dnf17173韩服黑暗武士_活动策划公司创业计划书

时间:2020-06-17 11:03    分类:DNF资讯
摘要:

[dnf韩服黑暗武士]——.com全球游戏门户第一站回顾三转,龙骑横扫全岛。现在四转了,很多龙骑都感到没落了是不?不错,龙骑真的黑了,黑的一踏糊涂。跟其他职业比较,侠盗的速度和攻除了主教谁可比?主教的全屏谁与争锋?昨天下午在骨头

[dnf韩服黑暗武士]——.com全球游戏门户第一站

回顾三转,龙骑横扫全岛。现在四转了,很多龙骑都感到没落了是不?不错,龙骑真的黑了,黑的一踏糊涂。

跟其他职业比较,侠盗的速度和攻除了主教谁可比?主教的全屏谁与争锋?

昨天下午在骨头龙那看到一个跟我同等级(131)的主教在那弄全屏。单攻3W+组了个黑骑吊在绳子上加火,就算全屏打不到15个怪,打5个的机率总是很平常吧,那也是10多W的攻呀。想想四转前。。。。。祭师可是求着龙骑带升的,现在要反过来了。

我131的黑骑,装备中上吧,(24全甲,111冰枪,2粉,10黑马。三连下来也不过1.7W多.唉,一个三连下来还比不过同级主教全屏的单攻。跟主教全屏比那就十分之一的攻击。也许你会说,黑骑有三连击呀。玩龙的人都知道,现实打怪你有多少机会一次让你打三个怪的?少呀,就算你打到三个怪也不过主教全屏的五分之一诶。。。想想差多远,根本没的比啊。攻击跟英雄比吗?无论攻击速度还是攻击力都没得比。跟侠盗比吗?也没得比。

很多人都说只有垃圾的玩家没有垃圾的职业。这点我认同,但那指的是玩家素质问题,而非职业性质的问题。龙骑要面对黑骑的没落。。。。。

写给冒险岛编程员

我们都知道,冒险岛龙骑玩家绝对占到百分之六十以上。。。这有点不平衡。。。四转要做到平衡,这也是符合游戏规则和玩家心态的。但是你们把黑骑踩入深谷这样平衡了吗?必竟龙骑占岛上大部分以上呀。黑骑的速度跟攻击没法和主教飞飞相比,这点非常不公平。说到战士的速度我想玩战士的都非常郁闷,攻击咱先不说了,速度慢你打怪怎么都打得过人家,(还有远程攻击的职业弓)等战士走到了怪也就没了。还打个毛呀。为什么不给龙加个速度的技能呢?比如召唤龙,咱骑着龙,速度和跳跃提高二个等次,咱也不会亏太多啊。加上召唤龙的攻击,咱在攻击力上也不会亏太多。这样看起来似乎要平衡许多不是吗?虽然说四转是终极转,但咱可以再加技能上去呀。希望在下一个版本会加上类似的技能。

我想我说的都不太过份吧。咱也不能把一个职业拉得太强。失去公平性,但就各人感想,战士按理是正义的化身,法师:魔的化身。侠盗:听起来就不咋滴,必竟是盗嘛¥#*·(表砸偶哈)

现在我们来说说升级的问题,玩过冒险岛的人都知道,大凡升过120级以上的玩家就再也不想打怪升级了。为啥哩,慢啊。(除也吸挂外)没事坐市场聊聊天喝喝茶什么滴,升级没兴趣喽。

最可恨的是,至肥龙胖凤以下的BOSS,一等就是几小时。我们可不可以把那些BOSS换个方式刷呀。比如每个角色每天每条线只能进一次。那么玩家一天就能进十次了。不要等呀等的心痛。还有,BOSS应该严格限定等级,别TMD的65级就开个无敌去打肥龙。我晕。我看到一个飞70级拿扎头。能说没开挂么?倒呀。还有在升级上我们也可以变动一下。按等级多弄些BOSS出来。经验加高点。比如十级一个BOSS。低等级的绝对不能打高等级的BOSS。当然,暴率咱可以调低多些。多些BOSS打,玩家也不必上线坐市场聊天了。而且这样一来每个玩家兴趣也会提高很多。打BOSS有可能会成为每天必修的课了。呵呵。。。。本人觉得闹钟跟蜈蚣这二BOSS设置的还算合理,(扎跟黑龙偶没打过)其他所谓的BOSS都是浪费玩家的上网费。。狂晕啊。。!偶做那个圣殿钥匙的任务刷蝙蝠怪。。。足足等了11个小时

