跟地下城玩家差不多的小说_dnf周边商城追忆天空

时间:2020-06-14 14:15    分类:DNF资讯
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[跟地下城玩家差不多的小说]——《地下城玩家》Copyright?2002-2020AllRightsReserved所有上海玄霆娱乐信息科技有限公司沪公网安备号网站备案/许可证号:沪B2–1出版经营许可证:新出发沪批字第U3718号网络文化经营许可证:沪网文[2015]——0081-

[跟地下城玩家差不多的小说]——《地下城玩家》

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[跟地下城玩家差不多的小说]——第一章穿越,雷鸣大陆

“到BOSS了啊,同志们,加满HP,MP,我们杀他老巢。”网吧里,一个十六七岁的少年正在奋战着。

“哈,斯卡萨之巢,在这里要小心啦,冰龙斯卡萨这玩意不好搞啊。”

“你还有复活币没拉?”

“还有两个,够我们用不?”

“嘿嘿,你留着用吧,我用的是刚出的男魔法师,有一个被动技能叫‘不死之身’,死了就能复活,15秒加满血,有这个技能复活币就跟我无缘啦。”

“cao,这么变态,那还用...哎呀,我被它拍了一下!不是吧,一半血都下去啦,再来一爪子我就挂啦!哎呀喝,还叫唤,我怒啦!!!嗜血,暴走,血气之刃,崩山裂地斩,怒气爆发...”

“这么拽?!我也来,冰晶之浴,旋炎破,黑暗禁域,元素轰炸!!!”

这个在网吧里的少年叫做林宏,是一个高中生,前一段时间里痴迷于《地下城与勇士》这个游戏里,申请了新出的职业男魔法师,并转职为元素爆破师。他现在正在和网友征战‘斯卡萨之巢’。

“啊!!!男法师,我挂啦,剩下的就靠你啦!!!”

“不是吧,小狂战,你不是还有两个复活币吗?”林宏道。

“嘿嘿,那啥,你不是不死之身吗,那就不用我了,你慢慢耗都把他耗死啦。”

“无耻,龌龊,”林宏鄙视道“我看不起你啊。”

历经一番苦战,林宏终于将斯卡萨给干挺啦。

“呼~,累死我啦,不过男法师就是变态啊,要是我用其他职业绝对杀不过的。”

突然,屏幕变为了一片漆黑,什么都没有了。

“不是吧!”林宏惨然道,“竟然黑屏啦,我牌还没掀呢。”

这时候,屏幕中央出现了一个小框,上面是一个问答题:

如果让你穿越异界你会选择什么世界?

(剑与魔法的世界),(亡灵国度),(末世废墟),(科技文明的世界)。

“嗯,中病毒啦?我了个去,这么倒霉?网管!网管!电脑中病毒啦!帮忙看看!”林宏喊道。

然而却没有人搭理他。

“怎么不来啊,有那么忙吗?算啦,我自己整吧,嗯,这个问题很深刻啊,不过让我选我还是喜欢剑与魔法的世界啊。”说着,林宏便在(剑与魔法的世界)上按了一下。

只见屏幕一闪,又换了一个问题:

你希望自己是什么种族?

(人族),(兽族),(精灵族),(魔族),(矮人族),(神族)。

“嗯,神族听起来挺牛叉的,不过我还是选自己的本分吧。”林宏又在(人族)上按了一下。

如果你穿越后想要一个什么身份?

(贵族),(平民),(奴隶),(游历的勇士)。

“游历的勇士吧,‘地下城’的职业开始时不都是这样吗?身为一个DNF爱好者当然要追随这个教义了。”

请在《地下城与勇士》所有的职业当中选择你喜欢的四个职业。

“考,DNF中这么多职业让我选四个还真不好选啊,光初始职业都有九个,再加上专职的后,那不就差不多三十个左右吗,晕,不过要是让我选,通过刚才的问题可以看出,它是以穿越到异界为要点,那神枪手就先排除吧,异界好像没枪啊,嗯,暗夜使者我不喜欢这个角色,排除,剩下的职业当然都用男的啦,我又不是变态。就剩四个职业了,嗯,鬼剑士,男格斗家,男魔法师,圣职者,一个职业里选一个转职的吧。”

于是林宏在上面输入了以下四个职业:剑魂,散打,元素爆破师,圣骑士。

只见屏幕上出现这样一段话:您的要求已提交,请稍等,10秒后将您传送到异世界。

林宏:......

