7.0史诗地下城装等要求_地下城里面卡片合成器在哪里

时间:2020-06-16 23:16    分类:DNF资讯
摘要:

[7.0史诗地下城装等要求]——7.0史诗地下城简易攻略:平均装等810队伍秒伤55W算不上是什么很详细的攻略,不过也是我们几个人总结出来的经验,一共4个副本,供大家参考一下。配置:战士T奶D法师盗贼DH(DH基本上是必须要,M本的小怪实在恶心,DH群怪能力优秀,我这样火法只有默默的哭,而且有群控,十分爽)装

[7.0史诗地下城装等要求]——7.0史诗地下城简易攻略:平均装等810队伍秒伤55W

算不上是什么很详细的攻略,不过也是我们几个人总结出来的经验,一共4个副本,供大家参考一下。

配置:战士T奶D法师盗贼DH

(DH基本上是必须要,M本的小怪实在恶心,DH群怪能力优秀,我这样火法只有默默的哭,而且有群控,十分爽)

装等:平均在810左右,我们T和治疗装等800左右。

DPS:单体boss战平均在15万左右,算上T大概团队DPS在55万。

副本难度:守望者地牢≈噬魂之喉>>黑心林地≈黑鸦堡垒

黑鸦堡垒

难点在小怪,一定要慢慢拉,控制链接好,其他问题不算很大,总体比较容易,适合入手。

老1白送,出灵魂小怪的时候SX搞,其他没什么注意的,无团灭技。

老2躲好技能,T拉住,奶加好,dps全力输出。

老3要吃好冲锋,机制是点名最远距离,因为装备不好,需要3个人轮流吃,我们是只有两个远程,我开冰箱吃了两次。

老4,P1无压力,P2跑好圈,速度很快,还要地上的睡虫圈一定要躲好。

我们打的第一个本,基本一次过,800左右装等就能打,比较简单。

黑心林地

也很简单的一个本,小怪麻烦,需要慢慢清。奶容易死,注意豹子。

老1,没什么注意的,地上的圈比较烦,很不明显。注意看dbm移动,小怪要打。

老2,出圈打圈,不吃AOE,必须单点,不点掉会出小怪,扔人T要提前开减商。无团灭技能。

老3,据说有个额外技能,不过没遇到过。全程不踩蛋,就是送的boss。吹风时左右键一起按,不会踩蛋。白送。

老4,没什么印象了,应该没什么难度。

这个本也比较简单,没多大的压力,要求不高,看两次就会。

噬魂之喉

比较麻烦的一个本,刚打过,因为很晚了T走了,我们人不够,找的另外的朋友来打,带的790的奶萨,是用的DHT,奶德,奶萨,盗贼,法师。

这个本前面真心简单,老一老二就是送的,小怪也不难,注意中间船上有个灯笼怪和大怪比较恶心,还有最后boss路上的小怪注意打断就ok。

说说最后个boss海拉

真的,恶心的一B,估计下周就会削弱了。

下面我详细说下这个BOSS!

有两种触须

毁灭触须,贪吃触须

毁灭触须:需要T第一时间拉住,不然会全团AOE越打越痛。

贪吃触须:无技能,白给你打的

海洋之X:会随机点一个人名(应该是点远程和治疗),会中一个debuff,每秒5万,可驱散,驱散之后全团15万伤害,会掉一个绿球,要多躲开。不驱散时间结束后也要掉绿球。

喷射:提前看boss手的动作,左右两个半场移动,看两次就会了。

P1打法

远程站在最左或者最右的船弦上,全程尽量不要下夹板,左右移动躲好绿球和喷射即可。治疗全程驱散,T第一时间拉好毁灭触手,千万别掉洞里。

P2:boss有两个技能

洪流:全团aoe,2个人打断。

吐息:分左中右三个版本,最坑爹的地方,很难判断面向,喷到就差不多没命,自求多福。

P2打法

因为地上洞比较多,视角很差,最好全团近战位报团。治疗不要驱散海洋之X,减少走位,下潜阶段再驱散。

难点就在如何躲好吐息,这个就需要你们自己去研究了。地上的洞越来越多,dps一定要快,压力很大,而且视角差,场面混乱,治疗压力大,还要看出洞的位置,运气也很重要,这个boss目前是我打过最难的。

