2.该buff组队时可以和男女奶的祝福共存

3.buff效果大约是“物理系2.3*(力+250)+2800(实际不到2800),法系2800改成3000”(我不是很明白他这个公式,为什么不是2.3*(力+250)+2800=2.3*力+3375)

4.buff效果对男女奶奶量没有任何提升(因为是进图属性且无体精)

以下以QA形式来说明,猜测内容很多大家看看就好不要当真,如有雷同纯属巧合

Q1.系统奶是策划送给我们的奶吗?

答:不是,这只是一个基础属性提升的buff,通过提升力智的方式增加玩家的伤害和增加固定的血量。

由于现在没有无视防御的攻击力,我们基本可以认为伤害也是按照“进图伤害=原伤害*(2.3*(力+250)+2800)/力”来计算;双防固定增加3W,血量固定增加20W。但是!在玩家属性被提升的前提下,你认为策划会按照玩家原属性来设计副本吗?

我想答案是“不会”

也就是说,策划在设计副本的时候就已经按照提升后的属性设计怪物的血量以及攻击力,按属性提升公式来看设计副本怪物血量可能会在原属性对应怪物血量的两到三倍左右来设计,以我角色10W血量为模板来看怪物对玩家伤害可能也是翻了三倍左右(不考虑双防)。

那么在这种设计机制之下,就等于什么都没有发生啊!除了玩家可能对膨胀的数据感到开心(并不)

Q2.对解决奶荒有帮助吗?

答:有一定帮助,因为这就相当于变向砍了奶啊!

不考虑三功,主C本来是3000力,奶了力;现在力,奶了力。提升直接从333%变成了97.3%啊!既然组大奶提升才这么些,那我还不如组三个二五仔1.25^3=1.95除了提升自己也能打伤害。

我这么说有点极端了,虽然奶在这种情况下实实在在伤害提升方面作用变小了,但是如果怪物攻击力也和我说的一样按照buff增加效果来设计,那玩家可能还是很容易死,带个奶可以提升容错率。

Q3.策划这么做的目的是什么?

答:1.降低玩家对奶的依赖性,减少奶对玩家的提升,为什么?

因为奶对主C的提升实在太大了,组队翻十倍是真的可以做到的。

伤害放大了这么多倍,如果按照有奶设计副本就会导致副本难度过高,奶荒更加严重副本必带奶,人物脆的像纸(早中期安图恩,催生了大量的奶爸);

如果按照没奶来设计副本就会导致副本难度过低,带个奶随便锤还能拖俩酱油(现在的卢克)。

那咋办只能砍奶了,毒奶可能真的是没什么生存空间了,不过话又说回来蛇皮C没生存空间凭什么毒奶还能要工资?

2.进一步降低红字属性膨胀,缩小壕和平民玩家的差距。2.3*力+3375,通过这个公式我们可以看到所有进图人物属性都做了一个基础属性的提升就是对人物本身红字效果的稀释。

下面这是buff效果对人物属性提升的曲线,横轴是基础力量纵轴是提升倍率

这么说可能有点复杂,其实很好理解在带奶情况下4000力和3000力分别被奶成和9000,差距就从25%变成了10%。这个系统奶一样的buff也是同样道理。

3.增加玩家的交互,因为奶的提升小了副本难度更好设计,玩家差距也小了,多C队更加符合标准打起来也轻松

Q4.玩奶就是把钱抛入大海?

虽然也是推测

答:奶还是有一定提升的,但是小奶应该是比不过有一定输出的25仔,并且从奶爸buff整合以及神罚之锤改为永久,大致可以推断出策划是想把纯奶向100仔辅C方向设计,又能给队友加buff又能自己抡抡锤子。

为了保证游戏均衡度,男女奶应该很难到达一线输出的位置,打打下手而已。对认真玩奶的玩家可能是福音(辣鸡主C吃着我的奶还打不过我)

比较想吐槽奶妈勇猛洗礼的设定,不是3C队伍就吃不全奶持续时间又短很糟心,希望以后可以优化。

【路过的吐槽君】

现在确实奶妈输出简直没办法...