咱再说说骗子。冒险岛骗子多没人有异议吧,怎么防哩?还得靠编程员。

我们都知道新手刚玩冒险岛,MXB是没有滴。怎么弄来哩,咱花RMB买还不行嘛。这样问题就来了。骗子就有机可乘了。为什么不在游戏里加个点交易平台嗫。。这样不但杜绝骗子,还可以多销售点。盛大有得赚呀。我想盛大的运营员应该会想到这个吧。不知是不是跟法律有冲突。一直没弄这个平台出来。

再来说说盗号的问题。盗号者无非是想盗取玩家的极品装备和MXB,为什么不给游戏加把锁哩?比如游戏中的仓库就可以很好的利用。咱把钱和极品放到仓库里,仓库给加上密码。这样即使盗号者盗了玩家的号,没有二级密码也不会有太大的损失呀。然而仓库又小,只能放四件装备,肯定不够用,玩家就得花点扩充仓库,这样盛大赚钱的机会又来了。这个跟法律肯定没得冲突吧。

咱第一次写些东东,你们表骂偶哈。可怜嗫。。。。。。。。。。。。。。黑骑没得玩。咱只有这个黑骑大号,要升百多级,那个叫难啊。、

[dnf韩服黑暗武士]——dnf韩服黑暗武士技能三刀灼烧被砍对黑暗武士实力影响分析

韩服DNF黑暗武士技能三刀灼烧不再无视防御,然后就有人认为DNF黑武三刀死了,DNF黑暗武士怎么怎么样。所以科普一下杂交三刀这个技能的伤害组成部分。

斩击部分百分比灼烧独立

然后是伤害占比

一般成型号幽魂贪食左的DK斩击灼烧伤害大概64开带巨剑魔攻低的话55开

灼烧自身无视防御所以单刷时候伤害占比比较高,组队有鬼泣这种减防职业时候输出基本全靠斩击,而且灼烧有点墨迹,想要吃全的话可以三刀砍完后用鬼闪或者扎热强制控制

怪物无敌时候灼烧是烧不到的,例如火山3图魔石HP到一定阶段释放技能时候,灼烧吃不到

所以灼烧砍了之后对单刷有点影响,组队基本可以无视,现在冥王大蹦这些技能输出很可观,并不像觉醒之前全靠三刀吃饭

CD部分吃刺激三刀12冥王12大蹦13上挑丢下列是12秒左右丢上列30多秒,看个人习惯,输出够的丢上列,不够丢下面,次元斩cd长无法丢排里本属于1个副本丢1次的技能

DK是个循环输出能力非常强的职业,一个图甩一轮甚至2轮技能很轻松

然后是韩服DK改版

输出主力百分比技能全部+50%(除了三刀+42%)固伤技能+57%(技能本身20%新被动31%,被动成长率暂时没有数据)国庆光环+年宠堆2级最少应该有33%等于固伤技能增幅60%

这次改版之后主力技能输出能力会变成2觉>冥王>大蹦>三刀=上挑>剑舞(除了2觉非常高其他技能之间差距非常小不到10%),斩龙破剑阵这种等于半个上挑的技能就懒得提了

90级新增4点TP可以洗掉珠子抓头TP给剑舞加4TP,多一个输出技能,循环输出能力+1

再来说说体操:黑骑放技能输出之前要4个小技能垫招,上列技能可以通过攒豆系统柔化直接释放

主力输出技能形态:三刀:2刀流斩击3次,冥王:强控加可脱手,大蹦:脱手,上挑:单hit,2觉:几乎全屏加自身无敌强控敌人

加上鬼闪炸热2个脱手强控,技能形态的优势完全可以弥补排列释放的墨迹。排列合理,一套爆发输出4个主力技能非常轻松,而且伤害可以吃全

以下是成型DK技能站街数据以及Buff倍率

技能倍率:

时空之力:300四维44级2TP抓头(120s可换装)791智力远古记忆240智力共计1331

按照一般土豪不计算时空之力站街3500智力进图3500+顶级175+活力50+幽魂300智力1331/(4025+250)=31.13%既然有人喜欢算奶爸顺便算上,现在一般比较好的奶爸奶3000智力,觉醒再给你加2000?1331/(4025+5000+250)=14.35%

武器精通33.6%(固伤不吃)

5阶或柔豆300%

百分比部分buff倍率:1.3113x1.336x3=5.26全程奶爸觉醒:百分比部分倍率4.58

固伤部分buff倍率:1.3113x3=3.93全程奶爸觉醒:固伤倍率3.43

技能站街数据:

三刀(4517+6779+)x2=

2觉2085x19+=

冥王x4+=133.8W固伤

大蹦+x6=124.6W固伤

上面的面板都是站街数据,自行代入Buff倍率

因为左槽+的独立图里才显示所以图里截取的固伤面板2400的独立很平常的水平。腰带没打技能宝珠独立差点

以下是修炼场各个主力技能的输出

输出时状态:换装抓头,远古记忆药剂:175+50+斗神+暗抗+宠物技能开荒古魔能

刷图爆发时候非常正常的状态,比起某些主播测试伤害时候换装白兔子,蛋糕,各种药剂一通乱吃这个比较具有参考性

上挑只吃爆伤戒1阶段实际刷图高一点

2觉打虫王没有双破招,代入双破招5E实际刷图时候是输出最高的技能

所以三刀灼烧吃全在单刷情况下也就是2.2E左右的伤害,在黑骑一套循环输出里面真的不算什么,组鬼泣更是蚊子腿,只是打吞噬魔比较厉害而已

站街面板徽章197暗抗

个人结论仅供参考:

三刀加强42%灼烧和谐等于把之前的灼烧伤害整合到了三刀斩击里面,由于灼烧伤害吃不全以及不吃减防,个人认为相比之前等于加强了20%

韩服9.28这次改版其它技能都是50%-60%的增幅程度

那天那个发帖说DK三刀2W百分比的纯属搞笑,技能机制都不了解就来乱误导人三刀灼烧单刷情况下在一套循环输出里的占比即使吃全灼烧12%左右,组鬼泣直接忽略

吞噬魔不能秒了倒是真的但是CD摆在那里一轮技能砸下去,不信你不死。黑暗武士技能的伤害还是可以的。

再逛逛>>

[dnf韩服黑暗武士]——DNF黑暗武士觉醒技能图黑暗武士什么时候觉醒

5月10日下午,韩服测试服进行了维护。这次维护后,主要更新了黑暗武士觉醒、缔造者觉醒(即外传职业自觉系统)以及相关改动。

*更新外传自觉系统。

-拿到第九个时空碎片后可以接取1阶段自觉任务。

-拿到第十三个后可以接取2阶段自觉任务。

-时空碎片任务变为连续任务。

不完成前一个任务无法进入下一个任务。

[黑暗武士]——

*黑暗武士更新自觉系统新技能。

*时空幻镜:将不同时空中的黑暗武士的力量同调为一体,同时精通物理/魔法技能,可同调力量/智力,物爆/魔爆;低的一方向高的一方同调

*时空幻剑:黑暗之力化为幻剑对周围多次斩击后从空中落下给予强力爆炸攻击。

暗影波动球:将暗影之力注入剑内向前方攻击引起强力爆炸,给予多段攻击并降低被击中对象的防御力。

暗影狂龙斩:突进一定距离挥剑浮空敌人后回头一剑聚怪发动暗影爆炸给予周围伤害.

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