守望者地牢

难点在老2,老4,老5

老2小怪一定要清快,眼球连线面对好,场面比较混乱,具体的可以看下地下城指南,讲的还是比较详细,我就不过多说了。

老4,全场都是球,躲好,智力性boss,多玩几次棱镜转射就ok

老5,同样恶心,拿球的人一定要全场清好地上的绿水,不然出比兵墙就灭。难点在出兵墙,只有丢出来的一瞬间看得到兵的位置,拿球的人也看不到。并且兵的次数是3次,来回走,比较难判断。

建议远程拿球,这个boss能不能过,就看拿球的人会不会带路,有人领路会简单很多。小怪吃控,一定要控制住转火掉,不然全团掉血严重。

其他的小技能也是各种麻烦,这个本比较难,建议有装等之后再尝试。

[7.0史诗地下城装等要求]——蓝帖:7.0史诗大秘境可开出855装等装备

6级的史诗地下城可开出855的装备

在最新的测试服补丁中,除紫罗兰监狱外的所有副本的史诗难度都已开放。当玩家创建钥石时,不论是通过购买还是在时限内通关更高难度的史诗地下城都会随机指向二者中的一个。目前在副本群星庭院中的挑战基座目前存在BUG,我们将于后续对其进行修复。此外关于史诗模式的调整,希望大家能够多多反馈有关哪个副本最简单、哪个副本最难、哪个的时间限制最宽松等内容。

目前史诗地下城最后掉落的装备等级并未最终敲定,现在在测试服上你所看到的都是同样的基础装等。个人预计在6级史诗地下城最后从箱子里开出的装备等级应该在855级以上。

从总体上来说,目前大家在通关6级、7级史诗地下城时,实际上装等还是不太够的。当然如此设定的原因是我们想测试一下玩家在某个给定的限制情况下的通关情况如何。一些附加伤害(比如火山)就很考验大家的技术。而其他一些附加伤害(比如残暴)就不需要讲究那么多技巧,在装等不足的情况下需要通过技巧来进行弥补。

从平衡性调整的角度来说,目前统一设定的845装等预计在正式推出时玩家能通关2级史诗地下城应该就差不多了。

[7.0史诗地下城装等要求]——魔兽世界7.0史诗地下城挑战模式全攻略

随着魔兽7.0在今天开放,史诗地下城挑战模式副本也开启了,小编带来魔兽世界7.0史诗地下城挑战模式全攻略,快来看看吧!

也就是钥石,钥石在包里持续一周,可升级。钥石获取如下:

1,每个CD首次击杀史诗副本最终BOSS掉落,钥石对应的副本随机,难度为2-4层随机。通过此方法获得钥石后,本CD不能通过每周结算箱子获得钥石。

2,每周结算奖励宝箱会开出大秘境钥石,对应的副本随机,难度为上周挑战的最高难度的2/3。通过此方法获得钥石后,本CD内BOSS将不掉落钥石。

3,开启大秘境的玩家会消耗掉包里的钥石,在按时通关后会根据剩余时间的多少获得随机副本的+1/+2/+3等级钥石。

只要有一个人有钥石,就可以插入在史诗难度的副本门口的一个插座上,开启该钥石所指定的难度

调整系数新玩法

伤血加成

首先BOSS的血量和伤害会受到难度系数的加成,当前一共有16层,第一层加成8%,每层平均加成为15%,难度越高加成比例越大。

难度词缀

词缀会给副本增加难度,所有的怪物都会有特殊的效果,组合每周都是固定的,但新CD会刷新,变成新的组合。具体如下:

4级以上词缀

暴虐-首领血量和伤害明显提高

血池-非首领怪在被消灭后,将提高附近其他怪物的血量和伤害

激励-非首领怪在低血量时会狂暴,击杀前造成双倍伤害。

繁盛-副本里会刷出更多的非首领怪;击杀数量要求也会提高。

7以上词缀

死疽-敌人近战攻击会产生可叠加坚毅效果,造成伤害并降低治疗效果。

火山-敌人会在远处玩家脚下布置喷发的火焰。

无常-坦克产生的威胁值减少80%

溢出-玩家溢出的治疗量会转化为一个治疗吸收盾

10以上词缀

残暴-BOSS血量+40%,伤害+20%

坚韧-小怪血量+40%,伤害+20%

挑战模式不再是可选的下拉菜单式选项-你必须使用钥石在史诗难度内开始副本。旧版的"挑战模式"的一些核心内容,比如装备等级,抄近道,无掉落装备等都没有了。新的机制可以真正让你根据自己的实力调整难度,同时有总有调整系数来保持副本新鲜感。依然有时间限制,但是要求变松了,因为挑战成功或失败总要有一个界限,然而不能像挑战模式那样让时间成为副本的动力。