本文来源:COLG,作者:无糖维C

[dnf什么时候开始奶重要了]——DNF新版奶妈加点推荐从基础技能开始分析

众所周知,一个优秀的奶妈除了给给主C愉悦之外还可以带来十足的奶量。但

有的奶妈明明智力很高却还被骂,更重要的原因可能是根本不懂得手法,这就很容易挨骂了。不过别慌,今天我就来给大家介绍一下奶妈的奶点和打团操作手法,让大家从基础上摆脱毒奶的称号。

当然更深层次的还是要尽力提升下奶量,弄一下一绝换装和光环buff装啥的。

下面是打团实际手法操作

进图首先上

给主C,相当于一个小霸体,持续时间比奶爸短,但是伤害很高。进图加一个,给保证了自己和主C上buff时的安逸环境,避免被怪物打断。然后上

,这个技能点满会给主C增加不菲的物防和魔防。毕竟罩子只是减伤,万一主C皮脆到就算罩子都救不动主C的时候,这时候提前上好守护就可以给主C增加多一点存活的能力,不至于说buff都加完主C就直接挨怪秒了,那还打个头?(虽然奶妈buff技能的CD很快)然后上重头戏

,奶妈的主要buff,重要性不言而喻,随面板智力和等级的增长而增加奶量。这个时候主C和奶妈身上的蛋壳还没结束,可以放心地放这个技能,不用担心被打断。除了某些自己上完buff就马上猛龙抢DPS,都不在意自己吃到奶没的,对没错说的就是你,那边那个猛龙躲buff的白手。进图猛龙躲buff我拿什么奶你?然后到了这个阶段,就可以歇歇了,掏出你的WIFI

套,站在主C旁边,让主C感受到来自妈妈的关爱。没有战术套的话,牛6也可以的(你他么200天活动SS是给红眼换了誓血么不换战术?)。然后当主C碰到精英怪的时候,或者一绝结束后,要及时

,并把武器切换成

提高奶量并减少怪物防御。并且在唱歌期间,利用唱歌的释放技能0前摇,给主C补上

,增加三速。再开

,给主C提供安逸的输出环境,以免突然猝死。然后这时候到了boss房门前,我们先换好一绝换装

如果前面主C表现蛇皮的话,就进了boss房再放

。因为一绝打到怪物的时候,会自动触发

的buff效果,减防锤同时也会减少怪物30%的防御力。但如果前面主C表现还可以的话,我们就提前跑到门口放好

。然后主C进boss就可以直接开秒了。如果这时候主C没吃到buff就过图了,那就骂他。

操作做到这里,其实你已经算是一个称职的合格奶妈了,但是我们还需要注意一些事情,提高团本的通关效率。毕竟主C打得慢了也是在浪费我们时间,倒不如认真一点,保护好主C,缩短通关时间,珍惜一下我们自己的绳命。

·当你看到猪C血量低于70%,算了反正就是看见队里面谁少血了,你就跑到他们中间加一个

。不要吝啬这个技能,你用不完次数的,又不是无色省什么省?

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

·当猪C错误操作,导致即将被大范围强制扣血弄死的时候(比如火山地板娘),你就要卡准时间放

,一般都是在读条结束的时候马上放。补充自己和猪C血量,只要不是瞬间秒杀都是能救的回来的。不过现在还有不懂地板娘机制的,不是猪是什么?地板娘只要把血压到30%以下就不会,读条结束不仅不会死还会回满血。(当然还是那句话,开了被动的红眼救不动,告辞)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

·当主C死亡时,要及时跑过去放

,减少复活币消耗,主C倒下时使用,主C起来之后,机灵点补血。当然,那种死亡了马上按X结束被救时间的猪C你就不用管它了,他复活币多随便浪费。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

·当主Cbuff快没有时,可以给主C上一个

,这个技能可以增加一些BUFF持续时间。但是没啥柰子用,我都是直接上多次buff。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

·当你放

的时候,要记得同时放

,因为处在其中的队友会进入霸体状态,用来给一些主C打造安逸的输出环境。这样既能回血又能给主C提供霸体,还怂什么?上去就是干啊。·当你发现猪C血快没了,但是三个猪C像马猴一样满场子乱跑,并且恰好你的

又处于冷却状态的时候,你就要使用

,强力的加血技能,给猪C们回血。一下子加四个,还有一口气就死不了那种。当然还是那句话,开了被动的红眼救不了,抬走吧下一个

·如果你的猪C是一个完全没有控制的纯输出职业,并且还不能一刀秒boss和精英怪的时候。那么作为一个合格的奶妈,你就要灵活使用

这两个技能,去帮主C控一下怪。给他提供一下安逸的输出环境。免得他中机制死了。

这些对于一个辅助奶妈来说是肯定要点满的,剩下的点可以随意分配。

之后就是手法的问题了,一个会手法的奶妈,远比一些空有智力的奶妈受欢迎的多。

因为奶妈本身的原因导致奶妈输出能力非常弱,并且实际操作也没有奶爸那么繁琐。基本就是主C死了之后只靠一个奶妈是站不下去的,而手法就得通过看机制和实践来锻炼出来,做好了这些,主C再骂你,你就换上遗迹套神秘的女人奶他!2000智力奶爱吃吃不吃拉倒!