一道白光出现,林宏失去了意识......

.........................................................

不知道过了多长时间,林宏才悠悠的醒来。

“啊呀,怎么回事?”林宏从地上坐了起来,看了看四周,陷入了一片呆滞中。

四周是一片茫茫的森林,高大的树木遮天蔽日,周围有许许多多的自己不认识的植物。

林宏已经意识到了自己身上发生什么事啦......

“啊,好吧,按照这个情况来看我知道我一定是穿越了,真没想到刚才屏幕上的那些是真的...嗯,我看看啊,周围有没有木棍什么的,万一出现了野兽可就不好啦...”林宏木然道。

“我去!”林宏终于忍不住咆哮道:“别人搞穿越,我也搞穿越,有意思吗?啊?眼瞅着我的号就要升级啦,我去啊!!!我上面还冲了五十块钱没有花啊!!!天啊!!!浪费啊!!!”

森林里回荡着撕心裂肺的——狼嚎?

“唔~~~”一声比林宏的声音更大的嚎叫打断了林宏的思路。

“不是吧,玩我啊,我说来野兽就来野兽啊,这么给面子?刚穿越过来至少让我歇一会缓冲缓冲不。”林宏流了一身冷汗,拔腿就跑。

“跑啊!狼来啦!救命啊!”林宏边跑边喊。

你说跑这么快不会迷路吗?废话,林宏本来就不知道这里是哪里,哪来迷路之说?

突然,“呼”的一声,从林宏后面窜出了三只青眼的灰狼。林宏向后一瞟,心中惊呼一声:‘妈呀!这哪是狼啊,一只都有三米多长,这比老虎都大啊,这牙都快比上象牙啦,这也太夸张啦吧!’

三只狼跑的速度飞快,没一会儿就据林宏的距离只剩三米了,林宏心里面着急,却又无可奈何。

忽然,一只狼跳了起来,向林宏飞扑而来,在这么近的距离内,林宏可以明确的看见灰狼眼里嗜血的光芒,与自己狼狈的倒影。

眼看着那只狼就扑在了自己的身上,林宏心里一横,你跳我也会跳!

只见林宏奋力向前一跃,竟然跳了两米多高,生生的躲过了灰狼的攻击。

“哈哈哈,来追我啊,傻狼,想吃我没那么容...容...啊~~~”林宏话还没说完,就飞快的向下落去。

原来林宏的前方是一段悬崖......

“天啊~~~~”

...............................................

再一次悠悠的睁开了双眼,林宏发现自己还活着,终于松了一口气。

不过他的心中却是郁闷无比。

也是,短短十分钟之内竟然昏迷两次,令谁都会这么郁闷的...

再次大量了一下周围,发现他现在正躺在一个房间的床上,顿时,他的心已经彻底放下啦,因为他知道,他被人给救啦。

林宏坐了起来,想要下床,他想要给救了自己的人道声谢,顺便再打探打探这个大陆的一些知识,毕竟他在这里人生地不熟的,想要生存可是很艰辛的。

“你醒啦?太好啦!我还以为你醒不过来了呢!”刚想要起身,一道悦耳的声音打断了他的动作。

“是你救了我吗?非常感谢。”林宏怔怔的望着眼前的这位少女,虽然只有十四五岁略显青涩,却不难想象在十年之后她会有多么的倾国倾城。

“不是我,是爷爷在山下发现你的,那时候你好像是从山上摔下来啦,受了重伤,爷爷就把你背回来啦。”少女说道。

“哦,是吗,不管怎么说都是非常感谢了,嗯...那个...”