顺便说下无关的事,有的勇士已经发现了,6级挑战石在对应装等下是非常非常难的。目前第1种组合是暴虐+枯萎。在装备略差的情况下,是特别难的一种组合。

挑战模式奖励堪比团队副本,1级奖励840+装备,每一级奖励提供5装等,此外还有专属的神器外观和相关成就。

跟暗黑3旧版大秘境一致,区别在于魔兽这边你可以自由选择新增难度的内容。

组队建议:

由于关底箱子的东西是可以交易的,而大部分人都是冲着神器插槽去的~~那玩意比较难刷

所以在此建议各位和同系的职业组队比较好

同系指的是

战士和狂徒贼都是用刀砍的,他们肯定都用钢铁系~~

火法,毁灭,元素萨都是放火的,同属火焰系~~

神牧和惩戒骑都是放光的对吧

冰法和冰迪凯你们也懂了~~

这样关底的神器插槽就可以共享给队内可以使用的队友~~

测试服老外都很友好,不要的东西关底都会问有没有人要,一次5M本,DKT拿了史诗泰坦的860的鲜血圣物问有没有人要,这么极品的装等大家当然都想要,然而队友——奶骑,风僧,输出DH,这三个家伙很明显是不用鲜血的。。。最后到我包里来了,因为痛苦术有个插槽是鲜血哈哈哈

强调,这不是强弱排名,这是测试服里的老外们对各职业的印象,DHT输出高但生存捉急,高层脆如狗,但是老外开个M5组队指名点姓要DHT,其他T不要,你有啥办法

就业情况指的就是野队中,你这个职业有没人组你,即使你是全球第一元素萨,进本真的可以碾压一切dps,但到了测试服组都没人组你~~

按受欢迎程度:

(首先感谢楼下各位喷子的提醒,我在三星中稍微加了点东西)

五星:各种奶

少奶是wow目前的通病,所以不管你是什么奶,装备稍微差点都没事,一样有大腿带你飞

四星:DHT,DKT

这两个坦克是5H5M中伤害比较高的,可碾压某些dps职业,甚至碾压某个纯dps职业

三星:其他各种坦克,输出DH、各种近战

当前版本的5人图近战全面强于远程,远程唯有猎人苦苦支撑,法爷都嗝屁了~~~

输出DH是近战中表现最好的,他的变身是5分钟一次,所以在5M5H中首领战表现不错,起手变身一波爆发输出爆表

二星:武器第三插槽没有开者

进5M队伍会被要求贴武器,860以上可入队~~关于武器第三插槽的重要性,请参照我的这个帖子[/read.php?tid=]——

一星:术士

术士在测试服连糖门滚的节奏都没有,糖——测试服有免费大红。。。门——测试服副本直接绷带人传送,所以自从17号dps三系被砍成垫底以后,我在测试服的职业大厅里就没看到几个术士了。。。

就我自己的体验而言,我一个850的术士,武器870,打M2妥妥碾压,然而被拒绝,打M3被拒绝,打M4当然更被拒绝。。。还有一次被组进去之后,几个老外轮番嘲讽术士,劝我reroll火法什么的,然后又把我踢了~~

PS:术士7.0的手法还是依然比较复杂的,不太适合新手发挥,所以门槛较低的5人本中的术士有些就压根没研究过手法,当然打不过T了。。。。但是在团本的表现还不错的原因是玩团本测试的都是高端术士,手法都研究过的,所以各位术士不要气馁啊~~

榜上无名的职业就是我压根没怎么见过的。。。打了这么久测试服,只见过一次电萨,惩戒骑一次没见过,所以不好评论呀,说难听点就是边缘职业,即使你玩了人家老外也不会组你因为不了解你这职业的表现~~

总体来说近战比较吃香,远程就猎人还好一点,法爷都一样比较落魄~~

以上就是小编给大家带来的魔兽世界7.0史诗地下城挑战模式全攻略的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家生活愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!

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