[dnf什么时候开始奶重要了]——DNF系统奶是什么三分钟看懂系统奶机制

国服即将步入95版本的中期。进入95版本以后,游戏内也出现了很多相关的内容,由此也产生了相关的俗语或者术语,今天要分析的“系统奶”便是其中之一。

《佧修迷影》版本更新后,有一个以前从来没有接触过的新名词“系统奶”诞生在游戏中了。

在泰波尔斯-崩坏的乐园副本和超时空漩涡Raid副本中,当我们来到对应副本的门口,均可以看到右下角血条旁边多了一个BUFF,这个BUFF在泰波尔斯-崩坏的乐园副本中叫做“卢芙松的护佑”,在超时空漩涡Raid副本中叫做“大地的庇佑”。

这两个BUFF对于人物提升的数值具体到每个玩家都是不同的,但是两个BUFF除了名字有差别以外,提升的数值都是一样的。而在目前国服其他高级副本中,没有这类BUFF的存在。在韩服已经更新的普雷·伊希斯Raid副本中,依旧有这类BUFF。

这个BUFF因为固定给角色增加大量的力量智力、防御以及HP最大值,和奶相似,故被玩家称为“系统奶”。

经过相关的数学分析与校正后,我们得出了如下公认的计算公式:

系统奶量=2.24x+3762

x=站街力量/智力-基础力量/智力

式中,站街力量/智力即为当前面板所展示的力量/智力,基础力量/智力为角色裸装时自带的力量/智力。公式为平均统计得出的结果,可能会存在个位数值的偏差。

从这个公式中我们可以初步得出以下的结论:

(1).系统奶量=装备打造*倍率+固定奶量。

(2).装备打造可以提升系统奶量。

(3).由于角色的吃奶率仅与面板(不受装备词条中“力智”“三攻”等百分比增加的属性词条影响)有关,因此奶爸、奶妈的奶量会被大幅稀释,即角色“吃奶率”会大幅下降。

下面以我自己的角色为模板,计算一下全身增幅12时各种提升率的变化。下表展示自己角色(魔皇)的基础属性相关面板(特殊装备为“万物的生灭”套装):

这时,我吃到一个“荣誉祝福”+“天启之珠”一共给我加成智力的奶爸,现在列表进行如下方面的计算分析:

(1).单人和组队吃奶的情况下,红字收益变化:

①.无系统奶:

②.有系统奶:

结论:在单人情况下,系统奶对红字收益影响不大,但在组队吃奶的情况下,系统奶让红字收益变高了很多,甚至是翻倍提升!

(2)有无系统奶时的吃奶奶量提升率(仅考虑力量智力的影响)

①无系统奶:

②有系统奶:

结论:系统奶大幅降低了奶的团队贡献!

由表可见,原本一个奶爸只上BUFF(不考虑减抗等)的力智提升有500%左右,而出现系统奶以后,奶爸力智的提升只剩140%左右了。

系统奶使角色达到的极高的力智稀释了奶爸的奶量,由此可以推断:

小奶对整个队伍的提升可能不及一个25C。

在没有系统奶的90版本时,除了C强伤害溢出的情况以外,我们打团都必须要组一个奶,因为在当时不管多差的奶在团队中的作用都是大于1个C的。增加系统奶之后,如果没有大奶,我们组一个C都比组上一个小奶好。由此:系统奶极大地削弱了咸鱼奶的团队地位,但同时丝毫没有撼动大奶的团队地位。因为即便是有很大的奶量稀释,大奶的团队贡献仍然最大!

综合以上分析讨论,我们可以得出以下结论:

(1).系统奶减少了奶的团队收益,完全杜绝了咸鱼混子奶,这极大地提高了大奶的地位,而要想成为一个大奶,是需要有很好的打造的。

(2).系统奶增加了有奶时红字打造的收益,让增幅打造高的玩家收益更大。

“系统奶”的存在,看似只是游戏副本内新的一个简单的BUFF,但实际上我们利用数学分析,就可以看出其中的奥秘。

最后有一点需要说明,“系统奶”的BUFF中只增加了力量智力,因此“系统奶”不会稀释附魔中的物攻/魔攻和独立。“系统奶”+“大奶”极高力量智力的加成,也就变相告诉我们在做好属强附魔后,一定要保证三攻附魔到位。下图展示的分别为当前版本物理百分比职业、物理固伤职业、魔法百分比职业、魔法固伤的最强附魔。

了解了“系统奶”的相关知识后,你还会去使用上版本的某些力智附魔吗?

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