“哦,还没自我介绍呢,我叫露蒂丝,露蒂丝.茱莉雅,如果可以的话,可以告诉我你的名字吗?”

“你可以叫我林宏。”

“林宏吗?那个,你的姓呢?”

暗道一声幸亏,林宏说道:“我的姓是...那个...啊...阿贝尔,对,林宏.阿贝尔。”林宏胡乱想了一个姓氏便说出来了。

“林宏.阿贝尔吗?很好听的名字哦。嗯,你的家在什么地方?我可以让我爷爷把你送回去呢。”

“啊?家...那个...那个...啊!我从山崖上摔了下来后除了我的名字之外什么都不记得了!”林宏慌乱之中找了一个借口,希望能糊弄过去。

“是吗,哎,好可怜啊。你放心吧,在你恢复记忆之前可以住在我家里。”露蒂丝真诚说道。

“太好啦,非常感谢。嗯,那个...我现在什么都不记得了,如果方便的话,可以将这个世界给我介绍一遍吗?我什么都忘了...”林宏感到惴惴不安,生怕露蒂丝起疑心。

“哦,这个没有问题。”幸好,露蒂丝丝毫没有起疑心。

经过露蒂丝介绍之后,林宏终于大致的了解了这个世界,也知道了这个世界的名字——雷鸣大陆。

[跟地下城玩家差不多的小说]——颠覆传统网游小说套路,人气IP《地下城玩家》游戏改编大猜想

《地下城玩家》打破了以往所有网游小说的逻辑套路,在短时间内收获了大量用户认可。它非常适合改编游戏,同时也有着成为大IP的潜力。

人气网文IP改编游戏早已屡见不鲜,游戏上线后的流水表现也直接证明了网文IP蕴含的价值。然而从游戏行业角度出发,相较于其它类型的IP,网游题材IP由于其世界观本身就始于游戏的概念,因而无疑是天然契合游戏改编的重要IP品类。

作为今年市场上最火的网游题材小说之一,连载于阅文集团旗下起点中文网的《地下城玩家》一反传统网游小说思路,以独特的视角、创新的内容获得了市场的极大认可,也极具成为下一款IP改编游戏爆款的潜力。

事实上,早在《地下城玩家》出现之前,已有如《刀剑神域》、《头号玩家》等网游题材爆款之作,并唤醒了市场对网游题材的关注。而随着《地下城玩家》在市场上的热度越来越高,也让我们再度将目光聚焦到网游题材上。

反向“网游”题材,《地下城玩家》的三大改编优势

在谈《地下城玩家》的改编猜想之前,我们先来看看这个IP改编游戏的优势。

1、目标用户易转化,且拥有拓展更多用户的潜力

与许多主流题材一样,“网游题材”IP在今天也拥有足够规模的用户群。且由于该类IP的用户大部分都有游戏经历,因此IP改编成游戏后,原本的粉丝更容易转化成游戏用户。补上读者规模后,“网游题材”IP有理由在未来逐渐成为游戏最普遍的IP改编素材之一。

以网游题材轻小说IP《刀剑神域》为例,早在2017年官方便公布基于该IP所开发的系列游戏累计全球销量已破300万,而今天该IP仍然在不断被开发成游戏。据了解,该系列游戏的忠实用户有绝大部分是源自于IP粉丝。那么同为“网游题材”的《地下城玩家》一旦被开发成游戏,也将具备这样的优势。

值得注意的是,根据我们的经验及市场现状,过往很多国产网游小说,都是基于某款已存在的网游进行参考设计框架。而《地下城玩家》与之相比,拥有更易突围的独特反传统网游视角,改编成游戏将更有市场竞争力及宣传噱头,从而具备吸引更多目标外用户群体的潜力。

2、小说本身极具热度,且市场有空白待填补

当下国内市场,“网游题材”IP的游戏依然存在大量市场空白。当然,在国内无论是动漫还是影视领域该题材也是一样稀缺,所以《头号玩家》《刀剑神域》才能接连引爆国内市场。

而《地下城玩家》不只自身已成为爆款,还具有引领一众爆款的能力。

据起点轻小说的榜单排名显示,主打网游题材的《地下城玩家》近期一直蝉联24小时热销榜的亚军位置,评分高达9.1。小说连载不过三个月时间,便已获得了大量读者的喜爱与推荐。

甚至有不少粉丝在看了《地下城玩家》后,希望寻找更多同类题材且同样有创意的小说:

@清水千年:它不跟风,不是所谓科学家创造的一个游戏世界,主角做为一个玩家在这个游戏世界风升水起。这本书以另种视角,给人以种全新的感觉——无良老板压榨员工,也有各种NPC、形象也很鲜明。我想这应该是作者的原创,因为我从未看过类似的作品。

@把酒言伤:《地下城玩家》是真的很有创意,我甚至觉得这个脑洞日后可能会成为一个流派,异界融合,写同人也十分好用。

3、世界观宏大、创意独特的网游小说

首先,《地下城玩家》作为一部网游类小说,基于游戏设立的世界观框架,因此在题材方面就赢在了起跑线上。且《地下城玩家》并没有被传统网游小说局限思路,其从NPC的视角切入,角度新颖,比同类题材更独特。

《地下城玩家》的主角是一个名为夏洛克的NPC,他为了将自己的废弃城池变成最繁荣伟大的城市,招募了一批人类玩家来到游戏世界为他打工。人类玩家在游戏中化身为城主夏洛克的仆从,需听从夏洛克的指令,完成夏洛克设置的各种障碍和任务。

此外,作者真实再现了一个游戏新世界。从严谨的地下城等级系统及升级规律,到恶魔、哥布林(人类玩家)、小妖精等各式各样的种族,以及领主、商队、魔法教授等职业,再到废弃风貌的地下城、地底世界的蜘蛛洞穴、魔法风貌的亡灵学院等游戏场景,具有极强的代入感。

上帝视角的体验新奇有趣,同时又给予了用户别开生面的剧情体验。不跟风于当下热门游戏,拥有自己独特的一套游戏世界观,这显然是《地下城玩家》在改编游戏时的最大优势。

瞄准年轻用户市场,人气IP《地下城玩家》改编猜想

在改编游戏方面,相较于许多IP,《地下城玩家》显然是一个更为“年轻”的题材。该IP的粉丝主要为偏年轻的用户群,比如一线城市的年轻用户、学生、以及二次元群体等。

因此,《地下城玩家》适合改编的游戏类型之一,便是二次元RPG。

据伽马最新数据调研结果显示,超四成的从业者认为未来二次元游戏市场仍是国内研发企业的突围方向。且在开发二次元游戏方面,IP对于用户具备明显的吸引力,未来新品上IP产品也仍然为主力。

对标《刀剑神域》、《头号玩家》的《地下城玩家》,采取了网络二次元用户喜爱的虚拟现实作为小说背景,作品整体风格颇为轻松,情节描绘幽默有趣,人物塑造饱满立体,主角鲜明突出,配角也丰富精彩。

一方面,作品的故事和人物间的情感关系,都成为二次元玩家丰富的幻想向话题。比如本该是一个高高在上的君主形象的主角夏洛克,他身上同时有着傲娇、抠搜的性格特征,十分戏剧性。而配角梅川酷子、巴鲁等人物自带笑点的人物设定,在情节方面也有较多的喜剧段落,如嬉皮笑脸的梅川酷子日常总和希尔瓦娜斯打嘴炮,嘲笑她是抠脚大汉装软妹,这些剧情对白均非常符合二次元用户的日常偏好。

另外,现实世界和奇幻世界组成的庞大世界,故事线丰富、角色多样,比如地下城的种族类型、魔法元素和职业分工等,都给游戏创作建立了从设定到玩法上的基础。加上小说有着非常立体的角色组织结构,给热爱创作同人作品的二次元玩家提供了充足的素材。

其次则可以完全按照主角“地下城城主”身份出发,开发出一款奇幻风格的模拟经营游戏,用户可以亲自体验地下城经营建设的乐趣。

相较于MMO、卡牌等热门品类,模拟经营在最近几年里面,较少出现题材亮眼的产品,并且也少有针对年轻次世代玩家的创意新游。因此,《地下城玩家》一旦开发成该类游戏,也拥有相当大的市场突围机会。

《地下城玩家》本身拥有都市奇幻色彩,既有拟真现实世界的网络游戏玩家,同时作品元素包含逗趣的经营养成属性,为改编模拟经营类游戏提供了定向基础。厂商可遵循小说中“NPC是主角,玩家是NPC的打工仔”这一设定,打翻模拟经营类游戏的固有模式,勾起玩家的猎奇心理,给予玩家另类的游戏体验。

此外,该题材还适合衍生竞技向的游戏内容。

鉴于小说本身的粉丝读者聚集在新生代的男性用户,同时又是一款模拟现实玩家进入游戏世界的作品,里面绝大多数玩家,都是热衷并熟悉主流电竞内容的群体,考虑到游戏中地下城是神秘探索元素、各城市间的竞争关系、各城主下的组队逻辑,在游戏设计上选择团队竞技或非对称竞技的设计思路,也是一个改编方向。

总而言之,《地下城玩家》是一个非常年轻向且富有创新立意的IP题材。从笔者的角度来看,无论改编何种类型,它的题材以及内容都有足够的亮点支撑。

机会:游戏厂商应迭代对IP选择观念

回到今天的市场环境,如何看待一个IP素材的竞争价值。

今天的大多数游戏厂商都已经养成了把游戏内容作为入口,整体以IP经营为主,持续带动用户获取的大方向,逐渐提升企业的产品竞争力。逐渐分散在多元内容下的流量,最终由IP建立的粉丝经济组成体系,在新生代用户中形成圈层效应,积累起更多的创作经验和用户口碑。

与此同时,差异化的多元内容在品牌建设、产品竞争以及用户表达上正成为新的优势选项。《地下城玩家》这种具有明显差异化效果的“网游题材”IP,在未来会有更多的爆发潜能,不仅在于题材本身适合变现为主的游戏内容创作,还在动漫、网络剧乃至电影上都有独特的改编空间,作为作者首次以此类题材创作,我们不难从《地下城玩家》中预见这些年玩家在细分题材诉求上有了新的改变。而且,对于一款主打奇幻元素的网文IP,尚未把作品角色视觉化,对于大部分的粉丝而言保留了新的期待热度。

值得一提的是,虽然游戏行业的竞争本质是流量的竞争,但内核逻辑已经从过去的源头引流发展到如今的内容出发上,而IP又是内容竞争中不可或缺的加分向,有趣的是,被培育多年的用户开始对IP有更深层次的诉求,太多案例指明IP在用户吸引外,给予游戏题材、游戏玩法上的贡献,让玩家真正因为内容而沉淀,才是实质上的帮助。当然,也需要游戏厂商对像《地下城玩家》这种并不常见的题材,愿意去做开发IP内涵的工作,否则IP本身有爆发潜力,也可能被埋没在“过去的开发思路”里。

过往厂商们扎堆争抢主流题材的人气IP,而今天随着市场发展与成熟,一些细分领域的IP题材,也开始焕发出强大的活力。

《地下城玩家》是我们近来关注的非主流题材IP,其短期表现的爆发力以及用户的反馈均超乎我们的想象,这也映射着现在年轻用户对于创新个性题材的渴求。

因此厂商们除了在技术、美术、玩法上要紧随市场变化而改变,也应该开始多关注一些新晋题材的IP,也许从这些IP中能挖掘出下一个游戏潜力爆款。

跟地下城玩家差不多的小说_dnf周边商城追忆天空  第1张

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